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LOS MEJORES JUEGOS DE P53
guías completas
Czles. Colecciona
Enemigos
mí
MGSPeaceWaIkerr
FalloutNewVegaSr
MedalofHonorr
BrinkrGTSr
Dead Rising 2 ,
H2010...
[¡DESCUENTO SEGURO!!
AHÓRRATE HASTA
5 EUROS
EN NUESTROS JUEGOS
RECOMENDADOS EN PAG. 77
•WHITEKNIGHTCHRONICLES
•CODOFWARIII
•YAKUZA3
^HAnEREDMEMORIES
L>UNDEADKNIGHT5
DíiSi
Metal Gear Solidr Final Fantasy VIL
Syphon Filterr Vagrant Story...
Te descubrimos todos los secretos del
juego de rol más espectacular de PS3
¡¡¡Archívala en la caja del juego!!!
DESCUBRE TODOS LOS SECRETOS DE COW III
9/10 - MeriStation
9/1 0 - 3D Juegos.
“Las posibilidades son
mayores aún que en GT^
y eso nos encanta|tf
- Hobby Consolas 93/1 0Í^
www.episodesfromlibertycity-eljuego.com
XBOX
LIVE
Gamesfor Windows
PlaySInlic
© 2006-2010 Rockstar Games, Inc. Rockstar Games. Grand Theft Auto, Episodes (rom Liberty City, el logotipo de Rockstar Ganies ^ , el logotipo de Grand Theft Auto y el logotipo de Epísodes from Liberty City son marcas comerciales y/o marcas comerciales registradas de Take-Two Interactive Software.
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QñCTURLIDñD 04
□ REPORTRJES
Los Bombazos de 2010 1 2
Clásicos Playstation 20
0 10UEDRDES 27
PS3
Battiefieid Bad Company 2 38
CodofWarlII 28
Heavy Rain 48
JustCause2 32
Moto CP 09/10 42
MXvs.ATVReflex 36
Resonance of Fate 44
Yakuza3 4 o
PSP
Final Fantasy VIH 55
50C0M Fireteam Bravo 3 52
Silent Hill Shattered Memories 46
Undead Knights 54
OCOmPRRRTIUR 56
OPLRVSTRTION STORE . 62
□ CONSULTORIO 66
□ GLliR DE COmPRRS 70
QGÜÍRS V TRUCOS 80
□ RURNCES 90
CTA Episodes from Liberty City 90
FIFA World CupSudáfrica 2010 92
Prison Break 94
Super Street Fighter IV 96
Nier 93
The Eye of Judgment Legends 95
0 97
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layManía 3
■ REPORTAJE . Los Bombazos de 2010.
Tras un inicio de año calentito, aún queda mucho por jugar:
descubre los juegos que van a hacer de 2010 un año especial.
■ COMPARATIVA. Aventuras de
Fantasía, los mejores héroes fantásticos, cara a cara:
Kratos, Guerra, Dante, Ñero, Bayonetta, Hayabusa..
GUIA. Final Fantasy XIII.
Te contamos todos los secretos y claves y te llevamos de la
mano por los primeros capítulos de este alucinante RPG.
EDITORIAL
PROBLEMAS
DE RELOJ
E l pasado 1 de marzo todos los que tenía-
mos una PS3 de las “gordas" nos encon-
tramos con que no podíamos jugar. Y pasó
en todo el mundo, no os vayáis a pensar.
La cosa se solucionó relativamente rápido,
aunque algunos hemos perdido (al menos
de momento) algunas de nuestras cositas...
íY mira que duele perder un trofeo Platino!
Ahora mismo no sabemos si esto se ha solu-
cionado ni cómo, pero es una... faena.
No es la primera vez que tenemos proble-
mas con esto de tener nuestras consolas
conectadas a la Red. En este caso no ha sido
una actualización, pero hubo una que “cas-
có" ciertos modelos de PS3. Y al hilo de esto,
también tenemos juegos que se ponen a la
venta con errores, porque "ya se arreglarán”
con un parche. La verdad, me mosquea.
No es que yo esté en contra de la moderni-
dad y la tecnología. Las posibilidades que
nos ofrece el mundo oniine y las ventajas de
poder descargar en cualquier momento un
juego, un complemento o nuevas aplicacio-
nes para mi consola me parecen fabulosas.
No. no estoy en contra. Estoy en contra de
que la facilidad con la que se puede arreglar
un error haga que las compañías, los desa-
rrolladores o quién sea (que me da igual)
se relajen y pongan poco o ningún inte-
rés en hacer bien su trabajo. “Ah, ¿que hay
ralentizaciones? Con un parche listo”. "Huy,
¿que la actualización de sistema se carga la
consola? Pues subimos otra...”
Ojalá este susto sirva para que algo así no
se repita. Lo bueno de esto es que Sony ha
demostrado que está con sus usuarios y ha
puesto toda la carne en el asador para solu-
cionar el problema, compensar a los jugado-
res y hacernos sentir que sí les importamos.
Bien por Sony y muchas gracias. Pero, por
favor, que no vuelva a ocurrir. O
Sonia Herranz
PAGINA
PAGINA
■ Demon's Soules un soberbio juego de rol de acción,
ambientado en un reino maldito, que destacará por su
elevadísima dificultad y sus opciones multijugador.
■ Podremos elegir entre 8 clases de
personajes, entre caballeros, magos.,
cada uno con sus pros y contras.
4 PlayManía
PS3 ROL DE ACCIÓN FROM SOFTWARE iVERANO íf
Demon's Soul también
arrasará en España»^
SE CONFIRMA EL LANZAMIENTO DE ESTE 0 "
GENIAL JUEGO'DE ROL... Y EN GAS# LLANO ' ^ .
H ace poco más de un año, en febrero de
2009, los siempre afortunados japoneses
recibieron en primicia un juego de rol de acción
atípico, que destacó por su elevadísima dificul-
tad (casi desesperante), sus modos
multijugador para hasta 4 jugadores y por
ofrecer interesantes opciones como dejar men-
sajes en los muros de las mazmorras para que
otros jugadores supieran lo que les esperaba
un poco más adelante... Pues bien, ya podemos
confirmaros en primicia que Demon's Soul, es-
te aclamado juego de rol de acción, llegará a
España traducido al castellano en los próximos
meses (sin fecha aún definida).
Su trama nos llevará al fantástico reino de Bo-
letaria, sumido bajo el malvado influjo de un
demonio, conocido como “El Antiguo” , que
está devorando las almas de todos los seres vi-
vos y amenaza con Invadir con sus huestes el
resto del planeta. Nosotros podremos
adentrarnos en este reino eligiendo entre dis-
tintos tipos de personajes (magos, caballeros,
bárbaros...), cada uno con unos atributos y ha-
bilidades distintas.
Con cualquiera de ellos tendremos que reco-
rrer enormes entornos enfrentándonos a ene-
migos de todos los tamaños y fortalezas,
do un sistema de combate repleto de
posibilidades (dos tipos de ataque, blo-
queos, esquivas y desvíos, opciones co-
mo empuñar dos armas a la vez ...).
Añade además una lograda y tétrica
ambientación, hechizos de todo
tipo, enemigos tan bien diseña- ~ ^
dos como duros en combate ^
y una duración a prueba
de bombas y tienes ante ; ''
ti un Imprescindible / fm
de los juegos de rol JT U
que además nos |P
llegará en cas- y
tellano... O / '
usan-
■ Habrá enemigos de todas las clases y
tamaños, desde soldados con armadura
a demonios y dragones gigantes.
■ Demon's Soul será un verdadero
reto, pues cualquier enemigo puede
quitarnos gran parte de la vida si no
estamos “espabilaos”... Será difícil.
■ Dentro de cada castillo y mazmorra
podremos movernos libremente, usar
magia, recoger ítems de los caídos...
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■■■■■
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G EL ESPERADO DEBUT
DEKRATOSEN PS3
Se ha hecho rogar pero ya está aquí
GOWIII y es una de las mejores
aventuras que puedes encontrar en
PS3. Si eres fan de la saga, seguro que
no te defraudará... Aunque no puedas
conseguir la edición limitada.
G EL CONTENIDO DE
PLAYSTATION STORE
Episodios descargadles como
“Armería secreta” de Borderlands o
las secuencias de Assassin’s Creed II
consiguen que pagar “duela” menos...
G CONTINÚA EL GOTEO
DE BUENOS JUEGOS...
Parecía que tras Final Fantasy XIII
y God of War III íbamos a vivir una
nueva sequía... pero no. Ya casi están
aquí Red Dead Redemption, Lost
P/anet 2 y otras muchas joyas.
^ GRAN TURISMO 5r o
EL ETERNO RETRASO
Este mes debería haberse lanzado en
Japón, pero se ha vuelto a retrasar y
esta vez sin que Polyphony fije una
nueva fecha estimada. Con la de años
que lleva en desarrollo y una versión
Prologue disponible... ¿de verdad
llevan tan mal el desarrollo?
C] NUEVOS DESPIDOS Y
CIERRES DE ESTUDIOS
Esta vez le ha tocado a Activision
despedir, en concreto a Radical Ent.
■“ (Prototype) y a Neversoft, (Guitar
Mero). Y Luxoflux, responsables de
Transfornners 2, ha echado el cierre..
LOSBUGSDEPS3
QUE IMPIDEN JUGAR
El pasado 1 de marzo, muchos dueños
de una PS3 “no-Slim” no pudieron
jugar por culpa de un bug interno en
el reloj de la consola. Con lo que costó
el modelo antiguo, ya podía Sony
tener un poquito más de cuidado...
(^ANUNCIO PS3
SPACEMARINESlUCÍRi
ASÍDEBIENENPS3...
Tras casi 9 meses sin tener noticias de él,
Relie (el estudio que lo está desarrollando)
acaba de liberar las primeras imágenes de
Space Marines, un juego de rol de acción
ambientado en Warhammer 40K. Poco se
sabe de su jugabilidad, salvo que podremos
personalizar a nuestras unidades, realizar
combos... y puede que incluso disfrutar de
su historia en compañía de amigos. Es una
pena, pero aún no tiene fecha... O
(DANUNCIO PS3
VUELVE TESTDRIVEZOU
BRUTALES MODOS ONLINE
U nli mi ted 2 promete revolucionar el mundo
de la velocidad con un nuevo planteamien-
to Online. Lo llaman “Massively Open Online
Racing” y significa que dispondremos de
un entorno oniine en constante evolución
(como los juegos de rol masivos) en el que
podremos competir, formar equipos, com-
partir creaciones... Y todo con vehículos rea-
les, efectos climáticos, ciclos día-noche... Sí;
alucinante. Le seguiremos la pista. O
■ Esta secuela se desarrollará en una
estación espacial mucho más grande y
tendrá nuevos enemigos y peligros...
DEAD SPACE 2 | PS3 1 EA GAÍlESlAVENTURA ¡FINALES 2010
Una nueva pesadilla"
en el espado^'extérior
D£4DSR4Cf 2V0LVERÁ ESTÉANó'cOtl^
NOVEDADES Y MODOS MUlf yuCADOR
Dead Space fue uno de los juegos
revelación de 2008, un Survival Ho-
rror en plan “Alien” que nos llevaba
a una gigantesca nave espacial in-
festada de mutantes. Su secuela
promete seguir la misma línea, pero
con muchas novedades. La primera
será que se ambientará en una esta-
ción espacial mucho más grande,
que incluso tendrá zona residencial,
escuela... Y muchas zonas amplias y
abiertas. En algunas de ellas habrá
gravedad cero, en la que Isaac se
moverá ahora como ' ' ^
pez en el agua (podrá
saltar, disparar...). Ade-
más, dispondrá de nuevos
recursos, como voz, y nue- yO
vas armas y mecanismos pa- ' j
ra desmembrar a los horribles
necromorfos que poblarán la
enorme nave. Añade un mejora-
do apartado gráfico y modos
multijugador y tenemos un título
muy potente de cara a las navida-
des de este año... O
©ANUNCIO PS3
NO HABRA MAS GODOF
IVARA CORTO PLAZO
Así lo ha confirmado el director de la tercera
entrega, Stig Assmussen, quien ha declara-
do que, para mantener los altos niveles de
calidad de la saga, hay que dejarla un tiem-
po de descanso. Así pues confirmó que el
estudio de Santa Monica no hará un God of
War cada 2 ó 3 años y que
pasará bastante tiempo .
hasta que volvamos •
a ver de nuevo a ^
Kratos protago- /
nizarunanue-
va aventura.
Si es por el
bien de la
saga, que
así sea... O
I RESULTADOS OJD
PlayManfa es la revista
de Playstation más vendida
SUPERA EN UN l8<Vb EN VENTAS
A LA REVISTA OFICIAL PLAYSTATION
37.790
Según el último informe publi-
cado por OJD (Oficina de Justi-
ficación de Difusión) PlayManía
sigue siendo la revista de
Playstation más vendida en Es-
paña, con una media de 37.790
ejemplares vendidos al mes y
superando en un 18% a la Re-
vista Oficial Playstation (32.012
ejemplares). Sumando las ven-
tas del resto de publicaciones
de Axel Springer, nuestra edi-
torial tiene el 75% del mercado
de revistas de videojuegos con
167.428 ejemplares al mes (Ho-
bby Consolas 60.570. Nintendo
Acción 41.873 y Micromanía
27.195 ejemplares). O
Revista oficial
Playstation
32.012
36.000
32.000
28.000
24.000
20.000
■ PlayManía se consolida como la revista de
Playstation preferida por los lectores españoles.
PS3*SEGA^R0L/ACC1ÓN*28 DE MAYO
Los espías también
saben subir de nivei
ACCIÓN, ESPiONAJE Y ROL EN ALPHA PROTOCOL
Ya falta menos para que Sega y
Obsidian nos sorprendan con una
curiosa apuesta: Alpha Protocol.
Será un juego de acción con to-
ques roleros protagonizado por un
espía llamado Michael Thorton que
tendrá que destapar una peligrosa
conspiración. El desarrollo ofrecerá
intensos tiroteos con multitud de
armas, y podremos mejorarlo atri-
butos de nuestro personaje (de ahí
los toques roleros). Tiene buena
pinta. Muy pronto lo veremos. O nuestra misión prindpal en este juego de acdón con toques roleros.
■ Descubrir qué se esconde tras una misteriosa conspiración será
se desatara en PS3
DESCUBRE CÓMO SElf^ASTA UN ^
OSITO CABREADO EN MÚÜHTY BÉAR
Hace un par de meses os presentamos Naughty
Bear, un curioso juego de acción protagonizado |
por un osito de peluche que está muy “mos- ^
queado” con sus semejantes. Pues hemos esta-
do viéndolo en las oficinas de 505 Games y la
verdad es que nos ha sorprendido. Aunque técni-
camente no sea sobresaliente, a la hora de jugar
promete variedad, diversión y humor. Podre-
mos movernos con bastante libertad por 7
grandes entornos^mpliendo misiones princi- ¡
pales y secundadas. Habrá varias maneras de
cumplir un mi^o objetivo y de hecho el juego
nos premiar^l hacemos el “cafre”. Hay 250 for-
mas distintas de acabar con los otros ositos, ade-
más de interesantes opciones como poder asustar-
les (incluso pueden llegar a suicidarse) o usar
disfraces. Pero todo con mucho humor. Incluirá
varios modos multijugador y saldrá en junio. O
00004255'
o Poinfstegt; 107^50
D Optionif: Dntny KatfflrtO/5
m Habrá la friolera de 250 formas distintas de acabar con nuestros
enemigos en Naughty Bear. Eso sí, siempre desde el humor.
(lANUNCIO PSP
PEACEWALKER=
METALCEAR5
0 al menos así lo ha confirmado el
propio Kojima, quien ha revelado
que, desde el comienzo del desarro-
llo, Peace Waiker fue considerado
como la quinta parte de la saga,
mostrando incluso algunos carteles
que así lo demuestran... O
®ED. ESPECIAL
UN REGALO
PARAYAKUZAS
Ya sabéis que en esta columna nos
gusta enseñaros ediciones especia-
les, y este mes os presentamos la de
Yakuza 4, que incluirá una preciosa
petaca con un dragón serigrafiado.
No creemos que veamos .
esta edición por es-
tos lares, pues
en Japón al pa-
recer sólo es-
tará disponible
en la tienda
Online de
Sega. O
RUMOR PS3
MAS DETALLES
SOBREDARE”
Poco a poco vamos conociendo nue-
vos detalles sobre Are, la nueva tec-
nología que prepara Sony para PS3
basada en la detección de movi-
mientos. Parece que Are se consoli-
da como nombre definitivo, que in-
cluirá bastantes botones y opciones,
como “empalmar” dos mandos o in-
cluso usar algo parecido al “nun-
chuku” de Wii. Esperamos que Sony
confirme oficialmente todo. O
^ANUNCIO
NUEVO KINC
OFFICHTERS
SNK Playmore ya prepara King of
Fighters XIII. En marzo presentará en
Japón la versión para recreativa, que
correrá de nuevo sobre la placa Taito
Type X2. Se espera un mayor plantel
de luchadores, mejoras en el apar-
tado gráfico y unas peleas más fieles
a la esencia de la serie KoF. Pero
sobre, todo esperamos también que
se anuncie la versión para PS3. O
(lANUNCIO
LOS5/MSVAN
A INVADIR PS3
Tras su triunfante paso por PC, EA
Games ha confirmado que Los Sims
5 tendrá versión para consolas a fi-
nales de año (suponemos que para
PS3 y PSP). Lo que no han detalla-
do es si será un “port” idéntico al
juego que salió para PC o una ver-
sión adaptada para consolas. O
dANUNCIO PS3
CAPCOM PREMIA
A SUS FIELES
Si reservas Super Street Fighter IV
te llevarás un pack de trajes para el
juego y una funda muy molona para
tu i-Phone. Y si reservas Lost Planet
2, podrás llevarte gratis una figura
de un Akrid y un código para des-
cargar dos mapas multijugador.
Pregunta en tu tienda habitual. O
dANUNCIO PS3
TODOS A
SUDAR CON PS3
EA Sports Active es una franquicia
de EA Sports, hasta ahora exclusiva
de Wii, que aprovechaba las capaci-
dades del Wiimote (y algunos peri-
féricos propios) para ponernos a ha-
cer deporte delante de la TV. Pues
la próxima entrega, prevista para fin
de año, será multiplataforma. ¿Usa-
rá la nueva tecnología Are? O
dANUNCIO
VUELVE LEGO
STARWARS
El simpático universo de LEGO Star
Wars se ampliará este otoño con
LEGO Star Wars III: The Clone Wars.
Se centrará en las primeras tempo-
radas de la conocida serie de ani-
mación, con un desarrollo y un
apartado técnico "marca de la ca-
sa”. Saldrá para PS3 y PSP. O
»
... Darksiderspoúría
tener más de una secuela.
Estaba claro que si Darksiders funcionaba
bien tendría una secuela. Pero... ¿cuántos
Jinetes de la Apocalipsis hay? Pues son
cuatro, y hay quien apunta que en total
habría 4 entregas, cada una con un jinete.
... Assassín's Creed líl...
¿listo para marzo de 2011?
Estaría ambientado en Roma, su protago-
nista volvería a ser Ezio Auditore y tendría
opciones multijugador. Y lo más importan-
te: llegaría antes de marzo de 2011.
... 3 estudios distintos ya
trabajan en CallofDuty.
Treyarch se encargará de la entrega de
este año (ambientada casi seguro en la
guerra fría); SIedgehammer se encargará
de dar un tono más aventurero a la saga
para 2011 e Infinity Ward prepara algo...
... Sega ""vende"' Shenmue
///ai mejor postor.
Sega está interesada en desarrollar Shen-
mue III, pero sólo si una de las "grandes”
(Sony, Nintendo o Microsoft) lo financia.
Esa compañía lo tendría en exclusiva...
■■■ Yakuza 4 también
podría salir en España.
Yakuza 4 sale este mes de marzo en
Japón. Aunque Sega no lo ha confirmado
oficialmente, se rumorea que también
acabará llegando a nuestro país.
■ Todo el universo de 3D Dot Game Heroes
estará compuesto por pequeños cubos, dando
esta apariencia retro a personajes, escenarios..
3D DOT GAME HEROES F PS3 | FROM SOFTWARE/KOCH
ROL DE ACCIÓN
MAYO
:i;jSS5*«aS9»líg¡SSíS&6S!^gSf;SEÍ
UN JUEGO QUE CON SU ESTETICAfESTILO Y HUMOR
RINDE HOMENAJE A LOS CLÁSICOS DEL ROL
--rr ■ -
l Hay rarezas japonesas que encie-
rran una calidad impagable y que
merecen llegar a Europa y ser co-
nocidas. Una de ellas es 50 Dot
Game Heroes, título que rendirá
homenaje con mucho sentido del
humor a los juegos de rol de ac-
ción de principios de los 90, “era”
en la que todo era 2D. Prueba de
ello será su argumento: ante el
descenso de turistas, el rey del
pacífico reino de Dotnia decide
convertir su reino 2D a las 3D, lo
que propicia la aparición de
monstruos... y héroes. Tú serás
uno de ellos y deberás lim-
piar el mundo de peligros H
para que vuelvan los turis-
tas. Todo con una estética h
tan cuidada como úni- IjjP
ca (a base de , ^
cubos 3D) y i - W
con una jugabilldad que parece
calcada de la serie Zelda. Prome-
te... y mucho. O tffe
Su desarrollo será el de un action RPG que incluso “plagiará” a Zelda.
MICROMANÍA
.-«i »3,99€ » YA A U VENTA
ü ¡VIVE U LEYENDA
Ul DEL REY ARTURO!
0 Viene con los análisis de las
SS novedades más esperadas en
PC: Runaway 3, El Rey Arturo,
w Assassin's Creed //... Además,
I te ofrecen avances de Mafia \
¡"¡í II y Fallout New Vegas que no
sÁ! te puedes perder. ¡Y de regalo
%iif el juego GhostReconl O
8
PlayManía
NINTENDO ACCIÓN
»2,99€ » YA A U VENTA
¡VUELVEN MARIO Y fA
SAMUSARAN!
Han viajado a Londres ''
para jugar (entre otros) a
los nuevos Mario y Metroid
de Wii... iy te cuentan sus
sensaciones! Y además, el ^
análisis del nuevo Pokémon Oro y
Plata para DS (y el comienzo de la
guía en la Revista Pokémon). O
HOBBY CONSOLAS
»2,99€ » 25 DE MARZO
lENVENIDOAL
SALVAJE OESTE
Os adelantan sus impresiones
sobre Red Dead Redemption
tras jugarlo a fondo. Además,
han asistido en exclusiva a la
presentación del sensor de
movimientos de PS3. También
publican la segunda parte del
manual de estrategia de FF XIII. O
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5 L-RNSRmiENTOS ■
Semana del15 al 21 de marzo
Arthur and the Revenge of Maltazard
Battiefieid: Bad Company 2
■-Semana del 22 al 28 dejnarzfl.
Just CauseT^M
Resonante of Fate
Superstars V8 Next Challenge
Warriors: Legend of Troy
M5^jlel 29 de marzo al 4 de abril
Crand Theft AutojE písodesf^^
Liberty
■ Semana del 12 al 18 de abril
Dead to Rights: Retribution
PROXIMOS LANZAMIENTOS
■ABRIL
FIFA World Cup 2010 South Africa
Final Fight: Double Impact
Iron Man 2
Red Dead Redemption
Super Street Fighter IV
MAYO
Backbreaker
Brink
Dream Chronicles
Front Mission Evolved
Lost Planet 2
PixeUunk Shooter
Quantum Theory
Spiit/Second
Semana dellS al 21 de marzo
Ben 10: Alien Forcé Vilgax Attacks
TNA Impact
_Sema na del 22 al 28 d e marzo
Undead Knights
PROXIMOS LANZAMIENTOS
^BRIL
FIFA World Cup 2010 South Africa
Harvest Moon: Hero of Leaf Valley
Iron Man 2
Kick-Ass
■ MAYO
Cho Aniki Zero
Dead or Alive: Paradise
LEGO Harry Potter: Years 1-4
Metal Gear Solid: Peace Waiker
The Lord of the Rings:
Aragorn's Quest
Nota. Estas fechas son oríentativas.
10
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ENDAR
LUNES 15/3
MARTES 16/3
YAKUZA3
Sumérgete en el mundo de la
Yakuza, la mafia japonesa, con esta
aventura de gran ambíentacíón y
abosorbente desarrollo.
www.sega.es
MOTOCP09/W
El juego oficial del
campeonato incluye las tres
categorías con sus pilotos y
circuitos reales.
www.DlavmotoaD com
MIÉRCOLES 17/3
JUEVES 18/3
BATTLEFIELD: BAD COMPANY 2
Una gran recreación de la guerra
moderna en forma de shooter ,
bélico con muchas opciones y i
un potente muitijugador. fi
www.battlefieidbadcompany2.com |
CODOFWARUI
El dios de la guerra quiere
culminar su venganza contra
Zeus y para ello pondrá
“patas arriba” el Olimpo. ^
www.godofwar.com ^
JUEVES 25/3
RESONANCEOFFATE
Un nuevo juego de rol japonés
con una original estética y
un innovador sistema de
combate. Y en castellano.
www.sega.es/games
JUEVES 26/3
JUSTCAUSE2
Una trepidante aventura de acción
que no da un segundo de respiro,
cargada de sorpresas y humor.
www.justcause.com
MARTES 30/3
CRAND THEFT AUTO:
EPISODESFROMLÍBERTYCITY
Ahora puedes regresar a la
Liberty City de GTAIV para vivir
dos nuevas aventuras.
www.rockstargames.com
¡¡¡DESCUBRE LOS JUEGAZOS DE UN AÑO 10!!! í
iCodofWar,Final
Pero no penséis que
[ha pasado. Desde ya
auténticas joyas:
1 p^ oara un año 10. ¡
• Lost Planet 2|
• Spiattéfhouse
• Max Payn^
'ÍCIástIéVánTa Lords of Shl
Snake volverá por la puerta grande a nuestra portátil demostrando una vez
más que PSP es capaz de albergar aventuras de acción ENORMES.
vertida”. Y como ahora lo que
se lleva es el multijugador,
podremos compartir a
Peace Waiker con otros
3 amigos, con opciones W
como dar masajes car- ¥
díacos y técnicas de sigi- ¡já
lo conjuntas. Promete ¡fl
estar a la altura del pres- ^
tigio de la serie. O
Portable Ops. Nos pondremos en la
piel de Big Boss, que estará al frente
de "Militaires Sans Frontiéres”, una
nación libre de soldados que será el
embrión de Outer Heaven.
Nuevos personajes aparecerán en la
trama, que nos llevará a intervenir
en Costa Rica. Kojima quiere recu-
perar la esencia de la saga pero con
una jugabilidad “fresca, actual y di-
T ras jugar con dos "experimen-
tos” como fueron los MGS Acid
y una grandiosa aventura de acción
(Metal Gear Solid Portable Ops.) y
su "expansión”, a finales de mayo
volveremos a disfrutar de otro juego
de la saga MGS en PSP.
Peace Waikerse desarrollará una
década después de MGS3 y 4 años
más tarde de lo acontecido en MGS
■ MGS Peace Waikerse desarrollará
10 años después de MGS3. Será el
primer MGS con multijugador
cooperativo para hasta 4 jugadores.
■ Habrá múltiples técnicas de sigilo, tanto conjuntas
como individuales. Algunas de ellas serán nuevas.
PSZ i uMimrm
¿Os imagináis un C7i4 ambientado en el lejano Oeste?
Pues Red Dead Redemption va a ser eso y mucho más...
el que habrá muchísimas cosas que
hacer, tanto misiones principales
(duelos, proteger diligencias...) co-
mo tareas secundarias (minijuegos,
trabajar de vaquero...). Añádele
unos gráficos de infarto y tendrás
otro bombazo para este año. O
Y a falta menos para disfrutar de
la aventura de John Marston,
un “western” con el sello de los au-
tores de GTA. Esto nos garantiza
dos cosas. La primera es que su
ambientación será soberbia. Y la
segunda es un desarrollo abierto en
2K Carnes presenta una aventura de acción tipo
"'sandbox" con todo el encanto de los años 40.
puesto a la hora de recrear la ciu-
dad, con un nivel de detalle nunca
visto. Por lo demás, nos espera un
desarrollo tipo GTA en el que cum-
pliremos misiones principales y se-
cundarias a pie o en coche. Ojalá
nos llegue antes del verano... O
A unque aún no se sabe la fecha
concreta, todo apunta a que
este otoño veremos por fin Mafia II,
otro "sandbox” que nos trasladará a
la norteamérica de los gángsters en
la década de los 40. Sus creadores
presumen del cuidado que han
■ RDR será un “sandbox”
ambientado en una gran
recreación del lejano Oeste.
28 DE MAYO
2K GAMES AVENTURA DE ACCION
PlayManía 113
■ Las Arenas Olvidadas va
recuperar el espíritu y el
“universo” de los PoP de
PS3 Y psp I BEffiaa
O [MhdgíI
Ofístes
Tras su decepcionante estreno en PS3, parece
que el Príncipe quiere volver por sus fueros.
A compañando el estreno
de la peli, Ubisoft quiere
tener listo su nuevo Prince of
Persia en mayo. Las Arenas
0/wdac/as supondrá un retor-
no a la mágica trilogía de PS2
(de hecho, se desarrollará en-
tre Las Arenas del Tiempo y El
Alma del Guerrero). El argu-
mento nos pondrá de nuevo
en la piel del Príncipe, que ve-
rá como el reino de su herma-
no se ve amenazado por una
Acción, plataformas y
puzzles volverán a darse
la mano en el nuevo PoP.
nuevo poder sobrenatural.
Podremos usar de nuevo las
arenas del tiempo, además de
otras habilidades nuevas. Pero
la novedad más destacada
seguramente sean las batallas
multitudinarias, un nuevo “in-
grediente” en la serie que,
bien utilizado, puede dar mu-
cho juego. Un apartado gráfi-
co menos “colorido” que el
anterior y, por tanto, más fiel a
los de PS2, será la guinda. O
Una novedad en la serie serán las | ^;
batallas multitudinarias. Veremos
1 qué tal se integran en el desarrollo,
to[kBG©IEIjlífe
El creador de ICO y Shadowofthe Co/ossus quiere
superarse a sí mismo en PS3 con su nueva aventura.
D espués de emocionarnos en
PS2 con ICO y Shadow ofthe
Colossus, Fumito Ueda y su equipo
siguen trabajando en su nueva
“criatura”. Su nombre es The Last
Guardian y en ella tendremos que
interactuar con una enorme criatura
14|PlayManía
que nos ayudará a avanzar, a supe-
rar obstáculos y puzzles y en los
combates. Aún no está confirmado
cuándo llegará, aunque nosotros lo
esperamos para el presente año.
Seguramente en este E3 Sony anun-
cie su fecha de salida definitiva. O
Aunque aún no sabemos cuándo saldrá en España, ya
os podemos asegurar que la espera valdrá la pena.
D espués de jugar a fondo a la
versión japonesa, nosotros lo
tenemos claro: Kingdom Hearts:
Birth by SIeep va a ser uno de los
mejores juegos del año para PSP.
Una épica historia (con tres perso-
najes controlables y cerca de 45
horas de duración), combates aún
más dinámicos, un increíble aparta-
do gráfico y un novedoso multiju-
gador para seis harán de este juego
un imprescindible de PSP. Y más si
te gustaron los anteriores. A ver si
no tarda demasiado en llegar... O
ROL DE ACCIÓN
OTOÑO
DISNEY INTERACTIVE
(D ‘ííHiBQjQrLB
BEBI l'gMwMíl CTn!WH:Pi iir?fCT
■ LA Noire será un “thriller" policíaco en el que se darán
cita todos los tópicos del llamado “género negro" o "noir".
Los piratas más famosos del cine reciente preparan su próximo abordaje:
nueva peli a la vista y un prometedor juego que no se basará en los filmes.
E l 20 de mayo de 2011 se es-
trenará en los cines la cuarta
película de "Piratas del Caribe”,
protagonizada de nuevo por
Jack Sparrow (Johnny Depp) y
muy probablemente contando
con un nuevo “fichaje”: Penélo-
pe Cruz. Pero este otoño disfru-
taremos en PS3 de Armada of
the Damned, un juego de rol de
acción ambientado en este uni-
verso pero años antes de lo su-
cedido en la pelis. En él encarna-
remos a un pirata que podrá
navegar y explorar un enorme
mundo abierto cumpliendo todo
tipo de misiones y tomando de-
cisiones “morales” . O
■ True Crime nos sumergirá en los bajos fondos de Hong
7^1 • • . Kong, en una aventura de desarrollo similar a los 6TA.
i,, .
P ocas novedades sabemos de LA. Noire, un
título anunciado por Rockstar hace unos
años y que se supone que saldrá por fin en este
2010, concretamente en otoño. Será una aven-
tura de acción ambientada en Los Angeles a
finales de los 40 y que explotará a la perfección
todos los tópicos del cine negro. En ella tendre-
mos que investigar misteriosos crímenes. O
©Di^ljQifljQ
L OS creadores de Fo/k/ore volverán a sor-
prendernos en PS3 con otro cuento de fan-
tasía llamado Majin: The Fallen Realm. En él ten-
dremos que cooperar con una criatura para
afrontar todas las dificultades que se nos pre-
senten en este mágico mundo abierto. Parece
que comparte Ideas con The Last Guardian... O
PlayMania 115
PS3
F alloutSes uno de los jue-
gos más GRANDES de
PS3 en todos los sentidos. Y
aunque sus creadores (Be-
thesda) hayan delegado en
Obsidian el desarrollo del si-
guiente capítulo, todo parece
indicar que New Vegas segui-
rá los mismos parámetros. Se
desarrollará en la Ciudad del
Pecado en 2280 (unos años
después de lo acontecido en
Fallout 3) pero no será una
secuela como tal sino un jue-
go nuevo ambientado en ese
mismo universo. Eso SI, *
volverá a poner a núes- M
tros pies un escenario tan
enorme como en el an- /
terior, que recorreremos ^
con libertad cumpliendo
misiones principales y se-
cundarias y combatiendo
contra todo tipo de amena-
zas. Según sus autores, ex-
plorar todos sus rincones
puede llevarnos cientos de
horas. Y nosotros, después
de haber jugado a Fallout 3,
nos lo creemos. O
I En este Armada of the Damned
podremos navegar libremente para
explorar un extenso mundo abierto.
E n otoño, Activision resucitará la franquicia
True Crime con otro "sandbox” de desarro-
llo similar a los de PS2 y, por tanto, a los GTA.
Controlaremos al detective Wei Chen, que ten-
drá que infiltrarse en una de las más peligrosas
Triadas chinas en la ciudad de Hong Kong. Ha-
brá misiones a pie y en coche, mucha acción (ti-
roteos y cuerpo a cuerpo), persecuciones... O
■ Majin es el nombre de la criatura que nos acompañara en
la aventura y con la que habrá que cooperar para avanzar.
■ Fallout: New Vegas será tan enorme y
repleto de posibilidades como Fallout 5,
pero ambientado en Las Vegas.
La secuela de uno de los mejores juegos
de PS3 llegará a finales de este ano.
■ Skate 3 lucirá el intuitivo sistema de
control de la serie (mejorado con nuevos
movimientos) y unos gráficos bestiales.
EA GAMES
Si eres un apasionado de este deporte urbano,
en mayo tienes una cita ineludible con Skate 3.
A hora que Activision
nos ha dejado sin
Tony Hawk's, la serie Skate
es la única opción que los
fans de esta disciplina tie-
nen para echarse al nnando.
Pero tranquilos, que en EA
Black Box no se han dormi-
do en los laureles y nos van
a presentar una tercera en-
trega con lo mejor de las
anteriores y mucho, mucho
más. Para empezar, conta-
remos con una prometedo-
ra opción cooperativa, que
nos permitirá juntarnos con
nuestros colegas y hacer
"grupos de skaters” que a
su vez competirán contra
otros grupos. Ya juguemos
solos o en compañía, debe-
remos rodearnos de los
mejores
"skaters” para
avanzaren la
nueva cam-
paña. Y todo
esto en una nue-
va ciudad (llamada
(Port Carverton) que
será un auténtico pa-
raíso para los fanáti-
cos de la tabla y en
la que podremos
poner en práctica
un montón de
movimientos y
acrobacias (algunas
de ellos nuevos). Y todo
con un sistema de control
realmente intuitivo. Si te
gusta este deporte ur-
bano, en mayo tienes
una cita con Skate 3. O
PS3
■ Contaremos con un gran editor para
crear a nuestro “skater” a nuestro gusto
n
PS3 Y PSP i mjyyp IÜQ2I2 nn¡Qn|
■ MMA seguirá la estela de UFC con un
gran apartado gráfico y luchadores reales
on 0
El ano pasado nos sorprendió con sus salvajes peleas.
Este año quiere demostrarnos que no tiene rival.
E l 25 de mayo saldrá en EE.UU.
(y poco después aquO el nuevo
UFC Undisputed. La edición de este
año volverá a proponernos las más
brutales peleas de artes marciales
mixtas, pero a lo grande. Más de
100 luchadores, tres nuevos modos
de juego y una ambientación aluci-
nante (incluyendo las chicas, co-
mentaristas y la presencia de Dana
White, presidente de la UFC) son su
mejor carta de presentación. Y luci-
rá un apartado gráfico aún más rea-
lista (y espeluznante) si cabe. O
PS3
En EA Sports van a competir directamente con UFC en
un brutal combate de artes marciales mixtas...
E ste año no habrá nueva entrega
de Fight Night EA Sports deja
su serie de boxeo un año "en barbe-
cho" para ofrecernos MMA, una nue-
va franquicia que competirá directa-
mente con UFC pues también estará
dedicado a las artes marciales mix-
tas (en inglés, "mixed martial arts”,
que forman las siglas que dan nom-
bre el juego). Ya os podéis hacer
una idea de lo que ofrecerá: brutales
peleas en las que los luchadores
usarán distintas disciplinas y en las
que valdrá casi todo para ganar. O
PS3 I NAMCO BANDAI | VELOCIDAD I OTOÑO
r#i>í/w
I ■ Gran Turismo 5 presentará
fi cerca de 1000 coches reales,
unos 80 circuitos, gran duración.
dJUPs
■ F-1 2010 contará con todos los pilotos
escudarías y circuitos de la nueva
temporada, recreados con todo detalle.
Este año los motores de los monoplazas
rugirán como nunca en nuestra PS3.
■ Gráficamente promete ser alucinante, con
efectos climatológicos dinámicos en carrera.
C on Fernando Alonso
"volando” en su nuevo
y flamante FIO y más pilo-
tos españoles que nunca en
la parrilla, el esperado re-
greso de la F-1 a nuestras
PS3 se presenta aún más
emocionante si cabe. F-1
2070 vendrá avalado por
Codemasters y su potente
motor gráfico EGO, que ha
dado forma a juegazos de
la talla de GRID. Al tener la
licencia oficial, incluirá to-
dos los pilotos, escudarías y
circuitos de la presente
temporada, recreados con
todo lujo de detalles. Sus
creadores prometen un
control que gustará a to-
dos, desde el jugador prin-
cipiante hasta al más exi-
gente fanático de los
simuladores. Contará ade-
más con un modo Carrera
en el que llevaremos a un
piloto novel hasta lo más
alto, aparte de jugosos mo-
dos Online. Sin duda, otro
de los más esperados. O
PS3 I
lOSSEBI
SIN CONFIRMAR
®]EmlirDte¡in)S
Pasan los meses y aún no se sabe cuándo
saldrá el juego de velocidad más esperado.
L a fecha de salida de Gran
Turismo 5 está dando casi
tanto de que hablar como el
propio juego. Esperado en un
principio para marzo en Japón,
ha sufrido un nuevo retraso que
conllevará que aquí salga toda-
vía más tarde... Una lástima,
pues estamos deseando ver su
millar de coches reales, sus cer-
ca de 80 circuitos (uno de ellos
en Madrid), sus profundos mo-
dos de juego (tanto Offiine co-
mo Online) y, sobre todo, si las
sensaciones al pilotar son tan
realistas como Sony nos ha pro-
metido en estos años. A ver si
termina de ver la luz.... O
L OS aficionados al rally echarán de menos un
simulador “puro” que recree esta disciplina de
forma fidedigna. Pues lo van a encontrar en WRC,
un juego diferente a los que Sony nos ofrecía en
PS2 puesto que lo desarrollan los responsables de
los SBK. Al contar con la licencia oficial, esperamos
que sea tan fiel al Campeonato como promete. O
■ PS3 ya no tiene un simulador de rally “puro" pero en otoño
los responsables de los SSfClo van a solucionar con WRC
PS3 I DISNEY INT. I VELOCIDAD | MAYO |
L OS creadores de Puré ya tienen a punto su nueva
apuesta por la velocidad extrema. En Split/Se-
concf participamos en un brutal show que nos pon-
drá al volante de potentes coches en una carrera en
la que ganar es tan importante como llegar a la me-
ta. Y es que los circuitos estarán llenos de trampas
como explosiones que modificarán el trazado... O
■ En Spiit/Second ganar es tan importante como alcanzar la
meta de una pieza. Promete ser muy emocionante.
I PS3 1 EA GANES | VELOCIDAD 1 OTOÑO |
©C033ÍlQ3?gpadl
A unque aún no se conocen detalles del nuevo
Need forSpeed, sí sabemos que lo está desa-
rrollando Criterion (autores de los geniales
Burnout). Por ello tenemos grandes expectativas
puestas en él y seguro que dejará a la altura del
betún a las últimas entregas de la franquicia. O
■ ¿Será así el nuevo NFS? Esta imagen que rula por internet
supuestamente es una “filtración". EA no lo ha confirmado...
PlayManía 117
AÜCIUN
La secuela de uno de los mejores juegos de acción de Capcom de esta
generación volverá con bichos aún más grandes y modos cooperativos.
A unque nos llegó con algo
de retraso, hace dos años
disfrutannos en PS3 de LostPIa-
net, un gran juego de acción en
tercera persona ambientado en
el lejano planeta E.D.N. III. Este
título vendió más de 2 millones
de unidades en todo el mundo,
lo que ha animado a Capcom a
embarcarse en una secuela que
promete superar en todo a la
primera. Se desarrollará en el
mismo planeta pero 10 años
después. Y en todo este tiempo
ha habido cambios. La superfi-
cie del planeta ya no está helada
del todo, sino que ofrecerá dis-
tintos ambientes Gunglas, zonas
desérticas...) y nuevos y aún
más enormes bichos. Contará
con un nuevo modo Campaña
pero más centrado en el multi-
jugador, con partidas para has-
ta 16 jugadores y también con la
posibilidad de cooperar con
otros tres amigos para formar
un equipo y cumplir distintas
misiones (al estilo Monster Hun-
ter). Nuevas y más devastado-
ras armas, otros tipos de “vital .
suits” y muchas más posibili-
dades de personalización
serán otras de sus bazas. O
18 DE MAYO
ISIPlayManía
■ Lost Planet 2 es un futurista juego
de acción, que en esta nueva entrega
da más importancia al multijugador.
HL-3
PS3
Despacito, sin hacer mucho ruido, llega este shooter
"apadrinado" por Bethesda que tiene muy buena pinta.
E stán de moda los shooters-role-
ros de ambientación postapoca-
líptica. Lo hemos visto en FalloutSo
en Borc/er/anofs y lo veremos en
Brink, que también combinará tiro-
teos en primera persona con toques
de rol y un mundo abierto. Aquí el
calentamiento global hace subir
desmesuradamente el nivel del mar,
y dos facciones pelearán por el Arca,
una enorme ciudad flotante. Pode-
mos alinearnos con cualquier bando
y editara nuestro antojo el protago-
nista. Y no faltará el Online... O
PS3
esta nueva entrega, que a tenor de
lo visto se parece más a un God of
War que a un Castievania. De mo-
mento, ni Konami ni Mercury Steam
(autores de Jericho) sueltan dema-
siados detalles sobre el juego. A ver
si se confirma fecha... O
U na de las aventuras más espe-
radas es el estreno de la serie
Castievania en PS3. Tal vez sea por-
que ningún Castievania en 3D ha
triunfado, o porque Kojima anda
supervisando su desarrollo, pero
todos tenemos curiosidad por ver
Q IBiftilk
w ■ Acción con toques
2 roleros es la propuesta de
■ este prometedor Brink.
PS3
El estudio madrileño Mercury Steam y Kojima
Productions siguen trabajando en el nuevo Castievania.
■ Nos abriremos paso entre los zombis
con todo lo que pillemos. Podremos crear
armas combinando distintos objetos.
■ Poco se ha visto aún de Crysis 2. Eso sí, se sabe que con
nuestro nuevo traje tendremos más fuerza y habilidades.
PlayManfa 119
■ El modo Campaña promete fuertes
emociones. Y luego quedan los modos
El apocalipsis zombi llega a PS3. Y no
digáis que no os hemos avisado...
■ Según sus creadores pondrá hasta 7.000 zombis
en pantalla. ¿Pero de verdad caben tantos?
U no de los nnejores títu-
los deXbox360 fue
Dead Rising. Este juego de
acción nos proponía una
serie de misiones en un cen-
tro comercial plagado de
zombis y con mucha acción,
humor, “gore” y un grandio-
so uso del tiempo. Fue una
pena que no acabara salien-
do en PS3 como sí hizo Lost
Planet, pero afortunada-
mente sí podremos disfrutar
de su secuela, que estrenará
protagonista (Chuck Gree-
ne) y nueva ciudad (Fortune
City, una especie de Las Ve-
gas). Lo que no cambiará es
su desarrollo: tendremos
que abrirnos paso entre hor-
das de zombis usando como
arma todo lo que pillemos.
Como novedad, incluirá un
modo multijugador.
Y además, acompañando al
estreno del juego, Capcom
prepara una peli de imagen
real escrita y dirigida por
Keiji Inafune, el creador de
la franquicia. O
EA GAMES I SHOOTER SUBJETIVO | 2010
IMdlGílCbiim?
La II Guerra Mundial deja paso a conflictos
más "modernos”. Renovarse o morir.
L a II Guerra Mundial ha sido
un conflicto sobreexplota-
do en los shooters. Reconozcá-
moslo: esta ambientación ya
cansa un poco, y en EA han to-
mado nota de lo que gusta aho-
ra (Modern W arfare 2), para
ofrecernos un shooter más “ac-
tual”. El nuevo Medal of Honor
se desarrollará en Afganistán y
formaremos parte OperatorTier
1, el mejor cuerpo de élite del
ejército americano. Viviremos
emocionantes misiones usando
la tecnología más avanzada en
armas y gadgets, y muy proba-
blemente pilotando distintos
vehículos. Promete. O
PS3 I NAMCO BANDAI ■ ACCION ■ PRIMAVERA
[BBplatterhouse
N amco Bandai planea resucitar este año su
franquicia Spíatterhouse, una trilogía de
culto entre los fans del gore y del beat ' em up
más chusco. Y parece que el nuevo Spíatterhouse
irá por los mismos derroteros pero puesto al día,
presentando acción (con multitud de combos y
uso de armas), “casquería” y novedades como
resucitar muertos que serán nuestros aliados. O
■ Rick usará una siniestra máscara que le da brutales
poderes para salvar a su chica de los monstruos.
I PS3 I ROCKSTAR j ACCIÓN | FINALES 2010 |
(D CílSEl[ífeBlIBS
A fínales de año Max Payne se estrenará en
PS3. Tras protagonizar dos juegos de ac-
ción míticos (entre otras cosas porque inaugu-
raron la moda del “tiempo bala”), ahora la ac-
ción se trasladará a las favelas brasileñas, con un
Max Payne ya entrado en años (y en kilos), pero
capaz todavía de liar una muy gorda... O
■ No os dejéis engañar por su aspecto. Aunque le veáis
algo “viejuno”, Max Payne aún sabe cómo liarse a tiros.-
1 PS3 I EA GAMES | SHOOTER 1 2010
(DOiSEteS
C rysis ha sido uno de los shooters más
alucinantes de los últimos años en PC y su
secuela llegará a PS3 este mismo año. Será un
shooter de tintes futuristas ambientado en Nue-
va York tres años después del primero. Gracias a
nuestro traje, el nanosuit 2, tendremos fuerza y
velocidad extras y podremos analizar el entorno
y combatir tradicionalmente o “en vertical”. O
Gracias a Playstation Store podemos recuperar
algunos de los mejores juegos de la historia
Playstation para jugarlos en PS3 y PSP.
Y a hay disponibles en el Store más 50
juegos de la época de PSone que, por
un precio medio de 5 €, nos permiten recu-
perar un pedacito de historia. Estos juegos
están preparados para jugarse tanto en
PS3 como en PSP. Eso sí, un juego de hace
10 años en una tele HD... Sinceramente, no
luce muy bien. Aunque en PSP todos dan
perfectamente el tipo e incluso por algu-
nos parece no haber pasado el tiempo...
Volver a jugar (o descubrir por prime-
ra vez) joyas como Metal Gear Solid o
Final Fantasy Viles algo que de verdad os
recomendamos, porque siguen siendo tan
divertidos como lo fueron hace un década.
Daos una vuelta por el Store y elegid vues-
tro juego favorito. Es verdad que faltan
algunos hitos de la historia del videojuego
iResident Evil, por ejemplo), pero semana
a semana se van introduciendo nuevos tí-
tulos que a más de uno le traerán fantás-
ticos recuerdos. Aquí tenéis una
selección de los que nos pa-
recen más recomendables
y la lista completa de jue-
gos disponibles hasta
el momento. Seguro
que nos os arrepen-
tís de darle una
oportunidad a es-
tos títulos, que son
el “germen” de los
bombazos actuales. O
y-
Uno de los mejores RPG de todos los tiempos y
el FF más recordado, ¿te lo vas a perder?
A estas alturas FFVIÍ no necesita presentación, para
muchos es el mejor juego de la saga... Ofrece una
preciosa historia que atrapó a millones de jugadores
de todo el mundo, tiene una duración que puede
dar para más de 100 horas, con docenas de cosas
por hacer, absorbentes tareas secundarias, un
asequible sistema de juego basado en combates
por turnos... Y además cuando lo juguéis en PSP
veréis que no ha perdido nada de encanto. O
KONAMI ! HABILIDAD | 4,99€ |
Q Bishi-Bashi
Special
Una loca colección de 94 minijuegos que
seguro que te arranca más de una sonrisa.
94 originales y simpatiquísimos minijuegos pu-
sieron una sonrisa en nuestra cara cuando el
juego (una japonesada de aúpa) llegó a nues-
tras manos. Y es que, aunque gráficamente no
es espectacular y los minijuegos son de tipo
“machabotones”, resulta divertidísimo enfren-
tarse a ellos: lanzamiento de tarta nupcial, fuga
de un campo de prisioneros... Pura locura. Su
sencillo control e hilarante sentido del humor
pica. Y como cada prueba es más loca que la
anterior... te atrapa. Lástima que no podamos
disfrutar de su multijugador en PSP. O
□ Kula World
Ayuda a tu endeble pelota a salir de
peligrosos laberintos repletos de trampas.
En este original puzzle nuestro objetivo es ma-
nejar una pelota sobre laberintos de cubos 3D
para encontrar las llaves que abren la salida
del nivel. Dicho así no parece nada del otro
mundo, pero la cosa se empieza a complicar
desde el principio: bloques que se caen,
pinchos, láseres, bloques Invisibles, otros que
sólo se ven de lejos... No tiene gráficos de in-
farto, ni falta que le hace y si eres de los que
gustan de darle al coco y no te asustan los re-
tos de habilidad, seguro que te lo pasas en
grande recogiendo ítems y trazando las mejo-
res rutas para salir de los laberintos. Además,
la pantalla de PSP le sienta tan bien... O
Con Vagrant Story, Square dio un giro radical a
lo que estábamos acostumbrados a ver en esto
del rol. Sus combates combinan turnos y liber-
tad de movimientos, al tiempo que recorremos
lúgubres mazmorras repletas de enemigos y
gigantescas criaturas, como un minotauro. Su
estilizada estética y original sistema de juego
(con opciones como poder modificar las armas
a nuestro antojo), hicieron de él un título míti-
co, que sólo tiene un pero: está en inglés. Si te
defiendes con el idioma, encontrarás un juego
profundo, repleto de posibilidades y que gráfi-
camente es espectacular en la portátil. Los que
no, tienen otras opciones en castellano... O
C
SONY (NAUGHTY DOG) \ PLATAFORMAS > 4,99€
ATARI I AVENTURA | 4,99€
Q Crash Bandicoot 3
Un peculiar marsupial que se convirtió
en la ''mascota'' de Playstation.
Sony encargó a Naughty Dog (Linchar-
tecf) un plataformas para completar su
catálogo. El resultado fue Crash Bandicoot
La propuesta era original y divertida: avanzar hacia el
fondo del escenario esquivando obstáculos, eliminando
enemigos, cogiendo ítems... Es largo, variado y muy
jugadle. En el Store están disponibles la primera y la ter-
cera entrega, que es la que os recomendamos por ser
la más variada y a la que menos le pesa el tiempo... O ^
ELECTRONIC ARTS jf ESTRATEGIA j 4,99€|
B Command &
Conquer Red Alert
Si te gusta la estrategia en tiempo real^
atento a este clásico del género.
La saga Command & Conquer Weva años pe-
gando fuerte y, aunque donde realmente triun-
fó fue en PC, sus versiones para consola no es-
taban nada mal. Entre otras cosas, porque sí se
tomaron la molestia de adecuar el control a un
mando para facilitar todas las tareas que en PC
se realizan con teclado y ratón. Las claves del
juego ya las conocéis: buscar recursos, cons-
truir edificios y unidades militares que luego
lanzaremos a atacar al enemigo... o a defender-
nos como podamos. En el Store están disponi-
bles los tres juegos aparecidos en PSone. O
SONY I VELOCIDAD | 4,99€ |
B Crash Team
Racing
Tras protagonizar varios plataformas,
Crash probó suerte en las carreras...
Y lo hizo manteniendo el colorista aspecto de
sus aventuras y acompañado de todos sus ami-
gos y enemigos para ser la respuesta de Sony a
los Mario Kart de Nintendo. La idea ya la cono-
céis: retorcidos circuitos llenos de trampas en
los que podemos coger ítems para fastidiar a
los rivales o ayudarnos a nosotros mismos. Lo
mejor del juego era su modo multijugador, op-
ción que perdemos jugando en PSP. Aún así,
ofrece un modo individual bastante profundo
(objetos ocultos, pequeñas misiones, muchísi-
mas copas) que sabe como entretener. O
La conducción y la aventura se ^
dieron la mano este original ^
título que revolucionó el género.
Cuando los GTA todavía eran juegos de perspectiva aérea, apareció este Drh
ver para demostrar que se podía construir una aventura con conducción y
totalmente en 3D. El juego nos pone en la piel de un policía infiltrado en una
banda criminal que debe cumplir encargos para sus jefes. Encargos de todo
tipo que le obligan a huir de la “pasma” una y otra vez y que ponen al límite
nuestras habilidades de pilotaje. Y es que, aunque recuerda a un GTA, en la
práctica no es posible bajar del coche y realizar misiones a pie. Se le nota el
paso del tiempo, pero se le perdona por su grandioso control. O
B Rayman
Para los amantes de los plataformas
clásicos y los héroes con personalidad
Seguro que conocéis de sobra al personaje, ya
que desde 1995 no ha dejado de protagonizar
juegos. Eso sí, antes de los minijuegos, las
aventuras 3D y de los Rabbids, Rayman era un
personaje en 2D que cautivó a los jugadores
de Playstation con un plataformas de
coloristas gráficos en plan “cartoon”, que nos
arrastraba por seis preciosos mundos ponien-
do a prueba nuestros reflejos y nuestra habili-
dad con el salto. Si os gustan los plataformas
de corte clásico con este os lo vais a pasar en
grande . Y, como pasaba con los juegos “de
antes”, tampoco os vais a poder quejar por la
duración. Además aguanta el tipo en PSP. O
--J "
IJVv JW
1 w "
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npcnmendads
BMinmenoaiju
■Bpr-nínenoaBu
Bpr.nmeiidado
ppr.nmeniTadil
Si colocas ventanas tus empleados
estarán más contentos.
i?03[p
Ql [IL
JUEGOS DE ROL
Final Fantasy Vil '^.^Rp^nmendado) 9 99 £
Final Fantasy vi 11 * *^^:Ppr.nmendadoj . 9^99 ^
Vagrant Story .“pprnmendadg
5,99 €
SONY 1 VELOCIDAD | 4,99€ í
B Destruction
Derby
Uno de los primeros juegos de PSone que
mezcló velocidad... y destrucción.
Junto con Ridge Racery Formula One, fue uno
de los primeros títulos de velocidad PSone, y
combinaba las carreras de toda la vida con el
factor destrucción de los coches. Incluso había
eventos que no eran carreras, sino aguantar en
recintos ovalados el mayor tiempo posible las
embestidas de los rivales. Todo bajo un control
arcade y una puesta en escena que, en su día,
estaba más que bien. Hoy, no os vamos a enga-
ñar, resulta bastante pixelada y tosca, pero los
fans del género seguro que se emocionan al
reencontrarse con este mítico título. O
B Medievil
Acción^ plataformas y mucho humor para
una aventura que nunca continuó en PS2.
Es curioso que un juego que consiguió un no-
table éxito en PSone nunca saltara a PS2... Una
revisión de la primera parte para PSP (poco
afortunada) ha sido la única experiencia de su
peculiar protagonista fuera de la gris de Sony.
Y la verdad es que el juego, una aventurilla con
muchas acción, saltos y puzzles, resulta real-
mente divertido y absorbente. Largo y con el
puntito justo de dificultad, Med/ew7lo pueden
disfrutar por igual grandes y pequeños. Y es
que, aunque su temática nos hable de zombis
y monstruos, el tratamiento gráfico y el guión
están orientados al humor. No esperéis gráfi-
cos de infarto, pero sí mucha diversión. O
Gm
SONY ■ ACCION ■ 4,99€
B Syphon Filter 3
Cuando el espionaje se combina con la
mejor y más intensa acción de PSone.
Una organización terrorista amenaza con ex-
tender por el mundo un gas letal si no se acce-
de a sus exigencias. Bajo esta trama general se
esconden 3 entregas de la saga Syphon Filter,
un título que apuesta por la acción más explo-
siva repleta de tiroteos y situaciones límite y
que nos llevará por todo el mundo para frenar
a los terroristas. Sólo están disponibles la pri-
mera y la tercera entrega, aunque con cual-
quiera de ellas pasarás grandes momentos
dándole al gatillo. Además, ofrecen un enorme
y variado arsenal (táseres, rifles de preci-
sión...), enemigos finales, un gran doblaje al
castellano y una duración considerable... O
ELECTRONIC ARTS t SIMULACION t 4,99€ >
B Theme Hospital
¿Crees que podrías arreglar los problemas
de los hospitales? Pues demuéstralo...
La serie Theme, famosa en PC, nos ofrece varias
propuestas relacionadas con la gestión. En este
caso la de un hospital, teniendo en cuenta des-
de la contratación de personal, al diseño de
consultas o quirófanos, pasando por la investi-
gación, compra de aparatos... Vamos, de todo. Y
no penséis que esto de los hospitales es dramá-
tico, porque todo está tratado con muchísimo
humor... ¡Vais a flipar con algunas enfermeda-
des! A poco que os guste el género os atrapará
y aunque la pantalla de PSP se queda pequeña,
no se juega nada mal. Por cierto, Theme Park
también está en el Store y gestionar un parque
de atracciones también es muy divertido. O
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Tom Clancy’s Rainbow Six 4,99 €
No están todos los que son^ pero son todos los que están. Cuando echamos la vista atrás nos
acordamos de geniales títulos para marcaron una época y que nos encantaría recuperar...
□ Parasite Eve 2
Otro mítico RPG de Square Enix, esta vez a
caballo entre los juegos de acción (sus
combates eran más dinámicos) y el
Survival Horror. Un título a rescatar... O
Q Resident Evil
B Abe's Oddysee
¡Lo queremos y lo queremos ya! Es uno de esos juegos que crean
escuela (fue el padre del survival horror en consola) y que arras-
tró masas desde el mismo momento de su lanzamiento. No enten-
demos cómo no está aún en el Store Europeo, pero deseamos que
no tarde mucho... y que le sigan RE2 (mucho más espectacular
técnicamente) y RES (y su sobrecogedor Némesis). En cuanto es-
té disponible tenéis que jugarlo: ¡esto sí que era pasar miedo! O
Una historia genial, un apartado gráfico
sorprendente y un desarrollo 2D basado
en las plataformas “inteligentes”. Un cóc-
tel explosivo que merece la pena jugar ya
que es un apasionante reto tanto a la habi-
lidad como a la inteligencia. O
B Silent Hill
Si hablamos de terror, no hay juego más terrorífico que
este. Su genial ambientación, su perfecta dosificación de
exploración y sustos, su nebuloso entorno... Es un juego
con el que se pasa miedo de
verdad y ninguna de sus entre-
gas posteriores han alcanzado
las cotas de tensión que nos
ofreció el original... Y jugándolo
en PSP no desmerece nada. Si
os va el género, en cuanto esté
en store lanzaos a por él. O
B Legend
of Dragoon
Uno de los juegos de rol más recodados de
PSone. Para muchos, mejor que los FF,
presentaba una bellísima historia y un de-
sarrollo larguísimo y absorbente. O
B Gran Turismo 2
Vale que hay un Gran Turismo en PSP y que gráficamente le
da un repaso al original. Pero no todo son gráficos y lo ge-
nial de esta saga es su sistema de juego basado en comprar
coches y tunearlos, ir abriendo competiciones... Vamos, lo
bueno de Gran Turismo
es su modo Gran Turis-
moy en PSP no lo he-
_tm — \ nnos visto. Nos gus-
taría ver GT^en el
Um Store, pero con el
original nos vale. O
tBBam|s£S
MÜ«i|ias!
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HAZ TUS
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¡Y en tra en el üiiA
de portátiles!
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PAGINA
PAGINA
PAGINA
Los mejores lanzamientos del mes analizados a fondo
Q ¿ALGUIEN DUDA DEL PODER DE LOS DIOSES?
Battiefieid Bad Company 2 38
God of War III 28
Y a sabíamos que God of War III iba a ser alucinante, so
berbio, brutal... Pero no pensábamos que tanto.
Por méritos propios Kratos ha entrado en el Olimpo de á
los videojuegos y con su presencia eclipsa a los dioses "
menores que giran en su órbita... Y eso que no están
nada mal... Si te va la acción más salvaje, la destrucción y
la aventura, no deberías perder de vista el divertido Just
Cause //. Pero si prefieres las aventuras pausadas y de á
bellísima factura técnica ahí tienes el originalísimo I
Heavy Rain. Si lo tuyo es el motor hay dos titulazos que f
deberías perseguir: el completo Moto GP 09/10 (con la v
licencia oficial) y el trepidante MX vsATV Reflex con
sus carreras offroad. Este mes incluso hay rol (Resonace
ofFate) y nuevos estallidos bélicos (Bad Company ^
2). Y si tienes PSP, a lo mejor te gustaría volver a ^
recorrer el pueblo maldito de Silent Hill, o jugar con XS
3 amigos a SOCOM Fireteam Bravo 3, o recuperar II
clasicazos como Final Fantasy VIII... O Bl
PAGINA
m God of War III se ha
consagrado como una de las
mejores aventuras de PS3.
Heavy Rain 48
Just Cause 2 32
Moto GP 09/10 42
MX vs. ATV Reflex 36
Resonance of Fate 44
Yakuza 3 40
PSP
Final Fantasy VIII 55
SOCOM Fireteam Bravo 3.... 52
Silent Hill Shattered Memories 46
Undead Knights... 54
■ FINAL FANTASY VIII. Un clásico por el que no
pasan los años y que ahora puedes jugar en PSP.
Cómo puntuamos
Para puntuar los juegos utilizamos una escala del O al 100. Obviamente,
cuanta más alta es la cifra, mejor es el juego. Ahora te detallamos la escala.
.. .. ... .1 ^ A ,.sVli6ri3*fI5rí
Este símbolo significa
que es un producto reco-
mendado por la redacción
de PlayManía.
0-49
49-59
60-69
70-79
80-89
90-94
95-100
Deficiente.
Aprobado.
Bien.
Notable.
Notable Alto.
Sobresaliente.
Matrícula
Unjuego que no merece
Cumple... si el
Juego interesante,
Unjuego a tener
Un gran juego.
Una excelente
de Honor.
la pena. Mejor ni lo
tema o el género
aunque con defectos
muy en cuenta por
de lo mejor de su
elección que
Imprescindible.
tengas en cuenta.
te emociona.
importantes.
los fans del género.
género.
no te defraudará.
Tienes que tenerlo.
El código de regulación PECI indica la edad recomendada EDAD CONTENIDO
r EiUl y describe el contenido de losjuegos con estos iconos: LLíjI RECOMENDADA i. DISCRIMINATORIO
SE DICEN 1^ Enjuego
DROGAS UÍil PALABROTAS Ul SEXO iftáu DE TERROR
Este símbolo acompaña a
productos recomendados
por PlayManía por rela-
ción calidad/precio...
¡CONTENIDO
1 VIOLENTO
? ENSEÑA
' A JUGAR
EDAD JUEGO
lÍENRED
Género
AVENTURA DE ACCIÓN
Desarrollador
SANTA MONICASTUDIO
Editor
SONY
Lanzamiento
18 DE MARZO
Precio edición normal
Precio Edición Especial
CASTELLANO
CASTELLANO
Resolución máxima
Instalación
NO
Jugadores
Modo Online
■ Kratos debuta en PS3 con una
aventura que sigue combinando
acción, puzzles, plataformas...
Guardar partidas
PUNTOS DE CONTROL
Página web
WWW.CODOFWAR.COM
UNA AVENTURA SIMPLEMENTE... COLOSAL
Kratos está a punto de cumplir su ansiada venganza contra los
ser la aventura más brutal y salvaje de PS3,
guido salirse de la estratosfe-
ra mejorando todos los as-
pectos posibles. Pero vamos
por partes...
A menudo nos quejamos
de la escasa originali-
dad de los juegos y en con-
creto de las sagas. Por suer-
te, últimamente hemos visto
títulos, como Uncharted2o
Assassin's Creed II, que me-
joran considerablemente a
los originales... Y God of War
///sigue, precisamente, por
esa misma línea. Y es que, si
el primer GOWsentó las ba-
ses y el segundo mejoró la
fórmula, el tercero ha conse-
principales hechos de los jue-
gos anteriores...
En cualquier caso, desde el
primer minuto una cosa que-
da clara: GOWIII ha nacido
con vocación de dar espectá-
culo: todo es gigantesco,
monumental, colosal... Y no
nos referimos sólo al nivel .
de detalle, que también. ^
Nos referimos a que Kratos i
es, más que nunca, una ]
"pulga” en un mundo de j
gigantes. Prueba de ello ¡
GOW/// comienza donde
lo dejó su antecesor, con
Kratos y los titanes escalan-
do el monte del Olimpo para
la confrontación final contra
los dioses. Pero, tranquilos,
que si nunca antes habéis
tocado un 60lA/(craso
error), la intro resume los
■ Kratos vuelve más
enfadado que nunca.
Su irá le llevará a hacer
cosas BRUTALES...
¿y ACCION TOTAL. Los combates
son el corazón de la aventura y te
enfrentarás a todo tipo de bichos,
desde centauros hasta dioses griegos.
S/ PUZZLES. Avanzar por el
Olimpo no es un paseo y tendrás que
lidiar con diabólicos mecanismos que
protegen puertas, esconden caminos.
a/ EPILOGO. Continúa la trama de
GOWII donde lo dejó y cierra todas las
incógnitas. Y, al tiempo, deja la puerta
abierta para futuras aventuras...
28 PlayManía
Kratos contará con 4 armas principales (3
variaciones de sus espadas con cadena y
unos guanteletes) y varios “accesorios”...
UN ARSENAL A LA
MEDIDA DE KRATOS
es el único caso en el que
nos sentiremos minúscu-
los... Tranquilos, que no os
vamos a reventar nada.
En su aventura, Kratos
también visitará de nue-
vo el inframundo, el Olim-
po y sus jardines, el Tárta-
ro, el laberinto ideado por
Dédalo y otros lugares ex-
traídos de la mitología. Y
fieles al espíritu de la saga,
en todos ellos nos espera
la “vieja” fórmula de siem-
pre, que combina acción.
CORTANTES. Hay 3 armas con cadena,
con ataques y combos distintos. Todas,
además, tienen una magia.
CESTOS. Estos letales guanteletes nos
permiten destrozar hasta escudos o
piedras resistentes, entre otras cosas.
Kratos vuelve
con su aventura
más salvaje y
brutal. Y, más
que nunca en la
saga, algunas
escenas están
pensadas sólo
para adultos...
es el primer escenario, la
propia Gaia, que se mueve
y agita mientras trepa, pro-
vocando que el suelo que
pisa Kratos tan pronto sea
el techo como una pared.
Todo ello acompañado de
espectaculares giros de
cámara, QuickTime Events
(pulsar el botón indicado
en el momento justo) y se-
cuencias de vídeo inserta-
das en mitad de la acción,
dando como resultado una
experiencia tan vistosa co-
mo cinematográfica. Y no
exploración, puzzles y al-
gún que otro toque de pla-
taformas. No hay grandes
innovaciones, pero tampo-
co las necesita: sigue fun-
cionando a las mil maravi-
llas. Y gracias a la inclusión
de nuevas armas y nuevas
y reliquias que nos dan ha-
bilidades, como la famosa
cabeza de Helios (que nos
alumbra en la oscuridad) o
las sandalias de Mermes
(nos permiten correr por
algunas paredes), no da la
sensación de ser “lo mismo
de siempre”. También re-
fuerzan esta sensación los
nuevos puzzles (uno de
ellos juega con la perspec-
tiva al estilo Echochrome)
o los Quick Time Events,
que tienen multitud de
chorraditas (como manejar
un brazo de Kratos con el
stick derecho para evitar
que una luz nos ciegue). Y
es que son detallitos como
estos los que hacen que
GOWIII sea familiar a la ho-
ra de jugar y, al mismo
tiempo, algo nuevo. ©
PlayManía
29
■ Ei juego comienza donde acabó GOWII, con Kratos sobre el titán
Gaia trepando el monte Olimpo para culminar su venganza.
RELIQUIAS. Como las sandalias de
Mermes, la cabeza de Helios... Todas tienen
poderes, como cegar o correr más rápido.
■ El modelado de Kratos derrocha
detalle: se le notan hasta los poros...
■ Kratos cuenta con nuevos movimientos: cargar con un enemigo
a modo de ariete, quitarse de encima una “melée” de monstruos...
■ Cada arma confiere a Kratos una magia, como invocar espectros
(podemos elegirlos), usar un muro de escudos y lanzas espartanas...
■ Gráficamente es una pasada y está cuidado hasta en el detalle más
nimio, como el efecto de la lluvia sobre el mármol. Impresiona.
■ El tamaño es la clave de GOWIII.
Libramos combates sobre el cuerpo
de los titanes e incluso nos medimos
a algunos de ellos... Impresionante.
■ El juego es muy gore. Hasta el
extremo de que Kratos quedará
literalmente bañado en sangre-
algo que se reflejará en su modelo.
■ El sistema de orbes permanece intacto, así como la
evolución de las armas (algunas hasta tienen 5 niveles).
■ Cada escenario posee un “mirador” que nos dejará
admirar el elevado nivel de detalle de cada zona.
L m Algunas reliquias de 60WII
í siguen en nuestro poder, como el
vellocino de oro o las alas de Icaro.
La brutalidad es otro de los
aspectos que más se ha
potenciado. Kratos nunca
ha sido un héroe respetuo-
so... pero en esta ocasión
casi parece un “psicópata
asesino en serie” de dioses.
La brutalidad es tal que el
juego es sólo recomenda-
ble para mayores de 18
■ Otro clasico que vuelve: el
minijuego erótico. Y esta vez
Afrodita es la “protagonista”
años. Y es que de-
capitaciones, am-
putaciones, visce-
ras al aire y baños
desangre están a la
orden del día. Algunos
son tan grotescos que te
arrancarán una carcajada
por la “ida de olla”. No os
los vamos a detallar para
que los descubráis solos,
pero en todos los casos
están muy bien hechos y
tienen gracietas como pul-
sar L3+R3 para hundir los
ojos de la víctima. Lo di-
cho, Kratos ha vuelto más
burro que nunca...
Gráficamente es una
pasada. Luces, reflejos,
texturas, modelado de los
personajes, recreación del
agua... No hay ni una sola
cosa que se haya descuida-
do. Todo brilla a un altísi-
mo nivel, incluidos los jefes
finales o el propio Kratos.
Incluso en el menú podrás
admirar su modelado, en el
que se distinguen hasta los
poros de la piel. Efectos
como la lluvia escurriendo
sobre el mármol, el mode-
lado de la caja de Pandora
(también forma parte del
menú de armas, objetos y
habilidades), paredes re-
vestidas de joyas con mul-
titud de reflejos o los efec-
tos de las magias de armas:
es un espectáculo que está
en sintonía con los últimos
exitazos de PS3. Y como el
apartado gráfico va tan
Q iüES HORA DE PAGAR POR VUESTROS PECADOS!!!
Como en anteriores entregas, muchos de los momentos álgidos del juego se concentran en torno a los espectaculares
combates contra “jefes finales”. En esta ocasión hay dioses (Hades, Poseidón...) e incluso héroes como Heracles.
DEIDADES. Hasta Zeus sufrirá la ira
de Kratos en los mejores duelos del
juego. Los remates son muy gores...
MERMES. El mensajero de los dioses
es muy veloz y tras una persecución
sufrirá una de las muertes más bestias.
ESCORPIÓN. También hay lugar
para criaturas “fantásticas”, como
este enorme escorpión y sus “hijitos”
■ 60WIII es tan inmenso que incluso tiene hueco para los juegos ■ El juego tiene miles de detalles: remates desde la perspectiva de la
“musicales”. Uno de los puzzles es, en parte, como un Quitar Hero... víctima, pulsar L3 y R3 para “emular” que hundimos sus ojos...
■ Nuestras cadenas, como en GOWII,
también sirven para balancearnos y
superar zonas de “plataformeo”.
¿LISTO PARA LOS
RETOS DE LOS DIOSES?
Puzzles, Quick Time Events (o pulsar el
botón en el momento justo), zonas de
vuelo... El juego ofrece retos a cada paso.
VUELA. Con las alas de ícaro podremos
aprovechar corrientes de aire y atravesar
estrechos pasadizos evitando peligros.
PUZZLES. Requieren pulsar palancas,
usar objetos y algunos juegan incluso con la
perspectiva, como EchoChrome. Molan.
DESAFIOS. Al terminar el juego podrás
participar en Desafíos, peleas con objetivos,
como destruir unos objetos en un tiempo...
Todo, desde la música hasta el más
ínfimo detalle, derrocha un cuidado y un
mimo que rara vez se ven en un juego.
“sobrao” se han eliminado
casi por completo las esce-
nas de vídeo y todo es en
tiempo real, es decir, con el
motor gráfico del juego.
Sólo hay una excepción y
son los “flash-backs”, unas
escenas de vídeo con la
estética de los vasos grie-
gos (sólo siluetas de color
rojo y negro, cenefas...).
Desde aquí aplaudimos el
genial trabajo de los grafis-
tas de Santa Monica Stu-
dio, que han culminado
una tarea titánica. Bueno,
como el resto del equipo:
animadores, compositores
(la banda sonora es impe-
cable) o quienes han dota-
do de lA a los enemigos...
Sólo se le puede repro-
char que es tan bueno,
que te quedarás con ganas
de más. La primera vez que
lo juegues te durará unas
8-10 horas, dependiendo
de lo rápido que avances y
los secretos que busques.
Y una vez completado te
quedará por encontrar al-
guna reliquia, los desafíos
del Olimpo (retos similares
a los vistos en Chains of
Olimpus) y la Arena de
combate. También hay tra-
jes ocultos, vídeos del “ma-
king of..." vamos, que tie-
nes para otro rato más.
Resumiendo, GodofWarlII
es una de las mejores
aventuras del momento,
un título que seguro no de-
fraudará a los fansdela
saga y de la acción en ge-
neral. Un juego tan cuidado
y soberbio que merece un
hueco de honor en el Olim-
po de los videojuegos. O
■ Podemos “pilotar” algunas criaturas, como cancerberos o cíclopes, ■ Al completar la aventura desbloquearás dos modos de juego extra,
haciendo uso de sus habilidades para vencer a grupos de enemigos. vestimentas, el modo más difícil y numerosos vídeos del “Making Of”.
»LO MEJOR
Gráficos, trama, desarrollo, brutalidad,
banda sonora... Todo. No tiene fisuras.
» LO PEOR
Q Las armas son muy parecidas. Y no hay
novedades jugables de envergadura.
» GRÁFICOS
Son aún más colosales que los de
Uncharted 2. Y eso no es poco...
» SONIDO
Buen doblaje y mejores efectos y
música. A la altura de la saga.
» DIVERSIÓN
No podrás dejarlo hasta el final.
Su mezcla de géneros engancha...
» DURACIÓN
Entre 8 y 10 horas, y luego te que-
darán los secretos, desafíos...
[r|
Una aventura cuidada hasta
el más mínimo detalle, brutal
espectacular... Uno de los
mejores juegos de PS3.
PlayManía
31
Género
AVENTURA DE ACCIÓN
Desarrollador
AVALANCHESTUDIOS
Editor
SQUAREENIX
Lanzamiento
26 DE MARZO
CASTELLANO
CASTELUNO
Resolución máxima
Instalación
4379 MB
Jugadores
Modo Online
NO TIENE
Guardar partidas
PUNTOS DE CONTROL
Página web
WWWJUSTCAUSE.COM
■ Just Cause 2 es una aventura en
un mundo abierto protagonizada
por agentes secretos, cuya habilidad
es sembrar el caos y la destrucción.
UN MUNDO POR DESCUBRIR... Y DESTRUIR
El agente Rico Rodriguez, el Escorpión, viaja a la isla de Panau
busca de su mentor. Y eso sólo significa una cosa: destrucción
I magina una estructura
de misiones y la libertad
típica de la saga GTA. Méz-
clalo con el caos destructi-
vo de Mercenarias y añá-
dele toques de acción
espectacular con estilo,
como ya hicieran Pursuit
Forcé o Total Overdose...
Ahora ya tienes una idea
aproximada de lo que ofre-
ce Just Cause 2. Una aven-
tura que se estrenó en PS2
en 2006 y que ahora regre-
sa manteniendo su esencia
básica, pero mejorando
casi todo lo que entonces
no terminó de funcionar...
que se ha pasado al bando
contrario y se ha refugiado
en isla Panau, un paradisía-
co lugar donde Baby Pan-
nay mantiene una férrea
dictadura. Así pues, si al
tiempo que intentamos
cumplir nuestro objetivo
desestabilizamos al dicta-
dor, pues mejor que mejor
para nuestra organización.
Para ello tendremos que
contactar con la “flora y
fauna” de la zona, 3 faccio-
nes que quieren hacerse ^
con el poder en la isla. Así,
trabajando para ellos, con-
seguiremos información
que nos acercará a nuestro
objetivo. Pero no bastará
con cumplir misiones. El
progreso en la aventura
viene marcado por un de-
talle: la destrucción. Y es
que, a medida que provo-
camos el caos destruyendo
elementos del entorno, ^
los indicadores que
Rico Rodríguez repite
como protagonista. Es
un agente sin miedo a nada
(tirarse al vacío desde un
avión, enfrentarse a pecho
descubierto con helicópte-
ros armados...) y con una
misión por cumplir: captu-
rar a su antiguo mentor.
Q LOS SOLIDOS PILARES DE LA ACCION MÁS ESPECTACULAR
■ Rico Rodríguez es f
un héroe de acción
equipado con un
gancho y paracaídas, i
¿y ACCION Y ESPECTACULO.
La acción es la que manda, y no faltan
tiroteos sobre el techo de los coches,
asaltos de aviones en marcha...
3/ UN MAPA GIGANTESCO.
Si pensabas que San Andreas era
grande, espera a ver la isla de Panau.
Tiene montañas, junglas, desiertos...
ü/ DESTRUCCIÓN. Tanques de
agua, generadores, antenas, depósitos
o gasolineras. Todo puede sucumbir a
nuestros tiros para crear el caos.
■ Just Cause 2 no es realista, ni
quiere. La física de los vehículos es
irreal, tanto como tener suspendido
en el aire, a un enemigo, a balazos.
UN TIPO CON
MUCHO... GANCHO
Uno de los principales encantos de JC2 es
el gancho de Rico, con el que podrá real-
zar acciones tan dispares como estas...
■ Los tiroteos son el corazón del juego. En ellos podemos usar dos
armas de una mano, rifles, explosivos o apuntar de forma más cercana.
■ Para recorrer el enorme mundo disponemos de, nada más y nada
menos, que 104 vehículos, todos con unas características muy distintas.
CONECTA. Engancha 2 objetos, como
una bombona a un surtidor para “liarla” o
para que un coche remolque a otro.
LANZAMIENTO. Atrapa a los enemigos
y lánzalos o engánchalos a una pared,
árbol... La maldad no conoce límites.
VIAJA RÁPIDO. Engánchate a cualquier
pared, saliente o vehículo (parado o en
marcha) y llega hasta él en segundos.
"exageración"
es lo habitual en
JC2: su mapa es
el más grande,
tiene increíbles
acciones con el
gancho, tareas
opcionales casi
infinitas...
marcan el acceso a las si-
guientes misiones (se pue-
den consultar desde el ma-
pa) se van rellenando... y
hasta que no estén com-
pletos no podremos parti-
cipar en otras misiones.
Misiones, que todo sea di-
cho, van desde perseguir y
abatir a un objetivo, a con-
quistar una determinada
zona (como un muelle o
una central eléctrica), des-
activar bombas o extraer
información de un ordena-
dor. No son un prodigio de
la originalidad... pero sí la
forma de realizarlas. Y es
que Rico parece más un
malabarista que un agente.
La estrella principal es
un gancho doble que
nos permite realizar nume-
rosas acciones, desde aga-
rrarnos a cualquier objeto
(parado o en marcha) a
lanzar a enemigos o en-
gancharlos a un objeto.
Así, podemos enganchar a
un soldado a una bombona
de gas y dispararla para
que el enemigo sea arras-
trado. Es un ejemplo, pero
hay miles... Y parte de la
gracia reside en encontrar-
le usos nuevos. Además,
tenemos un paracaídas,
que nos permite saltar des-
de grandes alturas o inclu-
so saltar de un coche
abriéndolo para ganar al-
tura. Añade tiroteos en
marcha sobre cualquier
vehículo y el resultado es
espectacular. Tan especta-
cular como la variedad de
vehículos que podemos
pilotar, nada más y nada
menos que 104, repartidos
entre aviones (incluidos
modelos grandes de pasa-
jeros), cazas, helicópteros,
lanchas, motos... Cada uno
ofrece experiencias de
control distintas, que a su
vez varían según el terreno
sobre el que nos movamos.
Y eso por no hablar del gi-
gantesco mapeado que es,
muy probablemente, el
más grande que jamás se
haya visto en un juego, con
zonas realmente variadas ©
■ Las misiones son variadas, aunque no muy originales: dominar
un territorio, eliminar a traidores, conseguir objetos...
■ Avanzamos en la trama ayudando a 3 facciones y provocando
el caos. Así llenamos los indicadores de siguiente misión.
■ Tampoco faltan Quick Time Events, o pulsar los botones en un
orden o momento justo, para desarmar bombas, eliminar pilotos...
PlayManía
33
90
» DURACION
Miles de objetos coleccionables y
destruibles, misiones opcionales...
Una larguísima aventura tipo
sandbox, a caballo entre GTA y
Mercenaries: acción, libertad,
variedad y mucha diversión.
»LO MEJOR
El gancho. Disponer de un enorme mundo
con miles de cosas que se pueden destruir.
» LO PEOR
□ Algunas partes pecan de vacías, el doblaje,
las escenas de vídeo, la flojita historia...
» GRÁFICOS
Con sus defectos, la recreación del
mapeado mola. Personajes flojetes.
» SONIDO
Escasa banda sonora, doblaje en
castellano flojete, buenos efectos.
» DIVERSIÓN
Sólo descubriendo los usos del
gancho te tirarás un buen rato...
UN MUNDO "RICO" EN
TAREAS OPCIONALES
Aparte de descubrir/destrozar el 100% de
cada zona, desbloquear misiones y de-
más, JC2 encierra mucho más para hacer...
JC2 es una inversión segura para los
fans de la acción que busquen un juego
largo y repleto de posibilidades.
©(desierto, montañas neva-
das, junglas...). Zonas que,
además, están plagadas de
pueblos e instalaciones en
las que podemos liarla (ca-
da una de estas zonas tie-
ne una serie de elementos
destruibles y objetos que
podemos coleccionar y en
todas podemos conseguir
un 100%). Sin duda, hay
muchas cosas para hacer,
sin contar con las misiones
secundarias (carreras, sal-
tos al vacío con objeti-
vos...), pero también tiene
su ración de problemas.
Las ciudades dan la
sensación de vacío y a
veces la distancia a reco-
rrer entre las misiones es
tan grande que se puede
hacer tedioso, como el
propio sistema para avan-
zar en la historia (obligar-
nos a destruir tantos obje-
tos llega a cansar).
Además, como sucede en
casi todos los sandbox, no
faltan bugs de Inteligencia
Artificial o los fallos técni-
cos. Y presenta unas se-
cuencias de vídeo flojitas y
un doblaje muy mejorable.
El resultado final es un títu-
lo francamente inmenso
que puede no convencer a
los que busquen algo con
más "historia” , pero que
encantará a los fans de la
destrucción y de los sand-
box en general. Si es tu
caso, te espera una enor-
me isla repleta de sorpre-
sas, diversión y acción... O
■ Muchas ciudades dan sensación de vacío: no hay muchos peatones y
poco tráfico. Y desde grandes alturas se aprecia bastante popping.
■ El juego es divertido, pero tiene bugs, un modelado de personajes y
vídeos muy flojitos y un doblaje bastante malo, aunque en castellano.
MERCADO NEGRO. Podemos comprar
y mejorar un montón de armas y vehículos,
previo desbloqueo provocando el caos.
1000 SUMINISTROS. Existen 1000
cajas como esta que podemos coger para
obtener mejoras de armas, blindaje, pasta...
OPCIONAL. Carreras de todo tipo, saltos
en “paraca”, localizar 100 paquetes de
droga, tumbar estatuas, eliminar coroneles...
■ El nivel de detalle es bueno y sobre todo destacan los entornos ■ Los saltos al vacío son habituales, y la sensación de caída está bien
naturales, que se caracterizan por ser bastante frondosos y espesos. lograda. En cualquier momento podemos abrir el paraca y disfrutar...
■ Al provocar el caos se generara
“calor”, y el ejército nos perseguirá
Su dureza dependerá de nuestros
actos, pero son muy “pegajosos”.
34
PlayManía
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PtociSfcii'íon 3
m
Género
VELOCIDAD
Desarrollador
RAINBOWSTUDIOS
Editor
THQ
Lanzamiento
YA DISPONIBLE
Precio
69,95 €
Textos
CASTELLANO
Voces,
INGLES
Resolución máxima
720P
Instalación
NO
Jugadores
DE1A2
Modo Online
HASTA 12 JUGADORES
Guardar partidas
AL FINALIZAR CARRERA
Página web
http://WWW.MXVSATV.COM/
■ Conduce motos, quads, camiones deportivos...
en este juego de cross en el que velocidad, saltos
espectaculares y acrobacias se dan la mano.
□ CARRERAS NO
APTAS PARA COBARDES
V
ESTILOS. Los 19 campeonatos (cada uno
con varias pruebas) abarcan competiciones de
velocidad, campo a través, acrobacias, etc.
GEOGRAFÍA. La variedad de los
escenarios hacen que nos tengamos a adaptar a
todo tipo de terrenos: barro, nieve, etc.
: MECÁNICO. Configura los distintos
parámetros mecánicos de los vehículos para
adaptarlos a las necesidades de cada circuito.
36
PlayManía
EXCURSIONES CAMPESTRES... ¡A TODA PASTILLA!
vs.
Ponte la equipación de "combate" para competir: aquí el barro y los saltos
más espectaculares son la base de unas trepidantes carreras.
■ Elige entre más de 50 vehículos
de marcas ficticias, entre motos,
quads, camiones deportivos...
D esde la mítica recrea-
tiva “Enduro Racer”
hasta la generación actual
de consolas, el mundo de
las competiciones de cross
ha sido tratado de manera
asidua por la industria de
los videojuegos. Y una de
las series más reconocidas
dentro de este subgénero
es MX vsATV, que en esta
última entrega vuelve a
ofrecernos carreras a toda
velocidad por abruptos
circuitos donde tomamos
el control de motos, bug-
gies, quads, etc.
El desarrollo de las ca-
rreras se aparta del rea-
lismo total para ofrecernos
competiciones arcade,
aunque con algunos lige-
ros toques de simulador.
Estos últimos vienen im-
puestos por un nuevo sis-
tema de control (llamado
“Rider Reflex”) en el que
además de controlar la di-
rección de los vehículos,
podemos repartir el peso
de nuestro cuerpo sobre
motos y quads utilizando
el stick derecho. Es decir,
podemos girar el vehículo
en una dirección y despla-
zar al piloto en otra, lo que
nos da un dominio total en
la conducción y los saltos.
Y aunque la física no es to-
do lo perfecta que debiera
(a veces los vehículos dan
la sensación de ir un poco
“a su aire”), la espectacu-
laridad de algunos saltos,
la variedad de
piruetas (más de
30 “trucos”
disponibles que se realizan
consuma facilidad) y la
lograda sensación de velo-
cidad hacen que la con-
ducción sea lo sufi-
cientemente
divertida para
mantenernos
pegados al tele-
visor.
Y es que ya sea en el modo
Arcade, Carrera (que nos
permite desbloquear nue-
vos vehículos, equipacio-
nes y circuitos) o en el di-
vertido Multijugador (para
12 jugadores oniine o para
■ El sistema Reflex nos permite controlar el peso de nuestro piloto para trazar mejor.
■ Puedes competir en compañía ya sea oniine (12 corredores) o 2 a pantalla partida.
■ Nuestros rivales están un poco locos y buscarán el choque para sacarnos de pista.
■ En las pruebas de acrobacias (más de 30), tan importante es la ejecución del “truco” como el aterrizaje.
m VERSIÓN PSP: EMOCIÓN EN VERSIÓN REDUCIDA
La versión portátil es muy parecida a la de PS3
en cuanto a desarrollo y opciones (aunque el
número de campeonatos del modo Carrera
pasa de 19 a 15 y faltan algunos tipos de prue-
bas). Además el multijugador permite 4 corre-
dores ya sea en opción Ad-Hoc u Online.
Y aunque técnicamente es cumplidor, es una
lástima que el control no se haya cuidado un
poco más. Al carecer de segundo stick el siste-
ma ideado consigue que re-
sulte bastante más complica-
do dominar los vehículos.
79
PRUEBAS. Al igual que en PS3 hay distintos tipos de CONTROL. Se ha modificado el control
pruebas, aunque el exigente control lo hace difícil. para controlar también saltos y aterrizajes.
Gracias a su atractivo control y grandes
opciones es una excelente elección para
los amantes de las carreras todoterreno.
2 jugadores a pantalla par-
tida), no faltan un buen pu-
ñado de competiciones
(con pruebas de velocidad,
de puntuación de “trucos”,
etc.) en las más diversas
localizaciones donde cur-
vas, rampas, barro, tierra,
agua y nieve son los ele-
mentos a sortear. Si a ello
sumamos una buena canti-
dad de vehículos disponi-
bles (pick-ups, ATV, motos
de cross...) que podemos
personalizar, el resultado
es un conjunto global con
muchas opciones, que ade-
más de picar y divertir re-
sulta muy duradero.
Gráficamente resulta
correcto y tiene algunos
elementos muy destaca-
bles, especialmente la de-
formación del terreno a
medida que avanza la ca-
rrera. Y es que los surcos
que vayan provocando los
vehículos en la pista se
quedarán ahí hasta el final
de la carrera lo que garan-
tiza que cada vuelta al cir-
cuito sea distinta a la ante-
rior. Eso sí, también tiene
algunos fallitos, como que
algunas texturas sólo se
forman cuando estamos
muy cerca y una lA de los
rivales un poco extraña
(son muy “cafres”). El so-
nido no defrauda y presen-
ta efectos sonoros muy
logrados y un perfecto
acompañamiento musical.
Poniendo en una balanza
los pros y contras de MX vs
ATV Reflex, salen ganando
las virtudes de un de título
que se presenta como una
opción más que interesan-
te y original para los aman-
tes del género del motor, y
en especial de las carreras
offroad y del motocross. O
■ El terreno se deforma por donde pasan los corredores, lo que hace
que siempre tengamos que buscar el mejor trazado para avanzar.
■ En las pruebas pueden participar vehículos de distintas categorías.
Elige si prefieres la fuerza de buggies o la agilidad de motos y quads.
»LO MEJOR
□ Control completo, variedad de tipos de
vehículos y las deformaciones del terreno.
»LO PEOR
O Físicas mejorables. Gráficamente no es
espectacular. La lA de los pilotos.
Te gustará que... Te gustará ^ que...
MOTORSTORM: PACIFIC RIFT
» GRÁFICOS
Escenarios variados y buenos
vehículos. Texturas mejorables.
» SONIDO
Simple pero correcto: efectos
conseguidos y música cañera.
» DIVERSIÓN
Gran sistema de control y variedad
de circuitos y vehículos. Engancha.
» DURACIÓN
Muchas pruebas individuales y un
interesante multijugador.
Si te gustan las competiciones
offroad te lo pasarás en grande:
es variado, espectacular y con
un gran sistema de control.
PlayManía
37
GUARDANDO
PlCiMStoí'íon 3
Género
SHOOT'EMUP
Desarrollador
DICE
Editor
ELECTRONIC ARTS
Lanzamiento
11 DE MARZO
Precio
69,95 €
Textos
CASTELLANO
Voces
CASTELLANO
Resolución máxima
720P
Instalación
NO
Jugadores
1
Modo Online
HASTA 24 JUGADORES
Guardar partidas
PUNTOS DE CONTROL
Página web
HTTP-7/BADC0MPANY2.EA.C0M
■ BBC2 nos invita a recorrer el nnundo
para realizar operaciones especiales y
evitar la Tercera Guerra Mundial,
usando todo tipo de vehículos y armas.
CUANDO ANTES DE EMPEZAR, LA GUERRA YA ESTÁ PERDIDA...
Rusos, tercera guerra mundial... si con Modern Warfare 2 no tuviste
bastante ficción bélica, aquí tienes una nueva vuelta de tuerca del género.
C on el afán de arre-
batar a Modern
Warfare 2 e\ trono de
mejor shooter subjeti-
vo de PS3, llega Batt-
lefield Bad Connpany 2.
una secuela que potencia
clave
La campaña para un juga-
dor de BBC2 nos pone al
borde de una hipotética III
Guerra Mundial, en la que
una peligrosa arma japo-
nesa de la II Gran Guerra,
cae en las manos equivo-
cadas y aviva el rencor en-
tre dos de superpotencias
enemigas... Durante las 9
horas de la campaña, vivi-
remos rodeados de conspi-
raciones, operaciones es-
peciales, giros inesperados
y, sobre todo, muchos tiro-
teos, explosiones y acción.
Nosotros somos un sol-
dado americano de un
escuadrón de élite, dis-
puesto a cumplir todo tipo
de misiones para impedir
la guerra: recuperar un re-
hén, proteger un satélite
caído, sabotear ordenado-
res... Un poco de todo, aun-
que nada que no hayamos
visto ya. Eso sí, fífíC2 cuen-
ta con ideas propias, que
no tienen (o no han explo-
tado) muchos shooters en
primera persona. La prime-
ra es la destrucción del en-
torno: podemos reventar la
cobertura de los enemigos
y ellos la nuestra (incluso
casas enteras). Un intere-
sante detalle que nos obli-
ga a cambiar de estrategia
a menudo... aunque no es
muy espectacular. Tampo-
co nos olvidamos del uso
Q CUATRO SOLDADOS PARA SALVAR AL MUNDO DEL DESASTRE
EN EQUIPO. En las 13 misiones
de la campaña vamos con 3 soldados,
que en la práctica, nos dejarán gran
parte de los enemigos a abatir...
VEHÍCULOS. Podemos pilotar
jeeps, tanques, helicópteros por
control remoto... Con ellos, cumplir
ciertos objetivos es coser y disparar.
' VIVE AL LÍMITE. Sobrevive al
frío ártico buscando refugio, libra
tiroteos en caída libre, a bordo de
helicópteros, bombardea una zona...
■ La campaña nos lleva por el mundo, recreando desiertos, junglas,
ciudades arrasadas... Incluso hay un nivel en la II Guerra Mundial.
■ Al cumplir ciertos objetivos vemos vídeos que desarrollan la trama.
Eso sí, el guión es bastante “americano”, repleto de “gracias” sin gracia.
■ El entorno es bastante interactivo.
Podemos romper paredes, bloques de
hormigón o incluso barracones enteros
para crear improvisados parapetos.
3 MODOS. Dominar zonas, proteger o
atacar instalaciones enemigas y duelos de
4 grupos de 4 soldados. Sí, es poco...
LIBERTAD. Podemos seleccionar clase,
pilotar vehículos (incluidos helicópteros),
competir en 8 mapas...
ESPECIALÍZATE. Ai ganar partidas y
cumplir objetivos ganamos experiencia,
con la que desbloqueamos armas y más.
Battiefleid regresa a PS3 potenciando la
campaña para un Jugador, que ahora
está más en la línea de Modern Warfare.
de vehículos, como quads,
blindados, jeeps, helicóp-
teros controlados a distan-
cia... Suponen un soplo de
aire fresco, aunque sólo
hay un mapa grande que
ofrece libertad de movi-
miento real y el resto son
simples “pasillos”.
Esto, sumado a un guión
flojete, salpicado con con-
versaciones supertípicas y
situaciones ya vistas, y un
sistema de checkpoints
malo (que nos obliga a re-
petir algunas situaciones
varias veces) hacen que la
campaña sea entretenida..
Pero sin más. No alcanza
las cotas de intensidad de
MW2, ni la calidad de su
apartado técnico.
Y jugando Online pasa
algo parecido. Parte de
una base similar, es decir,
ganamos experiencia y
desbloqueamos armas y
habilidades y nos permite
pilotar vehículos de tierra,
mar y aire... Pero el resulta-
do no es tan divertido co-
mo en MW2. Sólo tiene 3
modos de juego para hasta
24 jugadores y un total de
8 mapas. Y los modos,
tampoco son muy origina-
les: dominar banderas,
proteger (o destruir) equi-
pos y batallas entre 4 es-
cuadras de 4 hombres. Eso
sí, las partidas funcionen
bastante bien y sin “lag”,
pero las opciones resultan
limitadas... Algo que pro-
bablemente se corregirá,
pasando por caja varias ve-
ces, con packs de mapas.
Por todo, BBC2 gustará a
los fans del género bélico,
pero puede no convencer a
los más exigentes y a quie-
nes ya hayan disfrutado de
las bondades de MW2... O
■ Salvo honrosas excepciones, como una misión de francotirador en la ■ Lo mejor es una misión "sandbox”: tenemos un enorme mapa con
que disparamos al sonar truenos, las misiones no son muy originales. jeeps manejables y 3 objetivos. Tú eliges el orden en que los cumples...
»LO MEJOR
La destrucción, pilotar vehículos, las misio-
nes con detalles originales...
» LO PEOR
O Muchas misiones son calcos de las de otros
juegos. El Online es algo “limitadillo”.
Te gustará que...
» GRÁFICOS
Buenos, pero sin llegar a deslum-
brar. Destacan los escenarios...
» SONIDO
Buenos efectos, doblaje poco ins-
pirado y música que dice poco...
» DIVERSIÓN
No sorprende con situaciones
novedosas, pero sabe enganchar.
» DURACIÓN
La campaña da para unas 8 horas,
más las que quieras echar Online...
K 1 T » J
Te divertirá con su intensa
campaña y sus modos oniine,
aunque es más limitado y
menos emocionante que MW2.
PlayManía
39
Género
AVENTURA DE ACCIÓN
Desarrollador
AMUSEMENT VISION
Editor
Lanzamiento
YA DISPONIBLE
Precio
INGLES
JAPONES
Resolución máxima
Instalación
5054 MB
Jugadores
1C2ENMINIJUEGOS3
Modo Online
NO
Guardar partidas
PUNTOS CONCRETOS
Página web
http://WWW.SECA.es/GAMES/
■ Yakuza 3 es una aventura que combina acción,
exploración y humor. Su mejor baza sigue siendo su
insuperable recreación de los bajos fondos nipones.
Yakuizai 3
La mejor forma de acercarse a la yakuza sin
el camino es sumergirnos en esta saga que.
temor a perder un meñique por
por fin, llega a Occidente.
C on nnás de un año de
retraso con respecto
a su estreno en Japón, y
después de que Sega se lo
pensara mucho, por fin po-
demos disfrutar en
Occidente de Yakuza 5, la
tercera entrega de su serie
de aventuras de acción que
nos sumerge de lleno en la
mafia japonesa.
Okinawa. Pero el pasado
siempre vuelve y una gue-
rra de bandas por el control
del Clan Tojo no obligará a
enfundarnos de nuevo
nuestro ya mítico traje gris
y regresar a Kamurocho
(una versión ficticia de una
parte de Shinjuku, que es el
escenario principal de las
dos primeras entregas).
Durante 12 capítulos vamos
a vivir un desarrollo bas-
tante fiel a la serie: nos "pa-
tearemos” las calles con
bastante libertad de ac-
ción, cumpliendo misiones
principales y secundarias y
peleando contra todo tipo
de "gentuza” en entornos
cerrados. Pero aunque la
estructura básica del juego
siga intacta, en su salto a
PS3 todo es mucho más
grande: nuevos escenarios,
hasta 133 misiones secun-
darias, más minijuegos que
nunca (unos 20) y noveda-
Como los dos capítulos
anteriores, aparecidos en
PS2, Yakuza Jes una aven-
tura de acción protagoni-
zado por Kiryu Kazuma, un
ex yakuza que ahora vive
retirado de la "mala vida”
regentando un orfanato en
■ Kiryu Kazuma es el protagonista,
igual que lo fue los dos capítulos
anteriores de la saga en PS2.
i/ "PATEANDO" LA CIUDAD.
Como en los anteriores, no se pueden
pilotar vehículos pero a píe podemos
movernos libremente por los barrios.
£/ BRUTALES COMBATES.
Se desarrollan en entornos cerrados y
ofrecen más posibilidades que nunca.
Podemos usar objetos como arma.
Z/ SUBE DE NIVEL. Como en los
juegos de rol, cumplir misiones nos da
experiencia para mejorar a Kazuma y
que aprenda nuevas técnicas y golpes.
PlOMStafioin 3
MUCHAS COSAS
QUE HACER EN JAPÓN
Además de la historia principal, Yakuza 3
ofrece un montón de detalles y tareas
alternativas que le otorgan gran duración.
■ Yakuza 3 continúa la trama de mafiosos de los dos primeros de PS2, ■ Volveremos a lugares ya conocidos como Kamurocho (con locales
pero no hace falta que la conozcas. Incluye dos vídeos que la “resumen”. como el mítico Stardust), pero hay zonas nuevas, como Okínawa.
■ Las peleas se desarrollan en entornos cerrados
en los que podremos “trincar” cualquier cosa
como arma: sillas, mesa, bicicletas, sofás...
7//////71
MISIONES SECUNDARIAS. Yakuza 3
ofrece más de 100 misiones secundarias,
además de la historia principal.
MINIJUEGOS. Como golf, pesca, billar o
dardos. Hay cerca de 20 y no faltan clásicos
como el “UFO catcher” en el Club Sega.
LIGOTEO. Durante la aventura tendremos
muchas ocasiones de demostrar que los
yakuza “triunfan” entre las japonesas...
V^Áruza 5 continúa la trama de mafiosos
que arrancó en PS2 con otra aventura de
acción que luce una ambientación brutal.
des como poder mejorar
las armas, una vista subjeti-
va para hacer fotos (y lue-
go aprender nuevos movi-
mientos) o vibrantes
persecuciones callejeras.
Todo ello da lugar a mu-
chas, muchísimas horas de
diversión, que disfrutare-
mos en la medida que nos
atraiga o no la cultura japo-
nesa. Porque Va/cuza 5 si-
gue luciendo una
ambientación soberbia y
muy difícil de igualar. Si
habéis estado en Japón os
daréis cuenta de lo tremen-
damente realista que es
esta saga, recreando con
maestría no sólo los bajos
fondos de Tokio y su “fau-
na”, sino multitud de deta-
lles culturales. Y muchas de
estas situaciones están tra-
tadas desde el humor, con
lo que además las risas y
los momentos surrealistas
están garantizados. Es tan
fiel que las voces nos llegan
en japonés... Lo que ya no
nos gusta tanto es que los
textos estén en inglés...
En cuanto al apartado
gráfico, obviamente hay
un salto con respecto a los
Yakuza de PS2, pero tam-
poco esperéis nada dema-
siado impresionante. Esce-
narios y personajes
cumplen sobradamente,
pero sin alardes. Afortuna-
damente, en esta entrega
los tiempos de carga son
mínimos, aunque “a costa”
de más de 5 gigas de insta-
lación en el disco duro...
En fin, que si como nosotros
disfrutaste de los anteriores
y te defiendes con el inglés,
no te puedes perder las an-
danzas de Kazuma en PS3.
La mejor forma de viajar a
Japón sin salir de casa. O
■ En España sólo sale la Edición Especial, con la BSD, nuevos modos ■ El juego ofrece “japonesadas” como ir al karaoke. Pero tiene recortes
de juego (como Torneo) y un episodio protagonizado por Haruka. con respecto a la versión japonesa (en las casas de citas y un minijuego).
PlayManía
41
»
nn nssoT j
■ Moto GP 09/10 incluye todos los pilotos, equipos
y circuitos de esta temporada, y también de la
siguiente mediante dos actualizaciones gratuitas.
Género
VELOCIDAD
Desarrollador
MONUMENTAL GAMES
Editor
CAPCOM
Lanzamiento
YA DISPONIBLE
Precio
59,95 €
Textos
CASTELLANO
Voces
CASTELUNO
Resolución máxima
720P
Instalación
1179 MB
Jugadores
DE1A2
Modo Online
HASTA 20 JUGADORES
Guardar partidas
AUTOGUARDADO
Página web
WWW.PLAYMOTOCP.COM
■ Tiene la licencia oficial de la
temporada 09 y podremos
descargar gratis los datos de 2010.
42
PlayManía
250cc. y MotoGP hay que
desbloquearlas triunfando
primero en las anteriores.
Además, muchos de los
mejores pilotos están blo-
queados de primeras, y
para poder controlarlos
tendremos que realizar an-
tes algunas “hazañas”. Co-
mo veis, el juego está pen-
sado para durar, y otro
ejemplo es el modo Carre-
ra, donde tendremos que
\crearnos un
piloto y
gestionar
su carrera, ganando puntos
de reputación para ir cre-
ciendo y llevarlo a lo más
alto. Y todavía nos queda
el modo Arcade (donde
tendremos que cumplir
determinados desafíos en
Carrera) y Contrarreloj,
donde nuestro único rival
será el cronómetro. Ade-
más, ofrece buenas opcio-
nes multijugador, tanto
Offiine (con piques para 2
jugadores a pantalla parti-
da), como
sobre
GRAN MULTIJUGADOR. Dos
jugadores a pantalla partida y hasta 20
Online en la misma carrera. Muy completo.
del año. Y lo mejor de todo
es que, para que el juego
no se quede desfasado de-
masiado pronto, podremos
descargarnos al comienzo
de la próxima temporada
dos actualizaciones gratui-
tas con todos los cambios
que se hayan producido
(en equipos, circuitos...).
Su otra gran baza son
sus modos de juego.
Podremos disfrutar del
modo Campeonato en las
tres categorías, aunque
4
CON LA LICENCIA OFICIAL, Todos los
pilotos, equipos y pistas de esta temporada. Y
podremos descargar gratis las de la siguiente.
E l nuevo Moto 6P llega
dispuesto a saciar la
sed de carreras de los fa-
náticos de las dos ruedas.
Y para lograrlo se basa en
dos pilares: la licencia ofi-
cial y un gran elenco de
modos de juego.
Como cabe esperar,
al tenerla licen-
cia oficial del
Campeonato
incluye todos
los pilotos,
equipos y
circuitos ^
A.
CONTROL ASEQUIBLE. Hasta los más
“torpes” serán capaces de manejarlo. Y si nos
caemos podremos “rebobinar” y enmendarlo.
OLAS CLAVES DEL
NUEVO MOTO CP
MAS GASOLINA PARA LOS FANS DE LA MOTOS
Moto GP 09/10
A los fanáticos de las dos ruedas les gustará saber que vuelven a tener un
juego de motos muy completo y duradero basado en su Campeonato favorito.
MODOS DE JUEGO
PARA DAR Y TOMAR
Moto GR 09/10 ofrece muchos modos de
juego (Campeonato, Carrera, Arcade...)
que se suman al Online, actualizaciones...
■ Los 17 circuitos oficiales del Campeonato son reconocibles y están ■ El control quiere ser muy accesible pero muchas veces se pasa. ¿Un
bien recreados, lo mejor de un apartado gráfico bastante mejorable. ejemplo? Hay que “esforzarse” mucho para caerse de la moto...
■ Sus creadores hacen hincapié en la mejora
de la lA de los pilotos. Y podemos hacer
gestos en carrera, como esta “peineta”.
CAMPEONATO. Disfruta de las tres
categorías, aunque hay que desbloquear
250cc y MotoGP y muchos de sus pilotos.
ARCADE, CONTRARRELOJ... Cumple
determinados objetivos en carrera o lucha
contra el crono corriendo en solitario.
OFERTAS FABRICANTES?:??
' ' abria
? i~r ...jrr.r:
-vi
MODO CARRERA. Crea un piloto y
lábrate una gran reputación para llegar a lo
más alto cambiando de fabricante, etc.
Tiene todo lo bueno de la licencia oficial
y bastantes modos de juego, aunque no
es tan realista como nos esperábamos.
todo Online, poniendo has-
ta 20 pilotos en carrera.
Todas estas virtudes
quedan en entredicho
al subirnos a la moto. Y es
que en esta entrega se ha
apostado por hacer la con-
ducción lo más asequible
posible, algo que no gusta-
rá a los más acérrimos se-
guidores de la simulación.
Incluso jugando en dificul-
tad extrema, los “vetera-
nos” en esto de las dos
ruedas no encontrarán un
reto a su medida. Y es que
detalles, como que sea tan
difícil caerse de la moto o
que exagerados “toques”
entre motoristas no tengan
consecuencias, le restan
realismo y diversión. No
obstante, si buscas un pilo-
taje accesible esto no te
importará demasiado. El
aspecto más flojo del juego
es indiscutiblemente su
apartado gráfico, que no
impacta en absoluto.
El modelado de las motos
es “justito”, los efectos de
luz y de agua cumplen pe-
ro sin alardes y tiene deta-
lles “cutres” como que en
la vista subjetiva no se
vean las manos del piloto
sobre el manillar. Además,
sólo ofrece tres tipos de
cámara. Es una pena que
no se haya cuidado más el
apartado gráfico, pues le
resta bastantes puntos.
Así que resumiendo, si bus-
cas un juego de motos ase-
quible, duradero y con to-
do lo bueno de la licencia
oficial, no te defraudará.
Pero si eres muy exigente y
buscas a toda costa realis-
mo tanto visual como a la
hora de pilotar, entonces
este completo Moto GP
09/10 te dejará frío... O
■ La lluvia está bien conseguida, pero en la práctica no termina de
afectar en las carreras. De todas formas, elige bien los neumáticos.
■ Gráficamente tiene defectos, como pocas cámaras y que en la única
subjetiva no se vean las manos del piloto. Es el “motorista fantasma”...
1 ■ ■ mmm^ ■ «««aw a a
■ aaaaa aaaaaaaaaaaa^a
■ a a aaaa a a a aaar rnmmm a a a a a^^a
1 a a ^aaa a i a a ^aa^ a ^aar a a
» LO MEJOR
Su duración, sus modos de juego y que las
U actualizaciones futuras sean gratuitas.
» LO PEOR
Mfk Su apartado gráfico es muy “justito” y a los
iUi más exigentes les parecerá poco realista.
Te gustará o que... Te gustará O que...
75
» GRÁFICOS
Bastante flojo en líneas generales,
salvo la recreación de los circuitos.
7G
» SONIDO
Buenos efectos. La BSO pasa des-
apercibida y el doblaje es malo.
81
» DIVERSIÓN
Resulta asequible y divertido si no
buscas un simulador serio.
89
» DURACIÓN
Bastantes modalidades de juego,
Online, actualizaciones gratuitas...
Un juego de motos completo,
pero técnicamente mediocre. Su
simple control es apto para todos
los públicos, pero nada realista.
80
PlayManía
43
A
PlQciStation 3
■ Resonance of Patees un juego de rol desarrollado
por tri-Ace, autores de los Star Ocean, Valkyríe Profile
y Radiata Stories. Auténticos veteranos del género.
Género
ROL
Oesarrollador
TRI-ACE
Editor
SEGA
Lanzamiento
26 DE MARZO
Precio
69,95 €
Textos
CASTELLANO
Voces,
INCLÉS/JAPONÉS
Resolución máxima
720P
Instalación
OPCIONAL C5179MB]
Jugadores
1
Modo Online
NO
Guardar partidas
PUNTOS CONCRETOS
Página web
WWW.SECA.COM/
CAMES/RESONANCE-OF-FATE/
Z/ DESARROLLO... ¿ABIERTO?
Hay relativa libertad para movernos
una vez que vayamos abriendo zonas.
Cada capítulo tiene sus misiones.
■ Leanne, Zephyr y
Vashyron son el trío
protagonista de
Resonance ofPate.
44
PlayMan
SALVANDO EL MUNDO A TIROS Y POR TURNOS
TETRIS. Para avanzar por el
mundo nos abriremos paso encajando
células de energía de distintas formas
y colores. Acaba cansando, la verdad.
COMBATES. Mezclan turnos y
tiempo real. Suelen ser feotes,
excepto las secuencias acrobáticas de
los movimientos de Héroe.
E l estudio japonés tri-
Ace, responsable de
franquicias roleras tan lla-
nnativas como Star Ocean
o Valkyrie Profile, ya
Q
esonance of Fate
La Tierra tal y como la conocemos ya no existe. Ahora los humanos viven en
Basel, una gigantesca torre que esconde un terrible secreto...
tiene listo su próximo jue-
go para PS3. Se trata de
Resonance ofFate, otro
juego de rol que pretende
desmarcarse del resto
ofreciendo una original
ambientación y un sistema
de combate muy especial.
Su argumento pinta un
futuro muy negro para
la humanidad. La Tierra tal
y como la conocemos ya
no existe. El aire se ha vuel-
to irrespirable para los hu-
manos y el único lugar ha-
bitable es Basel, una
gigantesca estructura en
forma de torre con múlti-
ples alturas que es donde
se arremolinan los supervi-
vientes. Esta estructura
alberga tanto zonas civili-
zadas (pequeñas ciudades,
centrales energéticas, pa-
lacios...) y otras que no lo
son tanto, intercomunica-
das por una red de ascen-
sores. Pero Basel oculta un
terrible secreto, que vamos
a descubrir de la mano del
trío protagonista: Vas-
hyron, Leanne y Zephyr.
Junto a ellos realizaremos
multitud de misiones prin-
cipales y secundarias, jalo-
nadas por un sistema de
combate bastante peculiar.
Las peleas son aleatorias, y
sólo “saltarán” cuando via-
jemos por zonas poco se-
guras del mapa del mundo
ASI AVANZAREMOS POR LA COLOSAL TORRE DE BASEL
■ Basei, el último refugio de la humanidad, está herida de muerte.
Pero con tu ayuda seguro que el trío protagonista la salva a tiempo.
■ Usaremos pistolas, metralletas, granadas e incluso cacas de perro
como arma. Estas últimas sólo hacen daño psicológico...
COMBATES NO
APTOS PARA NOVATOS
El sistema de combate de ROFes bastan-
te complejo, lo que gustará a los vetera-
nos del rol y no tanto a los neófitos.
TURNOS EN TIEMPO REAL. Cada
personaje dispone de una barra de tiempo
para moverse, disparar, usar objetos, etc.
SÉ UN HÉROE. Con las circunstancias
adecuadas, podemos trazar líneas por las
haremos movimientos acrobáticos.
USA EL ESCENARIO. Las peleas son en
entornos cerrados que pueden presentar
desniveles, parapetos, objetos explosivos...
■ Gráficamente sólo resulta espectacular
en las acrobáticas secuencias de tiroteo.
Pero también cansa verlas una y otra vez.
Resonance ofFate es un juego de rol
con una original ambientación y un
sistema de combate bastante peculiar.
(excepto en las mazmorras
y en la arena). Y el sistema
es una mezcla de turnos y
tiempo real. Cada persona-
je tiene una barra de tiem-
po para “gastar” movién-
dose, disparando, etc. Pero
si reunimos determinadas
condiciones podremos
realizar movimientos de
Héroe: trazamos una línea
sobre la que nuestro per-
sonaje correrá y mientras
nosotros podemos dispa-
rar y saltar realizando todo
tipo de acrobacias. Este
sistema tiene múltiples
aplicaciones; encadenar
varios objetivos, tiros de
bonificación en el aire, mo-
vimientos conjuntos... El
problema es que hay que
tener en cuenta demasia-
dos parámetros que lo
complican en exceso. Y a
esto hay que sumar la en-
gorrosa forma de avanzar
por el mapa del mundo, a
base de encajar piezas de
distintos colores...
Detalles como éstos
hacen de ROF un juego
de rol diferente. Y aunque
personalmente a nosotros
no nos gusten sus comba-
tes ni su forma de mover-
nos por el mundo, segura-
mente haya fans del rol que
aprecien estas decisiones.
Lo que sí agradecemos es
su original ambientación,
cercana al “steampunk” y
que usa una apagada pale-
ta de colores que le da un
estilo gráfico muy particu-
lar. Y sobre todo, hay que
aplaudir que Sega se haya
animado a traducirlo.
Puede que ROF no sea ap-
to para novatos en esto del
rol, pero si estás curtido en
el género y buscas algo
diferente, pruébalo. O
■ Podremos “tunear” nuestras armas y cambiar el atuendo de los tres
protagonistas. Los cambios de “look” se conservarán en los vídeos.
■ El elenco de enemigos roza el surrealismo; bidones de gasolina con
patas, arañas mecánicas, diablillos, gángsters... Elige bien la munición.
»LO MEJOR
O Que llegue traducido, su ambientación y
que intente ofrecer ideas distintas.
»LO PEOR
Q Su sistema de combate es algo complicado.
Si no eres un fanático del rol, no te gustará.
Te gustará C que... Te gustará O que...
» GRÁFICOS
Colores apagados para escenarios
bien diseñados. No impresionan.
»SONIDO
Épica banda sonora y opción de
elegir voces en inglés o japonés.
» DIVERSIÓN
La clave está en que te guste su
“original” sistema de combate.
» DURACIÓN
Misiones principales y secundarlas
que duran una buena temporada.
Un RPG que se desmarca del
resto con una ambientación
original y unos combates
espectaculares pero liosos.
PlayManía 145
PSP / PlociStaí’ion S \ i
‘ — *1 w
■ Exploración, puzzles y algún
momento de tensión se dan cita en
el Shattered Memories, el séptimo
juego de la saga y segundo de PSP
Género
SURVIVAL HORROR
Desarrollador
aiMAXGAMES
Editor
KONAMI
Lanzamiento
YA DISPONIBLE
Precio
29,95 €
Textos
CASTELUNO
Voces
INGLÉS
Instalación
NO
Jugadores
Modo Ad hoc
NO TIENE
Modo Online
NO TIENE
Guardar partidas
EN CUALQUIER PUNTO
Página web
ES.CAMES.KONAMI-EUROPE.COM
20
*ci>nnpanjiba a m>
■ Harry Masón tira de
teléfono móvil y saca fotos
y recibe SMS y llamadas.
¿OIGA? ¿QUIÉN SE HA LLEVADO MI TERROR FAVORITO?
Silent Hill Memories
Oscuridad, una linterna, niebla... el maldito pueblecito te espera en una nueva
iventura plagada de cambios y novedades. ¿Es esto de verdad Silent Hill?
T ras 6 juegos, expe-
rimentos para mó-
vil y Gameboy Advan-
ce, cómics, muñecos y
otras variantes, como
The Silent Hill Expe-
rience, Konami vuel-
ve con su saga de
terror y un mon-
tón de ideas para
renovarla... ¿Pero funcio-
nan o es Shattered Memo-
nes algo alejado del uni-
verso SH? Vamos a verlo.
El argumento parte del
primer SH: Harry Masón
sufre un accidente y su hija
pequeña desaparece. En su
afán por encontrarla se
adentrará en un pueblecito
oscuro y misterioso. A par-
tir de ahí ya no hay más
similitudes, ya que salvo
algunos escenarios, el res-
to apenas tiene nada que
ver con el original. Prueba
de ello es que el juego está
planteado como una se-
sión con un psicólogo. Rea-
lizamos test y pruebas de
todo tipo (que sirven para
determinar el final que ve-
remos y alterar algunos
hechos) y después “recor-
damos” los acontecimien-
tos jugando. En esta parte,
la exploración del entorno
y la resolución de puzzles
acapara casi todo el tiem-
Q UN HOMBRE ANTE LA OSCURIDAD DE UN PUEBLO MALDITO
colegios, hospitales y otros tétricos
lugares resolviendo enigmas para
encontrar a tu hija perdida.
¡A CORRER! En determinadas
zonas nos perseguirán unas criaturas
invencibles. Son el único enemigo del
juego y sólo podrás correr para huir...
PSICOLOGIA PURA. Supera
test y pruebas para determinar el final
que verás, de los 5 disponibles. iEstá
hasta el clásico “UFO” de otros SHl
■ Los puzzles son menos complejos
que en otras entregas. Hay algunos
curiosos, como este, con objetos
cuyas sombras proyectan números.
Q VERSIÓN PS2: EL MISMO JUEGO, UN POCO MEJOR
■ No hay armas, ni combates, ni casi acción. Sólo en momentos puntuales
nos tocará salir “por patas” para evitar a unos invencibles monstruos.
Voy a daclr uia aína da paiabraa. Cada vaz ^ua oija jna,
akionta si crea dafina c6mo ara jstad en al inalitjlo naja
i)ua no at craStet Sejhtyj ^e dahne ¿,Liato7
■ Los test del psicólogo deciden nuestro perfil. Eso afecta a los escenarios
a los que accedemos, a las conversaciones y personajes que vemos...
■ Gracias al móvil, al tomar ciertas fotos recibimos mensajes de eco, textos
o conversaciones del pasado, que nos ayudan a comprender la historia.
I
La decana PS2 recibe un título ligeramente supe-
rior. La aventura es idéntica, pero tiene mejores
texturas, mejores efectos de luz, utiliza los dos
sticks analógicos, la función de vibración... Quitan-
do esto, es el mismo juego. De hecho, tiene hasta
los mismos fallos, como la ausencia total de acción
o fallitos técnicos, como pequeños “tirones” al
abrir las puertas. Eso sí, sigue sien-
do el peor SUentHillóe PS2, inclu-
so por detrás de SHA. Una pena.
CRIATURAS. También nos acosan y persiguen en
momentos concretos del juego.
MÓVIL. Recibirás llamadas, fotos, SMS y podrás
hacer fotos de objetos extraños, fantasmas...
La acción no es la única ausente:
apenas hay sobresaltos, sustos y otros
detalles que han hecho grande a SH.
po, mientras que la acción
de otras entregas ha sido
eliminada y reemplazada
con frenéticas persecucio-
nes, en las que tendremos
que huir de unas acechan-
tes criaturas. Estas perse-
cuciones sólo se producen
en puntos concretos del
juego (8-9 veces en toda la
aventura) cuando entra-
mos en la zona perversa de
SilentHill. Aunque son un
poco agobiantes, están
mal diseñadas,’ siendo a
veces una prueba de ensa-
yo y error para dar con el
camino correcto... Las pri-
meras son fáciles y son cu-
riosas, pero las últimas lle-
gan a aburrir...
Y los puzzles no son na-
da exigentes. Quien haya
jugado al primer SH, que
no espere encontrarse un
puzzle como el del piano.
De hecho, casi todos se
resuelven en primera per-
sona, ya que han sido dise-
ñados para interactuar con
los objetos con el mando
de Wii (en PS2 y PSP se ha
sustituido por una “mani-
ta” que movemos con el
stick). Son simples, pero
dan algo de aire fresco a la
forma de interactuar con el
entorno. Igual de simple
resulta la exploración, que
está demasiado guiada y
apenas nos deja zonas
grandes libres para explo-
rar. Gráficamente es co-
rrecto y tiene algunos de-
talles buenos (sobre todo
en PS2) y una banda sono-
ra a cargo del genial Akira
Yamaoka. Pero ni esto ni
siquiera sus 5 finales o los
ítems coleccionables lo-
gran hacernos “sentir den-
tro” del Silent Hill que to-
dos conocemos... O
■ Muchas situaciones se superan interactuando con objetos en primera
persona. Así abriremos armarios, tocaremos un piano de juguete...
■ Aunque no desbloquean nada, existen varios ítems coleccionables,
como fotos UFO (para acceder al final), recuerdos, mensajes...
»LO MEJOR
O El toque “psicológico”, la música, el uso del
móvil, algunos escenarios, el precio...
»LO PEOR
Q No da miedo. Nunca. Las persecuciones
acaban cansando. Y peca de ser muy lineal.
Te gustará ^que... Te gustará Q que..
81
SILENT HILL ORICINS
7
»GRAFICOS
Limitados en algunos aspectos,
como en la variedad de enemigos.
»SONIDO
Buena banda sonora y efectos,
voces en inglés. Nada excepcional.
»DIVERSIÓN
Es más lineal que otros SH, con
puzzles facilones y sin acción.
» DURACION
8 horas de aventura, 5 finales,
objetos coleccionables... Da de sí.
Una aventura de terror que está
lejos de dar miedo, pero que
entretiene mientras dura. No es
un Silent HUI de los de siempre.
PlayManía
47
48
PlayManía
DECISIONES FATALES BAJO LA LLUVIA
U na ola de misteriosos
crímenes asóla la ciu-
dad. El “modus operandi”
siempre es el mismo: niños
de edades comprendidas
entre los 7 y los 10 años
aparecen ahogados, con
una figurita de papel en la
mano y una orquídea en el
pecho. El conocido como
asesino del Origami ya ha
elegido a su próxima vícti-
ma... a no ser que nosotros
consigamos evitarlo, claro.
ro exacto de secuencias
que jugaremos depende
de las decisiones que to-
memos en el juego y, sobre
todo, de si mueren o no
algunos de nuestros perso-
najes controlables. En el
último tercio del juego, una
mala elección o fallar de
forma recurrente determi-
nados “quicktime events”
(ya sabéis, lo de pulsar los
botones indicados en pan-
talla) puede conllevarla
Heavy Rain
¿Hasta dónde estás dispuesto a llegar para salvar a un ser querido?
Descúbrelo en esta aventura exclusiva de PS3 que no te dejará indiferente.
Así arranca Heavy Rain,
una aventura exclusiva de
PS3 firmada por el estudio
francés Quantic Dream,
autores también de
Fahrenheit, otra aventura
(para PS2) con la que com-
parte no pocos elementos
La historia la viviremos
desde el punto de vista
de cuatro personajes bas-
tante extremos: un ex ar-
quitecto atormentado por
la pérdida de un hijo y que
padece brotes esquizofré-
nicos: un detective privado
contratado por las familias
de las víctimas, un agente
del FBI con una adicción
nada saludable; y una pe-
riodista dispuesta a todo
por sacar la verdad a la luz.
El juego se compone de
más de 50 "secuencias”, en
las que manejaremos a es-
tos cuatro personajes de
forma alternativa. El núme-
Q ASÍ ATRAPAREMOS AL ASESINO DEL ORIGAMI
mmumB
Género
AVENTURA
Desarrollador
QUANTIC DREAM
Editor
SONY
Lanzamiento
YA DISPONIBLE
Precio
69,95 €
Precio Edición Especial
69,95 €
Textos
CASTELLANO
Voces
CASTELLANO
Resolución máxima
1080P
Instalación
4327 MB
Jugadores
1
Modo Online
DESCARGAS
Guardar partidas
PUNTOS DE CONTROL
Página web
WWW.HEAVYRAIN.COM
^ INVESTIGA. Habla con otros
personajes, busca pistas y recuérdalo
TODO. Cualquier detalle puede ser
importante más adelante...
' DECIDE. Como en la vida, hay
decisiones intrascendentes y otras
que no lo son tanto. En determinadas
ocasiones, la trama puede cambiar...
TEN REFLEJOS. Acierta
pulsando los botones correctos
rápidamente o no avanzarás. No es
difícil si conoces bien el Dual Shock.
■ Heavy Rain es una aventura firmada por los creadores de
Fahrenheit, título con el que comparte no pocos elementos: uso y
abuso de “quicktime events” (pulsa el botón adecuado en el
momento justo), pantalla partida a lo “24”, “flashbacks” jugadles...
HEAVY RAIN
íl I
■ Origami es como llaman los
japoneses al arte de plegar el papel
para crear figuras (papiroflexia). El
asesino del juego es todo un experto.
m
MUCHO MÁS QUE
PULSAR UN BOTON
Heavy Rain está construido a base de
"quiktime events”, pero va más allá de
pulsar el botón correcto rápidamente...
■ Ante una situación tensa, las opciones a elegir revolotearán de
forma rápida y borrosa sobre el personaje. Está “nervioso”,..
PlayManía 49
■ Madison Paige está dispuesta a todo para esclarecer el caso.
Aunque tenga que arrancar confesiones de formas poco ortodoxas.
■ Perseguiremos al asesino del Origami manejando a 4 personajes. El
final del juego dependerá de lo que hagamos y de si todos ellos viven.
■ El juego consta de más de 50 “secuencias” en las que tendremos
que investigar, tomar decisiones y realizar “quicktime events”.
■ El juego busca una experiencia cercana al cine: ausencia
de marcadores (salvo cuando salen los “quicktime events”),
ángulos de cámara muy bien elegidos, guiños a ciertas pelis...
muerte del personaje, mo-
dificando el desenlace de
la trama y privándonos de
ver qué habría pasado si el
siguiera con vida...
botones a la vez, mover
lentamente el stick dere-
cho para las acciones más
“delicadas” o incluso mo-
ver el mando en la direc-
ción correcta usando el
sensor de movimientos del
Dual Shock 3. Suelen ser
bastante intuitivos, a lo
que contribuye el hecho de
que los marcadores de los
“quicktime events” apare-
cen en la pantalla ligados a
la acción que representan.
Otro aspecto destacadle es
que. cuando nuestro per-
Heavy Rain es una
aventura construida
a base de "quicktime
events”: tendremos
que puisar los
botones adecuados
en el momento justo.
Como en Fahrenheit, el
peso del juego recae en
los “quicktime events”
(pulsa el botón correcto
rápidamente o si no...). Lo
bueno es que aquí los hay
de muchos tipos: pulsar el
botón o la dirección co-
rrecta dentro del tiempo,
mantener pulsados hasta 5
UN BOTÓN O MUCHOS. Las acciones
que requieran fuerza o varias extremidades
se ejecutan pulsando varios botones.
DESPACITO... Ciertas acciones requieren
delicadeza (maquillarnos, curar heridas...).
Mueve el stick despacito o si no, fallarás.
MUEVELO. También usa el sensor de
movimientos del Dual Shock 3, para dar
volantazos, asestar ciertos golpes...
sonaje está nervioso, las
opciones que tengamos
disponibles aparecerán en
la pantalla borrosas y muy
rápidamente, simulando
así los “nervios” del perso-
naje. El sistema de control
nos parece muy bueno te-
niendo en cuenta el tipo de
juego que es Heavy Rain,
excepto el movimiento de
los personajes. Se contro-
lan como si fueran coches
(pulsando R2 para que se
muevan y con el stick iz-
quierdo para elegir la di-
rección). No es que moles-
te, pero teniendo en
cuenta lo que se ha cuida-
do el resto de aspectos del
juego, nos parece una de-
cisión poco afortunada.
En cuanto al apartado
gráfico, el modelado de
los personajes es realmen-
te soberbio, aunque su ex-
presividad no termina de
estar bien conseguida.
Donde no podemos poner
ninguna pega es en los es-
cenarios, perfectamente ©
■ Un error puede ser fatal en ciertas situaciones. Si un personaje
muere nos quedaremos sin ver el resto de su historia y el final cambia.
■ Los “quicktime events” suelen ser intuitivos. Los comandos salen en
pantalla asociados a la acción que vamos a realizar al pulsar el botón.
NORMAN JAYDEN. Un agente del FBI
adicto a la triptocaína y con unas gafas que
parecen sacadas de “Minority Report”.
CUATRO PUNTOS DE
VISTA PARA LA TRAMA
Manejaremos, alternativamente y según
la escena, a cuatro personajes extremos y
muy “currados” para tratarse de un juego.
ETHAN MARS. Un padre atormentado
al que suele ayudar la periodista Madison
Paige, otro personaje controlable.
SCOTT SHELBY. Un detective privado
contratado por las familias de las víctimas.
Doblado por Tito Valverde (“El Comisario”).
Tus decisiones y tus reflejos a la hora
de pulsar los botones correctos marcan
el devenir de la trama y su desenlace.
apartado gráfico es franca-
mente bueno, el sonido no
se queda atrás. La banda
sonora, a cargo de Nor-
mand Corbeil, (que colabo-
ró con Angelo Badalamenti
en la BSO de Fahrenheit)
es magistral. Y el doblaje al
castellano, con actores de
la talla de Tito Valverde o
Michelle Jenner, también
raya a un gran nivel.
En fin, que HeavyRain
es una aventura con una
trama absorbente (te dura-
rá 8 horas, pero estamos
seguros que volverás a ju-
gar para ver qué habría pa-
sado si hubieses decidido
otra cosa) y bastante adul-
ta, ya que aborda temas
complicados. No es un jue-
go para todos los públicos,
y si buscas acción al uso
mejor que ni te acerques a
él. Pero si te apetece ser el
protagonista de un "thri-
ller” policíaco y descubrir
una historia muy bien tren-
zada y técnicamente bri-
llante, no te lo pierdas. O
■ Un baile sugerente es la mejor forma de atraer la atención de un
hombre. La pantalla se parte para que veas qué pasa en distintos sitios.
©construidos tanto en lo
técnico como en lo artísti-
co: la típica oficina de un
investigador privado, una
fábrica abandonada, un
centro comercial abarrota-
do, las casas de los sospe-
chosos... Siempre que este-
mos en un escenario
exterior, nos acompañará
una convincente recrea-
ción de la lluvia (el título
del juego no es gratuito, os
lo aseguramos). Y si el
■ El agente Norman Jayden tiene unas gafas que son la bomba. Con
ellas buscaremos pistas en los escenarios, analizaremos las pruebas...
»LO MEJOR
Q La historia está bien trenzada y el apartado
técnico es francamente bueno.
» LO PEOR
Q Su sistema de juego y su planteamiento no
gustará a todo el mundo...
gustará
Te gusta
que...
que
» GRÁFICOS
Soberbios escenarios y modelos,
aunque su expresividad “pincha”.
» SONIDO
Gran doblaje al castellano y banda
sonora sencillamente magistral.
90
» DIVERSION
La historia, construida a base de
“quicktime events”, engancha.
» DURACION
Unas 8 horas, aunque seguro que
vuelves a rejugar ciertas escenas.
Una aventura adulta con un gran
guión que te atrapará sí no te
importa que la acción se reduzca
a apretar el botón adecuado.
50
PlayManía
w
GUIAS COMPLETAS DE LOS MEJORES JUEGOS DE PS3
C0MP/.ET4S
¡¡NUEVAS CU¡AS
COLECC¡ONABLES! !
Kratos es ahora mismo el dios del Olimpo de ios
videojuegos y para ayudaros a disfrutar a tope su
aventura hemos decidido elaborar una de nuestras
guías coleccionables para PS3. Como veiSr está
diseñada para que podáis guardarla en
la caja del Juego. ¡Así nunca
la perderéis!
Género
ACCION TÁCTICA
Desarrollador
SLANTSIXGAMES
Editor
SONY
Lanzamiento
YA DISPONIBLE
CASTELLANO
■ Fireteam Bravo 3 es un juego de acción táctica
en el que tendremos que acabar con una amenaza
terrorista, contando con la ayuda de nuestro equipo.
CASTELLANO
Instalación
NO DISPONIBLE
Jugadores
Modo Ad hoc
HASTA 16 JUGADORES
Modo Online
HASTA 16 JUGADORES
Guardar partidas
AUTOGUARDADO
Página web
WWW.SOCOM.COM/ES-ES/UNniid
VUELVE U ACCION TACTICA... MAS COOPERATIVA QUE NUNCA
SOCOM: Fireteam Bravo 3
Después de acercarnos a la estrategia con Tactical Stríke, la serie SOCOM
vuelve a sus raíces, la acción, y con muchos e interesantes modos Online.
no cae y no le ayudamos se
dará por terminada la mi-
sión. Y, por supuesto con-
taremos con un completo
arsenal que podemos am-
pliar comprando lanzagra-
nadas, miras telescópicas
más potentes, escopetas...
con los puntos “EM,s” que
conseguiremos al comple-
mos con la colaboración de
nuestro equipo, que actua-
rá según las órdenes que le
proporcionemos: que
irrumpan en una habita-
ción o que despejen una
zona sin arriesgarnos no-
sotros. También tendre-
mos que estar pendientes
de su salud, ya que si algu-
Vasyli Gozorov, líder de
una célula terrorista a lo
largo de 8 misiones (con
tres capítulos cada una),
en las que tendremos que
recabar información, sabo-
tear comunicaciones...
E n FTB 5 nos vere-
mos envueltos en
un conflicto que nos
lleva a Koratvia,
[ donde, en la piel
del Comandante
A Wraity su equi-
po, debemos
encontrar y
capturara
Para llevar a cabo to-
das estas tareas conta
O SOBREVIVIENDO EN UN CONFLICTO BELICO
■ Manejaremos un equipo
de 4 hombres a los que
podremos dar órdenes.
OBJETIVOS. Los objetivos a
cumplir son variados: eliminar
terroristas, sabotear comunicaciones,
encontrar información...
APOYO. Tendremos que fijarnos
en nuestro escuadrón y cuidar de él: si
algún compañero cae, ayúdalo o envía
a alguien a reanimarlo.
i/ PREPARACION. Antes de
empezar, tendremos que elegir
nuestro armamento y el del equipo en
función de la misión que nos toque.
■ Podemos dar órdenes a nuestro equipo para planear tácticas, rodear ■ En ocasiones deberemos tener cuidado para no llamar la atención,
a los enemigos o abrir puertas... El sistema es más sencillo que nunca. Acércate con sigilo a tu enemigo y usa tu cuchillo o ahógalo.
í ■ Aunque pone en pantalla
1 buenos técnicamente
1 es a Bravo 2.
CAMPAÑA. El Cooperativo nos permitirá
jugar la campaña completa acompañados
de hasta 3 amigos (Online u offiine).
t COMPETITIVO. Nos permitirá pelearnos
con 16 jugadores en 5 modos de juego (libre,
supresión, tira y afloja, demolición y líder).
OPCIONES. Podremos personalizar
desde el número de jugadores al tiempo,
dependiendo del modo elegido.
Fireteam Bravo 3 mejora el sistema de
órdenes de su antecesor y ofrece
modos cooperativos para 4 jugadores.
tar las misiones. También
podremos desbloquear
armamento ganando me-
dallas al cumplir ciertos
requisitos como eliminar
enemigos de una manera
determinada.
Lo bueno es que el sistema
de control está a la altura y
los fans de la saga agrade-
cerán que sea muy pareci-
do al de anteriores entre-
gas. Lo que más ha
cambiado ha sido el menú
de órdenes, que se ha sim-
plificado para que navegar
por los menús sea mucho
más intuitivo, con lo que el
juego gana en agilidad.
Gráficamente sigue la
línea de la saga, y pre-
senta unos entornos tan
detallados como variados,
(montañas, lagos y ciuda-
des destruidas), poniendo
en pantalla unos logrados
efectos climáticos, como
lluvia o nieve. El modelado
de los personajes también
está cuidado... pero no sor-
prende. Además cuenta
con un buen doblaje al cas-
tellano, unos efectos FX
sobresalientes y música
correcta. Eso sí, se nota
que donde han puesto to-
da la carne en el asador es
en el modo multijugador,
que ofrece varias modali-
dades tanto en cooperati-
vo (4 jugadores) como en
competitivo (hasta 16).
Lo malo es que comparado
con tu antecesor pierde en
gráficos y en profundidad
de las misiones. Esto, unido
a alguna ralentización oca-
sional, le hace perder pun-
tos, aunque a su favor tie-
ne sus modos cooperativos
Online y Wi-fi... Si te gusta
acción táctica y jugar en
compañía lo disfrutarás. O
■ Algunas misiones se desarrollan en total oscuridad y tendremos que ■ Si cumples ciertos requisitos te entregarán medallas, con las que
usar gafas de visión nocturna para orientarnos y eliminar enemigos. desbloquearás armamento que no podrías conseguir de otro modo.
» LO MEJOR
B EI cooperativo, el simplificado sistema de
órdenes y las opciones de modificar armas.
» LO PEOR
Q Técnicamente inferior a FB2, alguna
ralentización y ciertos escenarios “vacíos”.
Te gustará que...
» GRÁFICOS
Correctos, aunque los rostros
podrían ser más detallados
» SONIDO
Bien doblado, música “bélica”
para los menús y excelentes FX.
» DIVERSIÓN
Si te gustan las novelas de espías
y la acción táctica te atrapará.
» DURACIÓN
Unas 7 horas para la historia y
muchas más para el multijugador.
■ » 1
Un buen juego de acción táctica,
con una buena historia y un
genial modo multijugador en el
que destaca el cooperativo.
PlayManía 153
Desarrollador
TEAMTACHYON
Editor
TECMO
Lanzamiento
YA DISPONIBLE
INGLES
■ Ataques demoledores y una horda de zombis
son tus armas para acabar con tus enemigos en
este juego de acción con multitudinarias batallas.
INGLES
Instalación
NO DISPONIBLE
Jugadores
Modo Ad hoc
HASTA 4
Modo Online
NO TIENE
Guardar partidas
AL FINALIZAR EL NIVEL
Página web
||TTP://WWW.UNDEADKNIGHTS.EU
COMANDANDO AL EJERCITO DE LAS TINIEBLAS
Undead Knights
■ Tiene gran variedad de enemigos y no faltan grandes
monstruos a los que hay que derrotar con estrategia.
Así, además de combatir
contra un amplio elenco
de enemigos, es vital “con-
vertir” a unos cuantos para
que sigan nuestras órdenes.
Es cierto que hay pocas ór-
denes y el desarrollo peca de
repetitivo, pero es realmente
»LO MEJOR
Q Sus combates de ritmo vertiginoso “pican”.
Poder manejar un ejército de zombis.
»LO PEOR
O Las órdenes que podemos dar a nuestra hor-
da son muy limitadas. Desarrollo repetitivo.
» GRAFICOS
Un motor sólido que hace que la
acción sea espectacular.
Q CLAVES DE LA LUCHA DESPUES DE LA MUERTE
»SONIDO
Efectos logrados y una música
“metalera” acorde con el juego.
Las base del juego son
las batallas, pero lo que
le hace originas es que
podemos crear nuestro
i ejército de zombis
K (hasta 10). Podemos
^ usarlos para atacar
estructuras, lan-
zarlos contra los
enemigos más
grandes...
»DIVERSION
Combates intensos y manejar al
ejército de zombis es divertido.
» DURACION
Campaña de duración media más
desafíos cooperativos y versus.
■ Podemos elegir entre
tres personajes, cada uno
con sus propios ataques y
habilidades.
PROTECCIÓN OSCURA.
Elude las lanzas y flechas
enemigas utilizando a uno de tus
zombis como un escudo viviente.
^ MEJORANDO. Al final de
cada nivel obtenemos puntos que
luego cambiaremos por nuevos
combos de ataques, mejoras, etc.
Sus frenéticos combates y poder
manejar un ejército zombi
le convierten en un juego de
acción muy entretenido.
mw£
Género
ROL POR TURNOS
Desarrollador
SQUAREENIX
Editor
SQUAREENIX
Lanzamiento
YA DISPONIBLE
Precio
9,95 €
Textos
CASTELLANO
Voces
Instalación
1700 MEGAS
■ FFVIII es un juego de rol, con combates
por turnos, que encierra una apasionante
trama y más de 100 horas de diversión.
Jugadores
Modo Ad hoc
NO T EÑE
Tf
Modo Online
NO TIENE
Guardar partidas
PUNTOS DE CONTROL
Página web
http://ES.PUYSTATION.COM/
Quistia 439
S<mn 475
REGRESO A LA ÉPOCA DORADA DEL ROL DE PSONE
Final
Gracias al Store podemos volver a disfrutar [en PS3
o PSP] de obras maestras como este gran RPC...
■ En PSP el juego luce de muerte, pero jugarlo a través
de PS3 en una tele HD hace que todo se pixele mucho...
» LO MEJOR
O La historia, el sistema de combate y habili-
dades, los gráficos, la música... Todo.
» LO PEOR
I Los combates aleatorios llegan a ser moles-
I tos en algunas zonas. A veces se cuelga...
» GRÁFICOS
Pese a sus 10 años “de edad”,
lucen muy, muy bien en la portátil.
» SONIDO
Música INOLVIDABLE, buenos
efectos... y personajes mudos.
» DIVERSIÓN
Los combates aleatorios pueden
cansar. El resto, para nada...
» DURACIÓN
100 horas de historias, combates
y minijuegos muy, muy divertidas.
Una obra maestra que te
encantará a poco que te guste
el rol, un clásico del género
que deberías jugar sí o sí...
0 UN UNIVERSO DE
TAMAÑO GIGANTE
Galbadia, el mundo en el que se
desarrolla FFVIII, es enorme, y en
él hay sitio para mucho juego...
E n los 11 años transcu-
rridos desde el lanza-
miento de FFW//en
PSone Sony ha “parido”
otras dos "Plays” y una
portátil... Pero en ninguna
hemos encontrado jue-
gos de rol como este (o
FFVIÍ)' ni tan largos, ni tan
divertidos, ni con una his-
toria tan intensa. En ella
conoceremos a Squall,
Rinoa, Seifer y otros me-
pio, en el que los Guardia-
nes de la fuerza (invo-
caciones) tienen un papel
central. Y todo aderezado
con una música inolvida-
ble y unos gráficos que
en PSP aguantan estu-
pendamente (aunque no
tanto en una tele HD). Por
10 € puedes descargarte
del Store una de las joyas
de la historia Playstation.
No lo dudes. O
MAPAMUNDI. Un clásico
de la saga, con el que explorar el
mundo en busca de ciudades,
cavernas... y poderosos enemigos.
morables personajes, que
se verán envueltos en una
compleja trama con bru-
jas, ejércitos y dimensio-
nes “paralelas”.
Tiene todo lo que se le
puede pedir a un FF
“clásico”: duración, nu-
merosas tareas opciona-
les, enemigos secretos,
minijuegos... Más de 100
horas de pura diversión
MINIJUECOS. Como Triple
Triad, un juego de cartas que
pica “cosa mala”. Crear tu propio
mazo, te llevará muchas horas...
PlayManía 155
PiOLiSí-atlon 3
DESCUBRE QUIEN ES EL VErTADERO HEROE DE ACCION DE PS3
Con la llegada de Kratos la fi^ta de golpes/saltos y
puzzles ya está completa. Pero Guerra,*Bayohetta,
ambos "Dahtés" y Ryu Hayabusa también reclaman su
hueco en el olimpo de las aventuras de' corté fantástico.
Q Bayonetta
B Dante's Inferno
B Darksiders
B Devil May Cry 4
B God of War III
B Ninja Gaiden Sigma 2
56|PlayManfa
UNA SENSUAL BRUJA... DE ARMAS TOMAR
BAYONETTA
UNA VISIÓN ALTERNATIVA DEL CLÁSICO LITERARIO
DANTE'S INFERNO
muy bueno
Sentido del humor, posturas y otras
japonesadas aparte, como la música,
es un DMC potenciado a lo bestia...
PlayMania 157
Q DURACIÓN, EXTRAS Y SECRETOS,
16 capítulos, más un prólogo y un epílogo que
dan para entre 10-12 horas, dependiendo del ni-
vel de dificultad (hay 5 en total). También hay
armas y objetos que aparecerán en la tienda al
completar el juego, como nuevos trajes (algunos
de ellos muy sensuales) y conseguirlos todos lle-
va su tiempo. Además, encontrar todos los docu-
mentos de texto, fragmentos de disco y otros
extras (como combates especiales) también
requiere dedicación. Es un juego duradero.O
No tiene escoba ni verruga en la nariz, pero es una
socarrona bruja, muy sensual, que protagoniza
una aventura repleta de detalles muy "Japoneses".
En el siglo XIV, Alighieri escribió "La Divina
Comedia" y en ella detallaba cómo era su visión
del infierno. Ahora, puedes "vivirlo" en P53...
Q DESARROLLO Y
CONTROL. El desarro-
llo es el típico de un God
of War, y prima la acción
y los combates contra
todo tipo de seres del
averno, aunque hay hue-
co para los puzzles, los
Quick Time Events e incluso la exploración. Entre sus “lo-
gros” se encuentra la posibilidad de evolucionar a nuestro
personaje de 2 modos, uno "bueno” (potenciando el uso
de la cruz) o “despiadado” (evolucionando la guadaña).
Q DURACIÓN, EXTRAS Y
SECRETOS, Existen varios ítems
coleccionadles, como 30 reliquias que
suben de nivel al usarlas y que nos confie-
ren habilidades extra, 29 almas pecadoras
de personajes famosos que podemos ab-
solver, 3 piedras que potencian nuestra
cruz, 30 monedas de judas... Encontrar
todo esto requiere su tiempo, aunque la
aventura es corta (6 horas yendo a
saco). Está muy bien hecho, pero la
verdad es que se acaba pronto... O
O ARGUMENTO Y
AMBIENTACIÓN.
Bayonetta es una bruja
que lucha contra los án-
geles para descubrir
quién es realmente. Su
aventura se desarrolla en
Vigrid, una ficticia ciudad
europea y en fantásticas
dimensiones paralelas,
en las que trata con de-
monios, humanos...
Q DESARROLLO
Y CONTROL, El con-
trol es similar al de la
saga Devil May Cry, con
dos botones de ataque,
uno de salto... Aunque
hay más combos, es más
“técnico” (podemos rea-
lizar ataques y combos
con las 4 extremidades) y hay muchas más habilidades y ma-
gias, como correr por las paredes o transformarse en pante-
ra. En su desarrollo priman los combates, aunque hay zonas
de plataformas, algún que otro “puzzle”, minijuegos, zonas
de velocidad... Es tan variado como alocado.
O ARGUMENTO Y
AMBIENTACIÓN,
Tras volver de Acre, don-
de cometió todo tipo de
pecados, el caballero
templario Dante se inter-
na en el infierno, com-
puesto por 9 anillos, para
salvar a su amada
Beatriz. La recreación de
cada anillo, que simboli-
zan pecados como la
gula, está muy lograda.
■ Los jefes finales son lo más impresionante
el juego, junto con algunos escenarios.
Compañía
EAGAMES
Precio
69,95 €
Textos
CASTELLANO
Voces
CASTELLANO
Jugadores
1
Modo Online
NO
■ Dante es un
templario que
se interna en
el infierno para
rescatar el alma
» BUENO
Destaca la recreación del infierno, el
sonido... Pero es corto, con altibajos en
el ritmo y apenas aporta aire fresco.
Céne
Compañía
SEGA
Precio
69,95 €
Textos
CASTELLANO
Voces,
INGLES
jugadores
1
Mgdo Online
RANKING
■ Bayonetta
es una bruja
armada hasta
los zapatos (sus
tacones son
pistolas).
»
AVENTURAS EN UN MUNDO POST-APOCALÍPTICO
DARKiiPJRS
EL REGRESO DEL MITO DE LAS AVENTURAS DE PS2
DEVIL MAY CRY 4
MUY BUENO
Una aventura en toda la extensión de
la palabra, que confiere tanto peso a
l^la acción como a la exploración.
Género
AV. DE ACCIÓN
Compañía
THQ
Precio
69,95 €
Textos
CASTELLANO
Voces
CASTELUNO
Jugadores
1
Modo Online
NO
■ Guerra y su
montura Ruina
son los “prota”
de esta gran
El jinete del apocalipsis Guerra protagoniza el
que, sin ningún tipo de dudas, es el título más
"aventurero" de toda la comparativa...
O ARGUMENTO Y
AMBIENTACIÓN.
En una tierra desolada
tras el Armagedon, el ji-
nete Guerra es acusado
injustannente de provo-
car la batalla final y es
despojado de sus pode-
res y enviado de nuevo a
la Tierra, donde tendrá
que descubrir quién le ha
traicionado. Mazmorras,
ciudades destruidas y
otros caóticos entornos
son el telón de fondo...
■ Para derrotar a los jefes fin;
que combinar armas y habilid.
Q DESARROLLO Y
CONTROL. La mejor
forma de describirlo es
como el “Ze/da” de PS3,
es decir, es el más aven-
turero. Disponemos de
varios escenarios grandes interconectados (podemos volver
a muchos de ellos), donde nos esperan armas, artefactos
(que nos confieren habilidades como frenar el tiempo),
puzzles, zonas de plataformeo y enemigos finales (cada
uno con un punto débil o rutina que debemos descu-
brir). Además, el sistema de combate es
completo (tiene bastantes combos) y
podemos evolucionar las armas.
Q DURACIÓN, EXTRAS Y
SECRETOS, Es una aventura larga, que
puede dar de sí 22 horas, una cifra nada
desdeñable comparado con otros títulos
del género. Y también hay alguna que
otra tarea opcional, como intercambiar
objetos con un demonio. En este sentido, se
ha centrado más en la aventura principal... O
Mitad hombre, mitad demonio, Dante ha
protagonizado una de las mejores sagas de
acción en PS2... ¿Pero cómo le ha ido en PS3?
□ DESARROLLO
Y CONTROL. Ñero
tiene unas habilida-
des similares a las de
Dante (puede realizar
combos con espada y
pistola), realizar acciones con mucho estilo... y, además, pue-
de acumular “energía” para efectuar ataques más potentes y
contamos con un brazo demoníaco, con el que puede aga-
rrar objetos, estampar en el suelo a los
enemigos, etc. El desarrollo es el propio
de otros DMC, primando la acción, pero
con zonas de saltos, escasos puzzles...
O DURACIÓN, EXTRAS Y
SECRETOS, Va sobrado en este sen-
tido. El modo historia está compues-
to por 20 misiones o niveles, a los
que hay que sumar 12 misiones ocul-
tas (en las que debemos cumplir obje-
tivos específicos), orbes ocultos que
podemos buscar, modos secretos como
Palacio Sangriento (con 101 niveles)...©
o ARGUMENTO Y
AMBIENTACIÓN.
La Orden, una organi-
zación que combate
los demonios, oculta
un oscuro fin. Y Ñero,
el protagonista, irá
tras Dante (el “prota”
de anteriores DMC,
mitad hombre, mitad
demonio) para des-
cubrir qué está pa-
sando. El juego se
desarrolla en una fic-
ticia ciudad europea.
■ Mucha acción, saltos y puzzles se combinan
en esta aventura a la que se le notan los años.
» BUENO
Es el decano de la comparativa, y
se nota en los gráficos. A la hora de
jugar, también ha sido sobrepasado...
Género
AV. DE ACCIÓN
Compañía
CAPCOM
Precio
29,95 €
Textos
INGLES
Voces
CASTELLANO
Jugadores
1
Modo Online
NO
■ Ñero es el
protagonista
de esta historia
y va detrás de
Dante, el héroe
de las anteriores
entregas.
CUANDO LA AVENTURA TIENE NOMBRE PROPIO
COD OF WAR III
SIGUE LA COMPLEJA Y TORTUOSA SENDA DEL NIN JA
NINJAGAIDENSIGMA2
■■iaVALORACION
EXCELENTE
Es tan impresionante y está tan
bien hecho que te atrapará hasta
terminarlo. Una pena que dure poco...
Q DURACIÓN, EXTRAS Y SECRETOS. El
juego se expande a lo largo de 17 capítulos, que
dan para más de 12 horas, y eso sin contar los
diferentes niveles de dificultad. La coletilla
"Sigma” hace referencia a un montón de nove-
dades exclusivas de PS3 que no están en la
versión de Xbox 360, como 5 jefes finales
nuevos, nuevos modos de juego (misiones
cooperativas para 2 vía Online), 3 nuevos
personajes que controlamos en la histo-
ria... Vamos, que hay “materia prima”. O
MUY BUENO ^
Recomendado para los amantes de ^
los retos, debido a su alta dificultad y
no menos técnico estilo de combate.
PlayManía 159
Género
AV. DE ACCIÓN
Compañía
SONY
Precio
69,95 €
Textos
CASTELLANO
Voces
CASTELLANO
Jugadores
1
Modo Online
NO
■ El espartano
Kratos debuta
en PS3 con su
aventura más
bestia y
gore.
Hay juegos con los que sobran las palabras y God
of Wares uno de ellos. Su debut en PS3 ofrece
todo lo que esperábamos: acción y... ívenganza!
□ ARGUMENTO Y
AMBIENTACIÓN.
Kratos asciende por el
monte Olimpo para el
duelo final contra los
dioses y así culminar su
venganza. Y, de nuevo,
la ambientación bebe de
la mitología griega, tan-
to para recrear lugares
(el Tártaro, el inframun-
do...), como enemigos
(Hades, Heracles...).
□ DESARROLLO Y
CONTROL. Como en
anteriores GOW, la aven-
tura mezcla acción con
plataformas, puzzles y
momentos de habilidad
y reflejos. El sistema de
combate no es muy
profundo, pero los combos son vistosos y contamos con 4
armas y 3 reliquias que nos dan ataques y habilidades, los
cuales podemos combinar de variados modos...
Q DURACIÓN, EXTRAS Y SECRETOS. La aventu-
ra principal puede durarte entre 8 y 10 horas, depen-
diendo de lo que rápido que vayas o de que te dedi-
ques a buscar alguno de sus numerosos ítems ocultos,
como objetos que mejoran tu vitalidad o magia (ojos de
gorgona o plumas de fénix) o posesiones de los dioses
que te permiten activar habilidades al completar la
aventura (como el casco de Hades). Además, hay trajes
ocultos con efectos secundarios (como que nos quiten
4 veces más...) y al completar la aventura des-
cubrirás nuevos modos de juego, un nivel de
dificultad extra “chungo”,
vídeos... O
La acción más exigente vuelve con las katanas de
esta longeva saga que, de nuevo para PS3, llegó
cargada de extras y novedades exclusivas.
o ARGUMENTO Y
AMBIENTACIÓN.
El pueblo natal de Ryu
Hayabusa, el protagonista
de la saga Ninja Gaiden,
custodia un importante
tesoro, una estatua con
poderes, objeto de deseo
de un clan ninja rival. Y
Ryu deberá recuperarla
tras ser robada... y para
ello tendrá que viajar por
Tokyo, el Monte Fuji y
otros entornos nipones.
Q DESARROLLO Y
CONTROL. Sobre todo
reina la acción, en unos
vibrantes combates muy
técnicos, en los que de-
bemos esquivar, contra-
atacar y realizar numero-
sos combos con armas de todo tipo (katanas, garras...) que
incluso podemos evolucionar. Además hay magias, ar-
mas de fuego y arrojadizas y durísimos jefes finales.
También hay que buscar objetos en algunos niveles, zo-
nas de plataformas... pero la acción es la protagonista.
Género
ACCION
Compañía
TECMO
Precio
59,95 €
Textos
CASTELLANO
Voces,
INGLES
Jugadores
1
M
pdo Online
SI
■ El ninja
Ryu Hayabusa
protagoniza
una aventura
repleta de
acción.
EIBI^
PlciMSt'ation 3
OOíTiPRRRTjURJ
Q CONCLUSIONES
Este duelo de titanes ya tiene un ganador y es, cómo no, el esperadísimo Cod of War III. Su recreación de la mitología ha
alcanzado un nuevo nivel en PS3, pero tampoco pierdas de vista a sus más directos competidores, como Bayonetta...
P artiendo de la base que todos los
juegos de esta comparativa son
realmente buenos, cada uno a su es-
tilo, nuestro claro vencedor es God of
War III. Puede que no sea el más lar-
go, ni el más innovador... pero lo que
hace, lo hace tan bien que nos resulta
el más divertido de toda la compara-
tiva. Y eso por no hablar de su puesta
en escena, que es de las más sólidas de
todo el catálogo de PS3. Y llega dobla-
do, con modos de juego extra... Un de-
lirio. En segundo lugar, y gracias a una
reciente actualización que ha eliminado
sus largos tiempos de carga, nos que-
damos con Bayonetta y su sentido del
humor. De verdad, nunca antes el esti-
lo Devil May Cry había resultado tan di-
vertido y lleno de posibilidades. Como
tercera opción, Darksidersy su visión
más “aventurera” del género nos ha
cautivado, gracias en parte a una du-
ración superior a la media (más de 20
horas de juego). Por su parte, Ninja Gai-
den Sigma 2 es la mejor opción para los
amantes de los combates profundos
y complejos y de ambientación ninja,
mientras que DMC4, pese a ser el "an-
ciano” de la comparativa (es el título
más antiguo), es la mejor opción cali-
dad/precio, gracias a los irresistibles 30
€ que cuesta. Puede que sea el título
que menos ha evolucionado, pero sigue
siendo divertido. Y por último, el "otro”
Dante. Un gran juego, pero que es muy
corto y su estilo demasiado parecido al
de GoWllly, puestos a elegir... Eso sí, su
recreación del infierno merece al me-
nos una visita, porque resulta realmen-
te espectacular... O
Q CLAVES DE LA COMPARATIVA
Las notas y abreviaturas de la tabla corres-
ponden a las siguientes calificaciones, que
además tienen código de color:
Excelente [E] / Muy Bueno [MB}: verde
Bueno [B] / Regular CR]: amarillo.
Malo CM] / Muy malo [MM]: rojo.
Este sello indica el gana-
dor de la comparativa.
Donde lo veáis es señal
de que es una inversión
segura.
Indica el ganador en la
relación calidad/precio,
vamos que es de lo
mejorcito y barato.
CARACTERISTICAS GENERALES
Datos objetivos que reflejan la
duración y las posibilidades del juego.
Número de jugadores Offiine/Online:
Indicamos si el juego ofrece algún
modo de juego por Internet.
Número de níveles/capítulos:
Indicamos el número de niveles (n),
capítulos (c) o misiones (m) que
componen la aventura.
Actualízaciones/parches: Indica si hay
parches que mejoran la experiencia.
CARACTERISTICAS TECNICAS
Evaluamos todos aspectos técnicos
del juego, incluido el doblaje.
Secuencias de vídeo: Indica si se
integran bien con el juego, están bien
realizadas, son espectaculares...
Voces: indicamos la calidad del doblaje,
independientemente del idioma.
Idioma de las voces: valoramos de
forma MUY positiva si el juego llega o
no en castellano...
SISTEMA DE CONTROL
Enumeramos las principales opciones
que ofrece el sistema de combate.
Armas de largo/corto alcance: indica
cómo es de grande nuestro arsenal.
Sistema de combos: cuanto más
profundo y con más opciones, mejor.
Esquives/evasiones: indica si es
posible evitar los ataques enemigos.
Control de la cámara: refleja si la
cámara está prefijada o si podemos
girarla libremente.
Uso del sixaxis: indica si los sensores
de movimiento del mando tienen
alguna función en el juego.
COMPONENTES DE JUEGO
Los “ingredientes” del desarrollo, que
dan una idea de la variedad.
Conducción: indica si podemos pilotar
vehículos o dirigir a un enemigo.
Tareas opcionales: indica búsquedas
de objetos, misiones secundarias...
60
PlayManía
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Si eres menor de edad necesitas el consen-
timiento de tu padre/tutor.
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po de redactores de la revista elegirá los 15
mensajes con las palabras que mejor defi-
nan el juego y recibirán 1 juego Star Ocean
The Last Hope International para PS3.
2. - Plazos: del 12 de marzo al 15 de abril.
3. - Válido para Vodafone, Movistar y Orange.
4. - Premios no canjeables por dinero.
5. - No se admitirán reclamaciones por
pérdida de Correos.
6. - Habrá un periodo de 3 meses para
reclamar los premios que nos sean devuel-
tos. Pasado el plazo, entenderemos que el
ganador rechaza el premio y ya no tendrá
derecho a solicitarlo.
7. - Tomar parte en este sorteo implica la
aceptación de sus bases.
8. - Cualquier supuesto no especificado en
estas bases será resuelto por los organiza-
dores. Válido sólo en España.
9. - Política de protección de datos en
5QUARE ENIX.
KOCH MEDIA
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STAR OCEAN® THE LAST HOPE®: INTERNATIONAL © 2009, 2010 SQUARE ENIX CO.. LTD. Todos los derechos reservados.
STAR OCEAN y THE LAST HOPE son marcas registradas o marcas comerciales de Square Enix Co., Ltd. SQUARE ENIX y el
son marcas registradas o marcas comerciales de Square Enix Holdings Co., Ltd. Publicado por SQUARE ENIX LTD. Desarrollado
" ”, "Playstation", are trademarks or registered trademarks of Sony Computer Entertainment Inc.
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Darksiders
■ El Jinete del apocalipsis Guerra
protagoniza una demo de más de 90
minutos, repleta de acción, puzzles,
zonas de plataformas y mucho más.
N ada más y nada menos que 90
minutos de juego componen
esta demo, de las más largas que se
han visto nunca. Para concretar, se
trata de la primera hora y media de
juego, que integra la intro, los pri-
meros tutoriales y la primera “maz-
morra”, para que descubras por ti
mismo como es el mundo de Dark-
siders. Acción, combos, enemigos
finales, puzzles, exploración, reli-
quias que nos dan poderes... Y mu-
cho más. Además, podrás apreciar
el estilo “cómic” de sus personajes
(a cargo de John Madureira) y el lo-
grado acabado artístico del posta-
pocalíptico un mundo en que se de-
sarrolla la aventura. Lógicamente,
en la demo no encontrarásmuchos
de sus reclamos, como el caballo
Ruina o algunos de los poderes más
atractivos, como poder ralentizar
el tiempo... Pero aún así no se pue-
de negar que es una de las mejores
demos e iniciativas (“regalar” los
primeros 90 minutos de juego) que
hemos visto en PS Store... O
■ El primer jefe final también
está incluido en la demo.
God Of War III Yákuza 3
MptoGP QW10
Ya puedes probar un pequeño fragmento (no está tal
cual en la versión final) de esta espectacular aventu-
ra y comprobar sus novedades: el glorioso acabado
gráfico, las nuevas habilidades de Kratos, los nuevos
enemigos e incluso acabar con uno de los dioses, He-
lios, de forma tan brutal como espectacular. O
Viaja a los bajos fondos de Japón y sumérgete en el
mundo de la mafia nipona con esta demo, en la que
podrás probar sus combates (armas blancas inclui-
das), la exploración de los entornos e incluso disfru-
tar de algunos de sus más de 20 minijuegos. Lo único
malo es que está en inglés, como el juego final... O
Compite contra hasta otros 19 pilotos en un circuito
y prueba las novedades de este simulador: un nuevo
control, diferentes ajustes que lo hacen más o menos
arcade, retos en carrera, indicadores de trazada en
pista y mucho más. Todo ello adornado con una bue-
na sensación de velocidad. O
62|PlayMania
B-?.
Aliens Vs Predator
Shooter Subjetivo
1038
Army of Two The 40th Day
Acción
1473
Batman Arkham Asylum
Aventura de Acción
1460
Bayonetta
Acción
1664
Brütal Legend
Aventura de Acción
1614
Colín McRaeDIRT2
Velocidad
916
Dante’s Inferno
Acción
1011
Darksiders
Aventura de Acción
1378
Dragón Ball: Raging Blast
Lucha
358
FIFA 10
Deportivo
784
Fight Night Round 4 (nueva)
Boxeo
791
God OfWarlII
Aventura de Acción
2671
Gran Turismos
Velocidad
239
Heavy Rain
Aventura
-
IL-2 Sturmovik
Acción
1240
Killzone2
Shooter
1207
LEGO Indiana Jones 2
Acción
589
Lost Planet 2
Acción
492
Matt Hazard Blood Bath & Beyond
Acción
527
Mirror's Edge
Aventura de Acción
917
Mini Ninjas
Aventura de Acción
1069
Moto GP 09/10
Velocidad
-
MX Vs ATV Reflex
Velocidad
913
NBA Live 10
Deportivo
799
Need for Speed SHIFT
Velocidad
854
Ninja Gaiden Sigma 2
Aventura de Acción
692
Polar Panic
Puzzle/Habilidad
88
Pro Evolution Soccer 2010
Deportivo
1027
Ratchet & Clank Atrapados en el Tiempo
Acción
2500
Red Faction Guerrilla
Aventura de Acción
733
Sonic & SEGA All Stars Racing
Velocidad
827
star Wars; El Poder de la Fuerza
Acción
1351
UFC 2009 Undisputed
Lucha
561
Uncharted 2
Aventura de acción
3061
Vancouver 2010
Deportivo
675
Yakuza 3
Aventura de Acción
1233
@ ACTUALIDAD
dCONTENIDO DE PAGO «
COMPLETA LA HISTORIA
DE ASSASSIN'S CREED II
Ya están disponibles los 2 capítulos descargables
de ACII, que añaden las secuencias elinninadas (la
12 y la 13) a la aventura. Ambas ofrecen nuevas
misiones y objetivos que cumplir/eliminar.
Además, también es posible conseguir las
misiones de los templarlos, hasta ahora exclusivas
de la "Black Edition”. Su precio es de 3,99€. O
dijuEGo m
L/TTLEfi/CPLANET ALCANZA
LOS 2 MILLONES DE NIVELES
La comunidad de usuarios de LfíP acaba de
pulverizar un nuevo récord. Nada más y nada
menos que 2 millones de niveles ya han sido
creados y están a disposición de todos los
jugadores que posean el juego y una conexión a
Internet, consiguiendo que LBP sea casi infinito. O
HCONTENIDO DE PAGO m
MÁS MAPAS MULTIJUGADOR
PARA (/NCHARTED 2
Tras el pack de héroes de otros juegos (Kilizone
2, inFAMOUS...), llega a la tienda otro pack para
Uncharted2. Cuesta 4,99€ y añade dos nuevos
mapas para el modo multijugador, ambos
inspirados en los entornos del primer Uncharted, e
incluye unas skins del juego original. O
(DCONTENIDO DE PAGO m
ES HORA DEVOLVERA
JUGAR CON LOS CROMOS...
FIFA 70 acaba de recibir, como la edición del año
pasado, un nuevo modo de juego: Ultímate Team.
En él, compramos sobres de cromos, pudiendo
tocarnos más de 7500 jugadores, con los que
creamos alineaciones y logramos efectos al
combinar las habilidades de nuestros futbolistas. Y
además, puedes cambiar tus cromos, “venderlos”...
Cuesta 4,99€ y te dará MUUUCHO juego. O
mACTUALIZACIÓN ®
M.A.C. MEJORA CON LA
SUPER ACTUALIZACIÓN 1.03
Gradas a la comunidad de usuarios, Zipper acaba
de lanzar el parche o actualización 1.03, con el que
se han corregido numerosos fallos del juego, como
errores en los mapas y animaciones, y ha nivelado
otros, como la velocidad en el cambio de las
armas. La lista de mejoras es muy larga y se puede
ver en el blog oficial de Sony... O
(DHOME tf
NUEVO ESPACIOS Y
COMPLEMENTOS EN HOME
La comunidad HOME sigue creciendo con un
montón de nuevos espacios. Las dos últimas
novedades son el portaaviones de MotorStorm
(que integra minijuegos, zonas interactivas
como una mesa de DJ...) y la isla y el crucero de
LocoRoco, donde te esperan juegos o apuestas en
carreras. Cada espacio cuesta 4,99€. O
(^CONTENIDO DE PAGO X
EORDERLANDS ALARGA SU
HISTORIA... ¡Y MUCHO MÁS!
Ya está disponible el tercer paquete de contenido
de pago de Borderlands, el genial shooter con
opciones cooperativas. Este nuevo pack continúa
la historia allí donde terminó el juego original,
añade 12 nuevos enemigos, más armas y ahora es
posible alcanzar hasta el nivel 61. Cuesta 7,99€. O
(^CONTENIDO DE PAGO X
SINGSTORE AMPLÍA su
REPETORIO EN ^^CRISTIANO"
La última actualización de la tienda SingStar
incluye nuevos temas en castellano, entre los que
se encuentran algunos temas míticos “viejunos”,
como "Felicidad” de Al Baño y Romina Power
o “Juntos”, de Paloma San Basilio. También hay
nuevos temas de Coti, II Divo o incluso el Dúo
Dinámico. iAsí canta hasta el abuelo! O
PlayManía 163
Episodjol
Episodios
i el episodio 1 tenía poca ac-
ción, el segundo peca de todo
lo contrario. En él se narra la hui-
da de Josh y Jill de las ins-
talaciones de Tricen por
un camino que no se
vio en el juego
original. Aquí
no esperes
mucho reto, más allá de pegarle al
gatillo. Salvo una o dos llaves que
debemos encontrar, el resto es dis-
paro puro. De hecho, hasta algunas
puertas tenemos que reventarlas
con unos nuevos cañones explosi-
vos repartidos por el escenario. Y es
que, es tanta la acción, que casi pa-
rece más un nivel de mercenarios.
que un nuevo nivel del juego. Aquí
no hay ningún enemigo nuevo, son
todos repetición de los antiguos,
hombres de la motosierra incluidos,
y el mayor reto está cerca del final,
donde tenemos que resistir varias
oleadas de enemigos. Como el an-
terior, da para algo más de una hora
de juego. Y tiene 4 trofeos extra. O
■ También hay a la venta un Pack de personajes 2 , que anade
dos nuevas vestimentas. Cuesta 1,99€. Sí, es algo “carete”...
mar
■ Jill y Chns recorren los pasillos de
la mansión del primer RE, en un
capítulo que recupera la jugabilidad
clásica de la saga, con menos acción.
R egresa a la mansión Spencer,
la del primer RE, y recorre al-
gunas de sus habitaciones en este
“flashback” o recuerdo insertado
en la historia principal de RES. Es
el nivel con menos acción de todo
el juego (apenas hay un total de
6 enemigos, de 3 tipos distintos).
pero sí tiene más puzzles y su ju-
gabilidad recuerda más al estilo de
los primeros RE, donde inspeccio-
nar tétricos pasillos y los sustos in-
esperados son lo principal. Incluso
conserva detalles como las anima-
ciones al cruzar las puertas... No
esperes zombis amenazantes ni
■ Acompañando a este episodio también llega otro pack de
personajes, utilizables todos ellos en el modo Mercenarios.
plagas porque no las hay: solo hayt
tipos tirados por el suelo que te ]
agarrarán al pasar, Albert Wesker y
un nuevo enemigo, un “mazacote”
con un gigantesca ancla... y 4 tro-
feos nuevos, emblemas por encon-
trar, figuras... La primera partida te
dará para algo más de una hora. O
m Josh y Jill huyen de Tricen en un
nivel repleto de acción, que casi
parece más una prueba de los
Mercenarios por su acción sin freno.
CASTELLANO 1-2 JUGADORES II
PASO A PASO
■T.„PiS mi" .JOFtlHIS
Assassin’s Creed II
La Batalla de Forli
Añade una nueva secuencia del Animus
3,99 €
La hoguera de las vanidades + extras
Añade una nueva secuencia y lugares secretos
6,99 €
Batman Arkham Asylum
Mapas de desafío
Añade nuevos desafíos con el Joker
Gratis
Borderlands
La isla zombi del Dr Ned
Añade un nuevo escenario y misiones
7,99 €
Pack Mad Moxxi’s U.R.
3 mapas. 2 puntos de habilidad, banco de armas
7,99 €
Pack Armería secreta
Añade nuevas misiones, zonas, enemigos...
6,99 €
Brütal Legend
Pack Martillo del destino
Añade 4 mapas multijugador
4,99 €
Burnout Paradise
Toy Car Collection
Diferentes coches de juguete
1,99 €
Big Surf Island
Añade una nueva zona de juego y retos
12,99 €
Policías y ladrones
Nuevo modo de juego y nuevos coches
9,99 €
Dragón Ball Raging Blast
5 Packs de personajes
Desbloquean algunos personajes del juego
Gratis
EyePet
10 packs de estilismo
Añaden nuevas prendas
Gratis
4 packs variados
Añaden prendas especiales
2,99 €
F.E.A.R. 2: Reborn
Nueva campaña
Nuevos niveles para 1 jugador
7,99 €
Ferrari Challenge
5 packs de un coche
Cada pack añade un coche
1,99 €
1 pack de un circuito
Añade un nuevo circuito
1,99 €
Packs coches más circuito
Incluye todo lo anterior
5,99 €
FIFA 10
Ultimate Team
Añade un nuevo modo de juego
4,99 €
Cuitar Mero
44 track packs
grupos temáticos de 3 canciones
5,49 €
2 álbumes
1 disco completo
17,99 €
124 temas sueltos
1 canción
1,99 €
Kilizone 2
3 paquetes de mapas
2 mapas multijugador nuevos (cada uno)
5,99 €
Triple Pack Bundie
6 mapas multijugador
12,99 €
LittIeBigPlanet
2 pack de Metal Gear Solid
1 con 4 Vestimentas otro con niveles de MGS4
5,99 €
Pack Creador
Nuevos ítems para el modo creación
Gratis
2 Pack de Mitología
Trajes y pegatinas egipcios y nórdicos
2,99 €
Pack de prendas Kilizone 2
Añade nuevos trajes basados en Kilizone 2
4,99 €
4 Trajes de monstruos
1 traje por pack
0,99 €
Conjunto niveles monstruos
Nivel, pegatinas
3,99 €
Traje Ezio (AC/0
Traje Ezio (Assassin’s Creed II)
1,99 €
Pack ICO
5 trajes, pegatinas y sonidos
5,99 €
Pack White Knigth Chronicles
Añade 4 nuevos skins
5,99 €
Trajes de Piratas del Caribe
Añade 6 nuevos disfraces
5,99 €
Niveles de Piratas del Caribe
Nuevos mapas, pegatinas. dinámica de agua...
5,99 €
Pack Cazafantasmas
4 nuevos trajes del juego Cazafantasmas
3,99 €
3 Packs de Pegatinas
Pegatinas Jon Burgeman. Verabee...
1,99 €
Prendas 2000AD
4 trajes (por separado a 199€)
5,99 €
Midnight Club LA.
Mapa South Central
Añade una nueva zona
Gratis
Pack Vehículos 1 y 2
Añade nuevos coches
2,99 €
Mejora Premium South Central
Añade unas carreras, competiciones y pruebas
9,99 €
MotorStorm Pacific Rift
4 Packs de ropajes
Para personalizar tu vehículo
Gratis
Expansión Speed
3 Circuitos. 3 variantes, un nuevo evento
5,99 €
3 Pack Ropajes
Nuevos accesorios
Gratis
MX VSATVReflex
2 Packs de circuitos
Añade cada uno 3 nuevos circuitos
3,99 €
Naruto Ninja Storm
Storm Pack 1-10
Añaden misiones, personajes, figuras
Gratis
NBA Uve 10
Pack Holiday Shoes
Añade 23 nuevas zapatillas
Gratis
Need For Speed SHIFT
Pack Team Racing
Añade un nuevo modo 6 vs 6 y 5 coches.
Gratis
Ninja Gaiden Sigma 2
Pack Trajes
Trajes nuevos para 4 personajes
3,99 €
Pain
Diversión con explosivos
Botes explosivos extra
Gratis
13 packs de personajes
Cada pack incluye 1 persona extra para lanzar
0,99 €
Pack demoledor
Nuevos modos de juego
3,99 €
4 nuevos personajes
Añade un nuevo personaje al juego
0,99 €
Parque de atracciones
Nuevos desafíos
2,99 €
Resident Evil 5
Versus Mode
Añade nuevos modos multijugador
4,99 €
2 nuevos capítulos
Añade cada uno una nueva historia
4,99 €
2 packs de trajes
Añade cada uno dos nuevos skins
1,99 €
Rock Band
67 track packs
Grupos temáticos de 3 canciones
3,99 €
21 álbumes
1 disco completo
7,99 €
1014 temas sueltos
1 canción
1,49 €
Saínts Row 2
Pack Ultor Descubierto
Añade nuevas misiones y tareas cooperativas
7,99 €
Guerra Corporativa
Transporte aéreo, nuevos coches, motos y mapas
5,99 €
SW El Poder de la Fuerza
Pack misiones en Hoth
Añade la última misión del aprendiz
9,99 €
Street Fighter IV
5 Packs de vestimenta
Trajes para distintos luchadores
3,99 €
Paquete completo
Trajes para los 25 personajes
12,99 €
Uncharted 2
Pack de héroes PS
Añade 7 nuevos personajes
4,99 €
Pack Multijugador
Añade 2 mapas y nuevas skins
4,99 €
Las imá genes) deitus)
trofeos, a tu alcance)
Su te gusta personalizar tu móvil cambiando el fondo de pan-
talla, quieres crear un tema de PS3 cambiando hasta los iconos
o, simplemente, utilizas avatares en foros, messenger u otros
servicios de mensajería instantánea, te alegrará saber que pue-
des descargar con buena calidad las imágenes de todos tus
trofeos conseguidos. Para ello, eso sí, tendrás que seguir estos
simples pasos, que pueden variar un poco, según el navegador
que utilices (nosotros lo hemos hecho con Firefox).
I
Playstation NetWork
Your destinatlon for «ntartalnmant
ll’s all at PlayStabonStoro
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lYli yil f |t« M -
SINCRONI
El primer paso,
obligado, es tener una cuenta
en PSN NetWork y, acto se-
guido, actualizar tus trofeos.
Para ello, conecta la consola
a Internet, sitúate sobre la
opción de ‘Trofeos”, pulsa A
y elige sincronizar. Espera a
que termine el proceso...
LOCALIZA LA I
jjrTsnTi
Repasa
los trofeos de tu juego, y pul-
sa K sobre cualquiera de
ellos para ver la imagen un
poco más grande. Una vez
que hayas localizado la/ias
imágenes que quieres, apaga
la consola y vete a un PC. Sí,
es necesario un ordenador...
ACCEDE A L
Abre tu
navegador y accede a la di-
rección us.playstation.com.
No te molestes en probar en
la página europea, ya que las
imágenes de los trofeos son
mucho más pequeñas y ape-
nas tienen calidad para usar-
las en otras partes...
•1^
En la parte
superior de la pantalla verás
la opción ‘‘Sign In”, pincha e
introduce el email y la con-
traseña de tu ID en PSN. No
te preocupes, porque la red
es única y podrás revisar tu
información aunque, eso sí,
todo estará en inglés...
IbUálkl
I En la parte su-
perior de la pantalla aparece-
rá tu nick y tu avatar. Al pin-
char en él, se desplegará el
menú con todas las opciones.
Elige “Trophies” y allí verás
tus Juegos/trofeos. También
puedes descargar la imagen
principal de cada juego.
Con el
botón derecho del ratón, pin-
cha sobre la imagen y elige
‘‘Ver imagen” (o copiar ruta
de enlace y pegar en una
nueva ventana) para que
aparezca a mayor tamaño.
Después, sobre esta nueva
Imagen, pulsa botón derecho
y ‘‘Guardar imagen”... y listo.
PlayManfa 165
^ Escríbenos tus cartas a Axel Springer España SA PlayManía.
C/Santiago de Compostela 94. 28035 Madrid, indicando en el sobre "Consultorio".
@ Manda tus e-Mail a consultorio.playmanía(S)axelspringer.es
PROTECCIÓN DE DATOS: Los datos personales que nos remitas para consultas o cartas, participación en
sorteos o concursos serán incorporados, mientras dure su gestión, a un fichero responsabilidad de Axel Springer
España, S. A., con domicilio en C/ Santiago de Compostela, 94 2* planta - 28035 Madrid, y podrán utilizarse
para enviarte información comercial de nuestros productos. Puedes ejercer tus derechos de acceso, rectificación,
cancelación y oposición dirigiéndote por escrito al domicilio de Axel Springer España, S. A.
Resolvemos
todas vuestras dudas
Al equipo de PlayManía nos encanta responder a vuestras cartas: no dudéis en escribirnos.
Salto Aconsejando
generacional tamaños
R PRSEEIGUMTR OGL. miL.L.Ó!
Tengo ia versión para PS2 de
FIFA 10 pero no me gusta de-
masiado, no tiene muchos
regates y tiene peores gráfi-
cos. ¿Debería comprármelo
mejor para PS3?
@ Fernando Sanz
Aparte de la evidente mejora
en gráficos y en cantidad de
contenido, saltar a la versión
de PS3 te permitirá disponer
de un robusto modo oniine y
tener acceso a actualizaciones
semanales para reflejar
los avances de la Liga,
además de contenido
descargadle, como el
mejorado modo
Ultímate
Team. Si la
versión
dePS2
te gustó
pero se
te queda-
ba un poco
corta, la
hermana
mayor no va a
defraudarte.
Es mejor
en todo.
¿De cuántas pulgadas tiene
que ser la tele para jugar a 3
metros de distancia?
@ Fernando Villaríg
Para esa distancia nosotros no
te aconsejaríamos nada más
pequeño de un 32”, aunque
posiblemente un 37” o incluso
40” se verán mejor. Eso sí, el
salto de tamaño va acompaña-
do por un incremento de pre-
cio razonable (el salto de 32” a
40” puede suponer cerca de
100 euros). No obstante, esto
va en gustos, hay personas
que prefieren tener más dis-
tancia. Para hacerte una idea,
puedes plantarte con una cinta
métrica en la tienda y ponerte
delante de la tele a la misma
distancia que tendrías en casa,
para comprobar el efecto...
Riesgo retro-
compatible
¿Se puede averiar una PS3 de
60GB si juego a juegos de PS2?
@ Francisco Javier Martín
No parece que haya más
riesgo que con un juego en
disco de PS3 o incluso de
PSone. Eso sí, las Playstation 3
■ F/F4 Wde PS3 es mucho
más completo, espectacular
y jugable que el de PS2.
retrocompatibles son por
desgracia una especie
destinada a extinguirse, si
prefieres no asumir riesgos
una PS2 Slim nuevecita sale
por menos delOOC.
De la mesa
a la pantalla
¿Se sabe algo sobre el lanza-
miento del juego Magic: The
Gathering - Tactics para PS3?
@ Fernando López
Cuando la versión digital del
juego de cartas de fantasía
más popular de la historia se
anunció a finales de 2009,
Sony Online declaró que el lan-
zamiento de la versión de PC
estaba preparado para princi-
pios de este año (hay prevista
una Beta previa). Posterior-
mente aparecerá en PS3, pero
aún no hay fechas concretas.
Os iremos poniendo al día en
cuanto sepamos más.
■ El famoso juego de cartas Magic
The Gathering debería salir en PS3,
pero no hay fecha concreta.
1 ^
i
ir"
¿Se pondrá a la wenta Cod of War Collection?
■ COD World at iVar es el mejor shooter basado en la H Guerra Mundial. De
hecho, es una comprar muy recomendable para los fans de los juegos bélicos.
La guerra
más Jugada
¿Cuál es el mejor shooter de la
segunda guerra mundial: Me-
dal of Honor: Airborne, Cali of
DutySo COD: World at War?
@ Antonio Peinado
Para nosotros, COD: WaW.
Mantiene la jugabilidad a prue-
ba de bombas de la saga, tiene
una campaña divertidísima
(que se puede jugar en coope-
rativo) y rematada con el mo-
do especial “Zombis Nazis”
para 4 jugadores. El multiju-
gador ha sido muy popular.
Aunque sea el más caro de los
tres, nosotros pensamos que
merece la pena.
w
Echale un
cable a tu PS3
Quería saber las diferencias
entre HDMI y Component in,
¿cuál debo comprarme para
una tele Sony Bravia de 40"?
@ Sergio Pérez
HDMI es un tipo de cable que
transmite audio y vídeo en alta
definición, Component in (o
componentes) usa 3
conectores para transmitir
imagen en alta definición, y
otros 2 para audio estéreo. Las
diferencias de precio son po-
cas, por menos de 20€ puedes
tener cualquiera de ellos. Te
recomendamos HDMI, por cali-
dad y por comodidad.
Quiero jugar a los dos prime-
ros God of War en Alta Defini-
ción. ¿Saldrá a la venta por
separado God of War Collec-
tion, o sólo con la Ultímate
Trllogy Edition de GOWIIR
@ José Antonio Meira
La única manera de acceder al
disco con los remakes de los
dos primeros God of War en
HD es comprando la Ultímate
Trilogy Edition que, como sa-
brás, lleva más de dos meses
agotada en las reservas. Por
suerte, Sony sí tiene intención
de vender God of War Collec-
tion de forma independiente,
aunque tendremos que espe-
rar a mayo o junio para ello.
En Europa hemos tenido la
situación Inversa a la de los
EE.UU: allí se puso a la venta
antes GOW Collection, lo que
nos parece más lógico: por un
lado generas expectación an-
te las nuevas aventuras de
Kratos y por otro, permites
que nuevos jugadores descu-
bran la saga...
iQué le vamos a hacer!
Eso sí, el resto de elementos
de la dichosa edición (BSO y
disco de heavy metal, posta-
les, documental, libro de ar-
te...) no es probable que se
vendan aparte, aunque quizá
el contenido descargadle esté
disponible tras un tiempo. O
66
PlayManía
■ La espectacular Caja de Pandora
lleva agotada mucho tiempo y en
ella se incluye GOlV Collection.
I Shippuden Ultimate Ninja Storm 2 estará a la venta entre octubre y noviembre y se centrará en la etapa adulta de Naruto.
¿Para cuándo las
expansiones para
Assassin's Creed II
y a qué precio?
@ Victoria Díaz
Ya están disponibles y
cada una cuesta 3.99€.
Incluso puedes encontrar
una de ellas en un pack
con las misiones de los
templarios, exclusivas
hasta ahora de la edición
“Black”, por 7,99€.
¿Saldrá algún juego
de Oliver y Benji?
@ José Manuel Melero
No lo parece, y menos
aún fuera de Japón (don-
de la serie es conocida
como “Captain Tsubasa”).
¿Pueden jugar dos
personas a MAC en
ia misma consola?
@ Javi Pradillo
No. Los desarrolladores
lo consideraron una fuen-
te de lag y prefirieron no
incluir esta opción.
¿Van a sacar
LegendaryZ?
@ Daniel Girón
Aunque su idea era muy
atractiva, el primer Le-
gendary no tuvo muy
buena acogida, lo que
explica que no haya pla-
nes para una secuela.
Pues parece que no os importa
pagar un poco más, si la
edición merece la pena. Y
estamos de acuerdo.
Son lo mejor para los fans
Eduardo Garrido Santos
“Más allá del propio videojuego puedes tener sus
bandas sonoras, libros de arte y extras descargadles
para alargar la duración... Ejemplo evidente es el de la
edición de God of War /// Ultimate Trilogy Edition, aunque
tiene un precio un poco abusivo, que contenga la trilogía ya
es suficiente para paga 150 €.”
Por algunas pagana lo que fuera
Flavio Belmente
"Estuvo muy bien lo que hizo NFS Undercover con la
edición coleccionista para descargar, pero el que se
lleva la palma es BioShock2, ya que merece la pena lo que
he pagado por su edición. Además 2K hace una votación en
sus foros de BioShock para elegir el contenido de
coleccionista para su juego.”
Por alguna no pagaría nada../ "
Otro paso en
la senda ninja
Hola playmaníacos, ¿sabéis
algo de Naruto Shippuden Ul-
tímate Ninja Storm 2?
@ Adrián Morales
La secuela del megapopular
Ninja Storm debería aterrizar
en otoño de este año. Por aho-
ra sólo se han confirmado unos
pocos personajes, bastante
obvios por otro lado: Naruto,
Sakura, Sasuke o Kakashi entre
otros. Veremos qué sorpresas
nos depara esta entrega, que
seguro se centrará en la etapa
adulta del ninja naranja...
Jugar
en un monitor
Me gustaría conectar mi PS3 a
1a pantalla de mí ordenador,
¿podría hacerlo?
(a) Oscar Sánchez
Primero tienes que comprobar
si tu monitor es compatible: si
tiene una entrada HDMI basta
con usar el cable
correspondiente. Una entrada
DVI también vale, pero hará
falta un cable HDMI-DVI (un
lado enchufa a tu PS3, el otro
al monitor). Recuerda que, con
este último, sólo se transmite
la imagen: para el sonido
tendrás que conectar el cable
multi-AV que venía con la
consola (las clavijas
roja y blanca) a unos
altavoces o
auriculares usando
un adaptador a
minijackde3.5mm,
o directamente a un
amplificador
(incluso con la
salida óptica).
Eso sí, acuérdate
de configurar la
salida de sonido
de PS3...
Vidas virtuales
¿Va a salir algún juego de Los
Sims en PS3?
@ Fernando Víllaring
Sí está previsto, pero no nos
preguntes detalles, porque no
los sabemos. Ni cuándo, ni si
será igual que el de PC... Pa-
ciencia, aunque no estaría mal
que saliera este año, que se
celebra el décimo aniversario
de la serie...
Saldo de
murciélagos
Me gustaría comprar Batman
Arkham Asylum, pero no por
60€, ¿sabríais cuándo se re-
bajará su precio?
@ José Antonio Soriano
Es posible que aparezca una
edición próximamente que
incluya los contenidos descar-
gadles del Store. De ser así,
seguramente la
edición normal
del juego baja-
ría de precio.
Seguramente
entre marzo o
abril salga-
mos de du-
das..
Néstor Rodríguez
“Las ediciones especiales están bien, cada vez son más
originales y se salen de lo típico, pero pagar más por ellas...
Eso depende mucho de lo que contenga la edición y del
precio extra. Además, también es cuestión del “frikismo” de
cada uno. Personalmente pagué una pasta por la de Modern
Warfare 2, pero ni loco pagaría por la de God of War lli
simplemente porque ese juego no me llama la atención.”
Sólo por las “curradas''
Aitor Lechago
“Hay dos tipos de Ediciones Especiales: buenas y malas. Las
buenas son las que ofrecen algo que no modifique el juego
original... Y las malas son las que sí lo modifican: trajes y
demás. Claro que me importa pagar MÁS por ediciones
especiales que normalmente son de las “malas” o incluyen
un CD con un reportaje o una simple dirección web... Sólo
vale la pena cuando es una edición “currada”.
Si eres fan son lo mejor
Ángel Gutiérrez Varas
“Siempre que la versión original del juego esté a la
altura; me parece genial la venta de ediciones
especiales y contenido extra, ya que así los más fans
podemos disfrutar de aquello que no interese al resto..
EL. TEniR DEL. IllES qUE UIENE ES:
¿Por qué tipo de servicios extra de
PS Store estarías dispuesto a pagar?
@ Mandatuse-Maila consultorio.piaymania@axelspringer.es
indicando en el asunto "Opinión". Y no te olvides de incluir una foto tuya.
PlayManía|67
Mástirosr
másAliens
Querría saber si tenéis nuevos
datos del juego Aliens: Colo-
nial Marines, porque hace
tiempo que no se oye ni se ve
nada acerca de él.
@ Richard Coburn
SEGA ha anunciado que este
shooter táctico tiene prevista
su salida a lo largo de 2010. El
desarrollador es Gearbox
Software, que poseen una muy
dilatada experiencia en la saga
Brothers in Arms y nos han
sorprendido a muchos con la
mezcla shooter subjetivo y
juego de rol de Borderlands,
así que el proyecto está en
buenas manos.
Palabras
videojueguiles
Hola amigos. ¿Qué diferencia
hay entre el shoot’em up sub-
jetivo y el que no lo es?
(a) Javier Mira
Un shoot’em up es "un juego
de tiros”, aquel en el que dis-
parar es la actividad principal.
A veces a las películas o series
también se les llama así. Por
ejemplo, los antiguos “mata-
marcianos”, serían un clásico
ejemplo de shoot’em up. Por
su parte, el apellido “Subjeti-
vo” se refiere al punto de vista,
es decir “en primera persona”.
Modern W arfare 2 y Su per
Stardust son dos shoot’ em up,
pero sólo MW2es subjetivo.
Aragorn
para todos
En verano se anunció un nue-
vo juego de El Señor de los
Anillos que se centraba en
Aragorn. ¿Hay alguna fecha?
@ Victoria Díaz
El juego se titula El Señor de
los Anillos: Las Aventuras de
Aragorn, y aún no tiene fecha
confirmada para Europa pese
a que en EE.UU. sale a media-
■ Las Aventuras de Aragorn es un
juego de acción para PSP y PS2 que se
pone a la venta en USA en abril.
dos de Abril para PS2 y PSP.
Está basada en los diseños de
las películas de Peter Jackson,
pero añadiendo un curioso to-
que de dibujo animado, que
nos recuerda un poco a Marvel
Super Hero Squad.
Compatible
con PSP GO
Me gustaría saber si es cierto
que el nuevo ResidentEvil
portátil sólo saldrá en PSP Go.
(g) Eduardo Monroy
Aunque de esto ya hemos ha-
blado en otras ocasiones quizá
venga bien dejarlo claro: PSP
Go no tiene lector de UMD por
lo que los juegos hay que com-
prarlos forzosamente desde
Playstation Store. Con una
PSP-3000 o anterior tenemos
las dos opciones, comprarlo en
UMD o descargarlo del Store.
No hay juegos exclusivos de
PSP Go, incluso si un juego sa-
le exclusivamente en formato
descarga esta descarga fun-
cionaría en cualquier modelo
de PSP.
Borrar trofeos
Hola playmaníacos. ¿Si borro
los datos de FIFA 10 de mi PS3
se me borrarán los trofeos del
FIFA 10? Seguid haciendo esta
gran revista.
@ Alberto Rosado
Los trofeos están asociado a tu
cuenta, no a tu consola. Es
más, si usas tu cuenta en otra,
consola aparecerán también
tus trofeos. Asegúrate de sin-
cronizarlos antes de borrar
nada y nunca los perderás.
Conectarse es la guerra Emparejador de periféricos PS2 en una tele HD
Cuando me intento conectar para jugar
a Modern Warfare 2 no encuentro parti-
das y cuando alguien me invita mi mó-
dem se apaga. ¿Es un problema del mó-
dem o de la consola?
@ Rubén Águila
Por muchos problemas que dé un juego
Online, no es normal que provoque que
el módem con el que te conectas se apa-
gue, mucho menos si esto te pasa de
modo habitual. Sin más detalles (qué
tipo de conexión usas, cómo tienes co-
nectada tu PS3 al módem ¿o quizá es un
router?), sólo podemos darte algún con-
sejo general: enchufa la consola con ca-
ble LAN y procura que no haya nadie
más usando la conexión mientras tratas
de jugar. Si el módem sigue apagándose,
lo mejor sería hablar con tu proveedor
para que compruebe si es necesario sus-
tituirlo. A ser posible, por un router. O
Tengo un auricular Bluetooth de Ardistel.
Lo registré y se sincroniza con mi PS3,
pero los demás jugadores no me respon-
den. No sé si se registró mal y no me
atrevo a volver a intentarlo porque perdí
las instrucciones. ¿Me podéis ayudar?
@ Alejandro García
Puedes bajar las instrucciones de la web
del fabricante. Para comprobar si está
correctamente emparejado ve a Ajustes/
Ajustes de accesorios/Administrar dispo-
sitivos Bluetooth y mira si el auricular
aparece ahí. Si tú oyes al resto de jugado-
res, pero ellos no a ti, prueba a subir sen-
sibilidad del micro. Además, en los ajustes
de los periféricos, puedes
ver por dónde sale el
audio: asegúrate de que
no está configurado para
que salga, por ejemplo,
por la Playstation Eye. O
Me compré una televisión HD para dis-
frutar con la mejor calidad posible mi
PS3, sin embargo todavía uso bastante
mi PS2 y la calidad de imagen ha empeo-
rado. ¿Existe un cable especial para co-
nectar mi PS2 a una tele HD?
@ Pedro Fito
Un problema de las teles de alta defini-
ción es que el contenido en definición es-
tándar (una peli en DVD, un juego de PS2,
la TDT actual) se ven peor que en una tele
de tubo antigua, porque los defectos y el
pixelado “cantan” más. Te aconsejamos
usar un cable de vídeo por componentes
y seleccionar la opción YPbPr en el menú
de la consola, no va a hacer milagros pe-
ro es lo mejor que vas a conseguir. Para
. que en los juegos de PS2 que sean en for-
; mato 4:3 la imagen no se “aplaste”, ajusta
' tu tele: en la configuración habrá un apar-
t tado para elegir entre estirado, zoom... O
OBbetwUi
¿Queda algún
juego chulo por
salir para PS2?
@ Arnau
Silent Hill: Shattered Me-
mories es seguramente su
canto del cisne, pero mira
bien, que quizá aún te
quede alguno de los clási-
cos de PS2 por probar.
¿Pondrán trofeos
en más Juegos
antiguos de PS3?
(o) Daniel Girón
No cuentes con ello. De
MGS4 se oyen rumores de
vez en cuando, pero tras
casi 2 años desde su lan-
zamiento lo dudamos. Y
de otros, ni pío.
¿Qué pasa con la
retrocompatibilidad
dePS3conPS2?
@ Adrián Morales
Sony mantiene que NO se
está trabajando en ello.
¿Es cierto el rumor
sobre un Saint's
/?ow para PSP?
@ Eduardo Monroy
THQ no lo ha confirmado,
aunque uno de ios grupos
participantes en su banda
sonora se fue de la lengua
el verano pasado...
¿Qué se sabe de
Dríver: The Recruit?
@ Félix
Ese sería el posible título
con el que la saga Driver
saltaría a PS3, pero no
hay más que rumores.
¿Saldrá Monster
Hunter Trien PSP?
@ Roberto Gaón
El juego apareció para
\N\\ en Japón (y eso que
empezó como un proyec-
to de PS3), y, por ahora,
su adaptación a PSP es
sólo un rumor.
68
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of Duty: Modern Warfatf^lP
inte's Inferno
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X Bioshock 2
‘Saints Row 2
Dragón Ball Z: Burst Limit :*
■ Aliens Vs Predator se
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gustado mucho, y nos lo estamos rejugando
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"thriller” que merece la pena probar.
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Assassin 's Creed II mantiene otro mes el
"liderato" en vuestra lista de favoritos. La
verdad es que nos llegan muchos correos
vuestros en los que lo valoráis muy bien.
CoD Modern Warfare 2
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SECA i SHOOT-EM^
»
PlciMSí'Cbí’son 3
Saga God of War
quien relaciona la calvicie con la virilidad... No
sabemos si los calvos son más viriles, pero hay que
tenerlos “bien puestos” para desafiar a los dioses del
Olimpo como hace Kratos en la serie God of War.
@ The Chronides of Riddick:
Assault on Dark Alhena
Otro “calvo mazado” es el actor Vin Diesel, que ha
“protagonizado” en PS3 el más que notable Assault on
Dark Athena y el mucho menos sorprendente Wheelman.
PARA AYUDARNOS A CONFECCIONAR ESTA LISTA, MÁNDANOS UN
CORREO A LA DIRECCIÓN: playmania@laxclspringcr.es
^mmT
i=:spi=;Rn
■" GTA IV Episodesfrom Liberty City
■ » PS3 » ROCKSTAR » AV. DE ACCIÓN . » 30 DE MARZO
Dentro de muy poco podremos volver a Liberty
City con dos "expansiones" que tendrán mucha
miga. Ya veréis como merecen la pena.
Super Street Fighter IV
»PS3 »CAPC0M » LUCHA » 30 DE ABRIL
Uno de los pocos aspectos criticables de
Street Fighter IV es su “reducido" elenco de
luchadores. Esto se solucionará en SSFIV.
l
MGS: Peai^e VValker
KONAMI ‘ » AV. DE ACCiSn : >> MAYO
Aunque parece que le han quitado el "5" del
título, no tengáis ninguna duda de que va a ser
un juego ENORME y digno de la saga MGS.
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«SONY «59 ,95 € «256 JUGADORES «CASTELUNO «+16 ANOS
Acción orientada sólo al oniine para i256 jugadores! Las
partidas son fluidas aunque gráficamente no impacta.
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Un shooter de gran calidad, espectacular y emocionante
que te atrapará con su historia, ambientación y jugabilidad.
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Un clásico que ha sabido adaptarse a los nuevos tiempos
sin perder sus señas de identidad: acción y diversión.
72
PlayManía
@Saga Hitman
No es el personaje calvo más ¡cónico de la historia (ahí
está Bonk, la mascota de NEC), pero sí es uno de los
más carismáticos. El letal agente 47 hizo de las suyas en
PS2 y estamos esperando su estreno en PS3.
@ Eat Lead: The Return of Matt Hazard
Y acabamos con un título que pasó desapercibido por PS3,
pero que os animamos a redescubrir ahora que está tirado
de precio. Matt Hazard protagoniza un juego de acción
que parodia muchos videojuegos. Gracioso aunque feote.
»ACTIVISION »64,95€ »1-4 JUGADORES »CASTELUNO »+12AN0S
Si lo tuyo no es el rock y Cuitar Hero te parece un poco
duro, Band Hero te ofrece lo mismo, pero más "popero".
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Siéntete como un DJ mezclando 100 temas de distintos
géneros. La mesa está muy bien. El repertorio, no tanto.
CUITAR HERO 5
»ACTIVISION »69,95€ »l-8 JUGADORES »CASTELUNO »+12 ANOS
Nuevos modos y más opciones para la novena entrega de
6H. Trae 85 temas, pero la selección no es muy acertada.
ROCK BAND 2
»EA »A9,95€ »l-8 JUGADORES »CASTELUNO » +12 AÑOS
Innova poco con respecto al anterior, pero es un juego O
musical casi infinito y divertidísimo solo o con colegas, g
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El juego musical más cuidado de PS3. Todo un homena- Cy
je a los Beatles, aunque tenga "sólo” 45 canciones.
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30 nuevos temas para cantar con amigos, nuevas opcio- OT?
nes de la comunidad S/ngSíar oniine... El rey de la fiesta.
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El karaoke de siempre, pero esta vez cent
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Un juego de golf que sabe divertir por sus opciones,
sencilla jugabilidad y desenfadado apartado técnico.
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Un simulador de fútbol "redondo" completísimo en op-
ciones y con un sistema de juego realmente satisfactorio.
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Si te gusta el boxeo, no encontrarás un juego más real,
impresionante y divertido sobre este deporte en PS3,
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Un completo simulador, cargado de opciones y modos
de juego y con un control profundo. Muy espectacular.
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NBA. Puede mejorar en ciertos aspectos gráficos y jugadles.
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Un simulador más convincente que RES 2009 que logra-
rá divertir a los "futboleros" a pesar de sus fallos.
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Un completísimo simulador de golf que entusiasmará a
los fans de este deporte, aunque sin muchas novedades.
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Un juego de tenis exigente y realista, que además es muy
completo en cuanto opciones y técnicamente convence.
VIRTUA TENNIS 2009
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Un accesible arcade de tenis que engancha y divierte E
^ desde el primer partido, pero gráficamente no sorprende. |
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opciones de personalización y un Online muy mejorado,
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Gracias a la cámara Playstation Eye incluida, podrás inte- E
ractuar en la tele con tu mascota virtual; cuídala, juega... |
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Mover una bola sobre el escenario para pegar más y E^CTTl
más objetos parece una locura... Sí, pero muy divertida.
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Un juego de plataformas genial que divierte, seduce con
su estética y nos invita a imaginar y crear mundos.
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Preguntas y respuestas sobre cine, al estilo Buzz (es
compatible con los Buzzers). Ideal para cinéfilos.
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Gran conversión de la recreativa que incluye una nueva
pistola más precisa y versátil. Lástima que se haga corto.
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Manejan torndos y destruye ciudades, parques temáticos... RCTTl
Resulta muy divertido aunque modesto técnicamente.
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y espectacular como en PS2, por increíble que parezca.
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para adultos, aunque sus gráficos no impresionan. M
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variado (aunque algo simplón) y gráficamente mejoradle.
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momento han salido para la portátil. Imprescindible.
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mientras dura. No es un Silent HUI de los de siempre.
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aunque le faltan opciones de juego más duraderas.
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do a la hora de jugar. El mejor juego de coches de PSP. I
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Velocidad de auténtico lujo, realista y con un control
maravilloso. Lástima que sólo tenga ocho circuitos.
MOTORSTORM ARCTIC EDGE
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Un gran arcade de carreras, que capta el salvaje espíritu
off-road de los juegos de PS3, Online incluido.
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Un divertido simulador con multitud de coches reales y
buenos modos de juego basados en carreras en circuitos
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Esta puesta al día del clásico juego de carreras de Sega
luce de maravilla en PSP. Un arcade bonito y divertido.
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»SEGA » 19,95 € » 1-2 JUGADORES » CASTELUNO » +12 AÑOS
Una frenética propuesta que mezcla conducción, saltos
y tiroteos. Entretiene, aunque hay opciones mejores.
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Un gran arcade que mejora al original con bastantes
añadidos, aunque es muy parecido al primer RR.
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Buenos gráficos y carreras muy emocionantes (donde
podemos configurarlo casi todo), para un gran simulador.
WIPEOUT PULSE
»SONY » 39,99 € » 1-8 JUGADORES » CASTELUNO » +3 AÑOS
Vertiginosas carreras futuristas con nuevas opciones, es-
tupendo control y soberbios gráficos. Es similar a Puré.
¡iiMínnOiEQ^s^E»
Lost Planet
@ Anónimo
El juego de la "vieja escuela"
Es gratificante encontrarse con un juego
como los cié antes. Sin tanta libertad y elec-
ción de misiones. Los humanos invadimos un
planeta donde cumplimos misiones perfec-
tamente definidas en las que al final nos es-
pera un gigantesco “jefe final” con su “barra
de vida” como en los juegos de siempre. O
I Un original juego que es una alternativa al plan-
J teamiento de los juegos de “nueva generación”.
Final Fantasy VIII
@ Pablo Pérez
Joya de la saga
Un juego que sorprende gráficamente con res-
pecto al anterior, con una banda sonora impre-
sionante y una trama épica. Como otro RPG, es
muy duradero y entretenido. Los combates tie-
nen un desarrollo complejo, aunque divertido.
La única pega es que es muy difícil encontrarlo,
pero ahora que está disponible en la Store... O
Mi PSone, que, por gráficos, sonido, dura-
B ción y entretenimiento, se merece la nota más alta.
Indispensable para fanáticos de Clank. SONY e
Insomniac Games se pasaron.
Ratchet & Clank: En busca del
@ Xavier Avilar
Simplemente sobresaliente
Apartado técnico y banda sonora de ca-
lidad. Diversión garantizada y querrás reju-
garlo. Un título excelentemente corto, OJO,
que marca un punto de inflexión entre Too¡
of destruction y A Crack in Time. Vale la pe
nerlo en Blu-ray. Seguro se convertirá en
artículo de colección. O
74
PlayManía
» EA » 39 ,95 € »1- JUGADORES » CASTELLANO » +18 AÑOS
^ Acción directa y frenética que se disfruta jugando en E
compañía. Jugando solo es corto y muy sencillote. E
BEN 10 ALIEN FORCE
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Un sencillo juego de acción y saltos dedicado a los fans
de la serie, aunque técnicamente no es gran cosa.
CALL OF DUTY: ROADS TO VICTORY
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»ACnVISION » 19,95 € » 1-6 JUGADORES » CASTELLANO » +16 AÑOS
Este shooter subjetivo es la mejor recreación bélica que
hay en PSP, aunque resulta bastante corto.
CLANK AGENTE SECRETO
» SONY» 39,95 € »1 JUGADOR »CASTELUNO » +7 AÑOS
Clank protagoniza un juego de acción muy variado y di-
vertido que derrocha humor, jugabilidad y calidad técnica.
KILL20NE LIBERATION
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» SONY » 19,95 € » 6 JUGADORES » CASTELLANO » +16 AÑOS
Aunque no tenga nada que ver con los otros Killzone, es
un divertido juego de acción (sobre todo en compañía).
LEGO INDIANA JONES II
»ACTIVISION » 39,95 € »1 JUGADOR » CASTELLANO »+7AÑ0S
Tan entretenido y cachondo como la versión de PS3 pero I
con un importante "recorte": no tiene modo cooperativo.
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medida, acción, saltos, humor negro... Y ya en Platinum.
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Un derroche de acción de la mano de Naruto que gusta-
rá a los fans pese a la poca profundidad de las peleas.
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Una divertidísima mezcla de acción y plataformas, con un
desarrollo 2D en plan "vieja escuela” y cuidados gráficos.
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sorprendentes de PSP por su variedad y calidad técnica.
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Con un apartado gráfico impresionante y una jugabilidad
y ritmo brutales, es de los mejores juegos de PSP.
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encanto de "Star Wars" y una trama totalmente nueva.
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sobresaliente apartado técnico y una jugabilidad sublime.
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momentos de acción para una divertida aventura de ninjas.
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Siguiendo la trama de la peli. manejamos robots de los
dos bandos disparando sin cesar. Entretiene y poco más.
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simo desarrollo y con mejoras que lo hacen más irresistible.
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bi le convierten en un juego de acción muy entretenido.
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impresiona técnicamente y divierte a la hora de jugar.
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género por su humor, opciones y posibilidades.
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Un RPG de corte clásico, largo, divertido y profundo, pero
que sólo disfrutarán a fondo los que entiendan inglés
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gantescos monstruos es muy divertido. Más en compañía.
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Una buena mezcla de rol y acción que funciona mejor
jugando en compañía. Lástima que esté en inglés.
STAR OCEAN SECOND EVOLUTION
«SQUAREENIX « 39,95 € «1 JUGADOR «INGLÉS « +12 AÑOS
Si te acostumbras a su ritmo pausado, descubrirás un RPG cy
clásico con una curiosa trama y entretenidos combates.
Prince of Persia
Assassin'^s Creed II
@ Diego
Un gran juego
Me ha gustado por su ca-
lidad técnica, su senci-
lla jugabilidad y su mezcla
de acción, plataformas y
puzzles. Es poco variado,
pero lo disfrutará, desde los
novatos a los expertos. O
I 1 Es una gran elección para los que quieran disfrutar de una aventura
épica, y no defraudará a los seguidores de la saga.
@ Juanki Arias
El Renacimiento ya no aburre
Es el mejor videojuego
con ambientación his-
tórica. Sus gráficos son
alucinantes, la historia tie-
ne mucha miga y pica, y
además de largo tiene mu-
chas tareas opcionales.©
Iggj Un gran juego, con una gran ambientación y una gran histo-
ria. Es uno de los “grandes” del año pasado.
n::sTRmos
üüGRhiDO R...
¡lentHilIShatteredMeniories (H]
' ISTtüfüyill
Aunque le falten momentos de acción. Silent HUI
Shattered Memories ofrece alicientes de sobra
para volver a sumergirnos en nuestra primera
visita a aquél pueblecito envuelto en niebla...
IS0C0MFireteamBravo3 [ñ]
[sONy] ACCIÓN I
lUndead Kníghts
^r ^KOCH MEDIAj ACCIÓN j
i Cran Tur ismo s
I SONY I VELOCIDAD í
Monste r Hunter Freedom Unite I
CAPCOM ¡ TÁKlSÑTROLfl
UÜESTROS
FRUORITOS
[Gran.Turismo
Lleva ya un tiempo a precio Platinum. y seguro
que eso ha sido determinante para que el mejor
simulador de coches de PSP desbanque a los
juegos de fútbol del primer puesto de la lista.
FIFA 10
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2010
KONAMI I DEPORTIVO [ J
LittleBijgPlanet
I SONY I PUTAFORMAS
Jnvizimals
IsonyTvarios
I Invizimals ha vendido
realmente bien en España.
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convincente a la hora de jugar. Todo un lujo para PSP.
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Para fans del ciclismo a los que les atraiga la idea de crear
su propio equipo y dominar sus estrategias en carrera.
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Un simulador vistoso y muy entretenido, aunque con pocas
novedades respecto a PES 2009 (salvo la Champions).
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Los personajes más famosos de la saga FF combaten con
un sistema muy original y un desarrollo lleno de secretos.
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Un entretenido juego de capturar bichos y evolucionarlos
peleando con ellos, usando la cámara de PSP Go Cam!
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Todo el espectáculo y emoción del anime en un juego de
lucha algo simple y muy parecido a la primera entrega.
SOUL CAMBUR BROKEN DESTINY
«NAMC0«29,95€ «1-2 JUGADORES «CASTELLANO «+16AN0S
g Un juego de lucha soberbio en lo jugable y en la parcela
9 técnica, pero le faltan modos de juego para ser perfecto.
TEKKEN6
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Un juego de lucha profundo, muy espectacular y con 40
luchadores. No incluye el beat’em up que sí está en PS3.
, 7 WWE 5MACKDOWN VS RAW 2010
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«THQ «34,95 € «1-4 JUGADORES «CASTELLANO « +16 AÑOS
Excepto el Online, sus opciones son similares a las de PS3. EjP^
Pero el control es inferior y técnicamente puede mejorar.
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No sorprende como el primero, pero es un magnífico
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Ya sabíamos que
iba a pasar. God
Eateres un juego
estilo Monster
Hunter y eso hoy
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Japón. Tranquilos,
que seguramente
también acabara
saliendo aquí.
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Dante 's Inferno sh¡nkyoia>j¡g.iaHHen(H]
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Monster Hunter PortabieZnd^G ’ @
~1UPC0M I ACCIÓN /ROL j
N
BioShock 2
PS3 I2KGAMES || SHOOT 'EM UP
Por fin ha llegado
un juego capaz de
desbancar a
Modera Warfare 2
del primer puesto
en las listas de
EE.UU. Mejor
dicho, han sido
dos: BioShock 2 y
Dante 's Inferno.
LSP^nters. Inferno ®
tPS3XEA"I AVENTURA DE ACCIÓN j
'CallofDuty:ModernWarfare2 ^
I PS3 I ACTIVISION I SHOOT 'EMUP
MAG
Star OceanTheLastHopelntemational (H1
[^ 1 SQUAREENIX LROLI
1. VUELTA A SILENT
HILL. Recorre el mítico
pueblecito a oscuras, in-
tentando encontrar a tu
hija desaparecida y resol-
viendo enigmas.
2. ¡AGOBIO! No hay ar-
mas ni momentos de ac-
ción, sólo situaciones en
las que seremos persegui-
dos por criaturas invenci-
bles, de las que huimos.
3. PUZZLES. Usa tu
móvil para oír y ver ecos
del pasado, interactúa con
objetos para avanzar y re-
suelve otras situaciones
que te obligarán a pensar.
BioShock 2
PS3T2K GÁMES j SHOOT ^EM UP j
En Europa tam-
bién nos hemos
rendido a todas
las virtudes de
BioShock 2. Y es
que si conoces
Rapture, no po-
drás evitar volver
a sumergirte en
este shoot’em up.
(H)
Ca jlofDut y; Modern Warfare 2
PS3I ACTIVISION [ SHOOT'EMUP
[Planteas jnferno ®
jP ^EA f AVENTURA DE ACCIÓN ¡
¡FIFA 10
J PS3 ^ EA SPORTS ll DEPORTIvoI
MAC
m
(Ñ)
PSSrSONVlJSHOOT'EMUPÍ
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jár-
INTRODUCCION
queño combate introductorio.
En esta batalla tendrás la op-
ción de disfrutar de un breve
tutorial en el que te explicarán
brevemente el funcionamiento
de los controles, de manera
que acepta la ayuda para ter-
minar pronto el combate.
ENEMIGO: MANASVIN
Te aseguramos que en esta
nueva entrega de la saga no te
aburrirás ni media a la hora de
enfrentarte con enemigos y
monstruos. Sin lugar a duda la
estrategia te mantendrá alerta
en todo momento.
Las habilidades que puedas te-
ner en este momento son más
bien escasas y nada útiles, de
manera que concéntrate en no
perder mucha vida y en atacar,
atacar y atacar©
COMIENZA LA AVENTURA
Voces
INGLES
Jugadores
1
Guardar partidas
EN PUNTOS CONCRETOS
Página web
WWW.FINALFANTASY13CAME.COM/
CONTROLES BÁSICOS
Género
JUEGO DE ROL
Desarrollador
SQUARE-ENIX
Editor
SQUARE-ENIX
• Procura personalizar las for-
maciones© cada vez que
cambie el grupo para que ten-
gas el rol de cada personaje lis-
to para el combate.
• No malgastes los objetos
vendiéndolos de mala manera
en las tiendas, ya que todos los
objetos son valiosos a la hora
de evolucionar el distinto
equipamiento de los persona-
jes. Excepto los objetos que no
otorguen apenas experiencia,
ya que te darán muchos guiles
por ellos... (como los Chips de
Bonificación).
• Durante la historia tendrás
que manejar a distintos perso-
najes; cada vez que esto ocu-
rra echa un vistazo al Crista-
rium© para gastar todos los
PC que tengan acumulados.
guir tanto guile (dinero) como
PC. Sólo así podrás evolucionar
las armas, accesorios y, por su-
puesto. los personajes.
• Cuando estés dispuesto a
gastar objetos© en evolucio-
nar las armas observa que, de-
pendiendo de donde fusiones
el objeto, el arma o accesorio
adquirirá más o menos puntos
de EXP. Por ejemplo, no es lo
mismo unir una Carcasa de Bo-
om al arma Gladius que al arma
Círculo de Poder. Haz tus prue-
bas para no desperdiciar nada.
• Aprende la habilidad Ultra-
cura© para cada personaje en
cuanto tengas la posibilidad:
Así te puedes olvidar de las
Colas de Fénix (un ítem que re-
sucita a los personajes caídos...
iSon muy caras!
(se accede a ellas desde los
puntos de guardado). En defi-
nitiva, no va a ser un paso a pa-
so, sino que iremos al grano.
Para eso hemos detallado en
los mapas todos los puntos de
interés; enemigos, interrupto-
res y plataformas, esferas... De
este modo no te dejarás nada
sin investigar o descubrir. De
cualquier forma, al inicio de
cada capítulo haremos un bre-
ve resumen de lo que te espe-
ra a continuación y de cómo
resolver algunas dificultades.
Además te especificaremos las
estrategias a seguir en los
combates contra los jefes.
En esta nueva entrega de FF,
verás que los escenarios no
tienen mucha complicación;
en muchas ocasiones sólo ve-
rás ante ti un inmenso pasillo
por el que tendrás que avanzar
derrotando a los enemigos y
abriendo alguna esfera que
otra para conseguir tesoros.
De hecho, no hay pueblos
en los que conversar
con gente ni tien-
das "físicas”
Tras la impresionante escena
de vídeo inicial© dará co-
mienzo la aventura con un pe-
X; botón de acción
A; menú
■; mapa
•: cerrar menú, mapa
Start: pausa
Select: saltar escena
Ll: seleccionar Vapor
L1 en combate: elegir
formación
R1:
R1 en combate: ver
ficha enemigo
Stick izquierdo:
andar, correr
Como en todos los
Final Fantasy.
tendrás que pe-
lear con mu-
chos enemigos
para conse-
Lanzamiento
14 DE MARZO
Precio
69,95 €
Textos
CASTELLANO
CONSEJOS PRACTICOS
UN MUNDO MAGICO QUE ÁYUDÁMOS A DESCUBRIR Y EXPLORAR
EflunB
Mucho más lineal que otros Final Fantasy, este espectacular RPC basa casi todo su encanto en
su fantástica historia y en sus combates. Obviamente no vamos a destriparos la historia, pero sí
os vamos a ayudar a solventar las peleas-Ü^á no dejaros nada importante en el camino.
CAPITUL0 1: EL DESPEÑADERO
•MISIÓN DEL CAPÍTULO:
entrar en el interior del Fal’cie.
• CONSEJO:
no te dejes atrás ninguna esfera.
Son muchas las escenas de vídeo que
verás en este primer capítulo, ya que
tienen que presentarnos a la mayoría
de los personajes protagonistas. Si-
gue el mapa y observa con atención
los vídeo para no perderte ni un deta-
lle de la historia.
Tendrás la oportunidad de controlar a
dos personajes: üghtning y Snow, de
modo que verás la historia desde dos
puntos de vista. El camino a seguir es
sencillo, avanza por el mapa hasta ca-
da señal de admiración para que vaya
avanzando la aventura y no te dejes en
el camino por abrir ninguna esfera.©
ENEMIGO: SICARIO PSICOM
El primer enemigo duro de pelar. Tie-
nes que intentar llenar la barra amari-
lla que indica la bonificación por ata-
ques en cadena.© Cuando esté llena
pondrá que el enemigo está “aturdi-
do", este será el momento de intensi-
ficar los ataques: le harán más daño.
No pierdas de vista tu barra de vitali-
dad y usa las pociones si es necesario.
No te dejes engañar por el aspecto de
este monstruito: no es tan duro.
Procura combinar la habilidad “Gra-
nada” con ataques sencillos y no te
preocupes por la vitalidad por que tu
compañera se encargará de lanzar
pociones para recuperarte.©
Como ves, no era tan fiero como lo
pintaban...
ENEMIGO: MIRMIDÓN
La estrategia a seguir sigue siendo la
misma ya que de momento no has
aprendido muchas de las habilidades
que te servirán para realizar ataques
más poderosos.®
Además de atacar sin más, vigila la
barra de vitalidad de los personajes y
observa la escena de video después.
Sí, la cosa se pone emocionante.
PASO ELEVADO NS 13 [üghtning]
□ ®
2^ ZONA DE RESISTENCIA [Snow]
Inicio
y Punto de guardado
O Esfera
O Salto
A Interruptor
® Objetivo
®CD
39 PASO ELEVADO N9 3 [Lightning] 49 PUENTE DE CONEXIÓN 103 [Hope]
© Cuadro enemigo: Manasvin
© Rastreador PSICOM x2
© Rastreador PSICOM x2
© Rastreador PSICOM x2
Combatiente PSICOM x2
© Poción
© Huargo asesino x2
Rastreador PSICOM
® Poción x2
© Combatiente PSICOM
Explorador PSICOM
® Aro de Hierro
© SOGuiies
© Rastreador PSICOM x3
© Rastreador PSICOM
Huargo Asesino
© Huargo asesino x3
Rastreador PSICOM
A Interruptor: te lleva a plataforma A
® Sicario PSICOM
Combatiente PSICOM x2
© Combatiente PSICOM x2
® Combatiente PSICOM x3
® Huargo asesino x2
Rastreador PSICOM
® Huargo asesino
Rastreador PSICOM x2
Combatiente PSICOM
® Combatiente PSICOM x2
© Escena
© Aro de Hierro
® Combatiente PSICOM x2
Rastreador PSICOM x2
® Huargo asesino x2
Rastreador PSICOM
© Escena y enemigo Bégimo X
® Enemigo Mirmidón
© Escena
© Círculo de Poder
® Huargo asesino x2
Explorador PSICOM x3
© lOOGuiles
® Combatiente PSICOM x2
Rastreador PSICOM
© Examinar y escena
© Examinary escena
CAPITULO 2: VESTIGIO DEL PAALS
•MISIÓN DEL CAPÍTULO:
encontrar a Serah.
• CONSEJO:
usa el Vapor de Evasión para pillar a
los enemigos desprevenidos.
Empezarás manejando a dos nuevos
personajes: Vanille y a Hope. Pero tam-
bién tendrás momentos para manejar
al resto; todos van al mismo sitio, en
busca de Serah. El problema es que,
además de que el vestiglo de Paals es-
tá lleno de enemigos, tendrás que en-
frentarte al Fal’cie.
Con Snow tendrás que accionar los in-
terruptores de la Bóveda para que va-
ya abriendo los caminos: vienen todos
marcados en el mapa.
En este capítulo te encontrarás con
unos nuevos enemigos, los Gul, son
Cie’th, Lu'cie que no han cumplido su
misión... Aunque son un poco desagra-
dables no te resultará difícil derrotarles.
ENEMIGO: FALTIE DE PAALS
Lo primero es eliminar los brazos que
tiene a los lados, que son los que lan-
zan magias y atacan al grupo© Des-
pués, Ánima tendrá que regenerarlos
y no atacará mientras tanto. Este es el
momento que tienes que aprovechar
para ponerle fino. No pierdas de vista
la barra de vida, ya que seguramente
tengas que gastar unas cuantas po-
ciones. Tras el combate disfruta de la
espeluznante escena de vídeo.
19 Y 59 ORATORIO
[Vanille]
© 30Guíles
© Huargo asesino explorador
© Gnomos 1x3
© Poción x4
© Huargo asesino explorador x2
© Gnomos 1x3
© Aro de Hierro
© Huargo asesino x2
© Escena
©® Gnomo explorador x2
©® Huargo asesino x2
©® Gnomo explorador x2
© Aro de Hierro
© Escena y cambio de personaje
® Huargo asesino x2
© lOOGuiles
© Escena y pelea Gulx3
»|BUÍRS TRUCOS
PiciMStCjtion 3
29 BOVEDA CSnow]
39 GALERÍAS CLightning]
49 BOVEDA CSnow]
(D
59 GALERÍAS CLightning)
©
r
B
tnOi
79 DOMINIOS DE FALXIE ÁNIMA
mmmsÁ w
tBBSW r
G) Podón x2
© Huargo asesino x3
© Activar interruptor
® Huargo asesino x3
© Huargo asesino x2
© Gnomo explorador x3
© Gnomo explorador x4
© Cola de Fénix
® Mirmidón
® Gnomo explorador x2
Huargo asesino
© Gladius
® Mirmidón
Huargo
© Escena
© Podón x2
© Gnomo explorador x2
Huargo asesino x2
A interruptor activa
la plataforma
© Escena
© Plataforma y escena
© Gul
® Gulx2
© Gul
© Brazal de Poder
© Gul
© Gul
© Gul
© Gulx2
© Gul
© Gulx4
© Udugx2
© Gulx2
© Plataforma
© Udug
© Escena
® Udug
® Etemmu
Gui
® Etemmu
Udug
© Poción x5
© Escena y
enemigo Fal’cie
Q CAPITULÓ 3: LAGO DEBRESHA
A. LAGO DE BRESHA
• MISIÓN DEL CAPÍTULO: llegar hasta
la Ciudad Perdida.
• CONSEJO: siempre que encuentres
un nuevo enemigo utiliza la Habili-
dad PT Libra.
Tendrás que avanzar por el lago cris-
talizado con todo el grupo, pero al en-
contrar a Serah, Snow se quedará con
ella. Tendrás que avanzar con Light-
ning por el casi único camino posible:
recuerda ir siguiendo los signos de
admiración en el mapa.
En los combates, aparecerán nuevos
tutoriales; presta atención para saber
cómo utilizar a cada miembro de tu
equipo. Además también te enseña-
rán cómo utilizar el Cristarium; es de-
cir, cómo hacer que el grupo adquiera
nuevas habilidades y suba de nivel.
ENEMIGO: MANASVIN
Es un enemigo un poco más duro de
lo habitual. Intenta cambiar a menudo
de formación para curar las heridas
que te cause; puedes probar entre
“Ataque Implacable” y “Solidaridad”.
Para ganar rápido procura que el ene-
migo entre rápidamente en estado
“Aturdimiento” y le harás mucho más
daño. No te olvides de utilizar Libra
en caso de necesidad (te darás cuenta
de si lo necesitas por que debajo de la
barra de cadena de ataques aparece-
rán interrogaciones).©
Sigue las instrucciones del tutorial y
usa la habilidad Libra para que tus
compañeros sepan cómo derrotarlo.
Procura que entre en estado de “atur-
dimiento" rápido. Vigila que no baje
demasiado la barra de vitalidad del
grupo. Si es así, cambia a formacio-
nes como “Conciábulo Negro”. Elimí-
nalo antes de que termine de cargar la
energía: el ataque será implacable.©
B. CIUDAD PERDIDA
• MISIÓN DEL CAPÍTULO:
derrotar a Shiva.
• CONSEJO: utiliza el ataque sorpresa
para obtener ventaja.
• FORMACIÓN DE INICIO:
Ataque Implacable.
Cuando entres en las ruinas tendrás
que prepararte para luchar contra
nuevos enemigos. Lo mejor es pillar-
les por sorpresa para dar el primer
OLAS FORMACIONES
La formación permiten que cada vez que cambie el personaje que
miembro del grupo adquiera un manejas entra en el menú princi-
rol con el que comportarse; por pal y observa las formaciones que
ejemplo, puedes hacer que Light- se han asignado automáticamente
ning adquiera el rol de “Castiga- por si las quieres cambiar,
dor” y se dedique a atacar sin más Puedes seleccionar o formar las
al objetivo, mientras que Hope es formaciones en el menú principal,
“Sanador” y puede ir curando las pero puedes cambiarlas en cual-
heridas del grupo. quier momento de la batalla pre-
Según vayas avanzando verás que sionando Ll.
el Cristarium se va expandiendo y
que nuestros amigos adquieren
más roles que aprender. Depen-
diendo de los roles que elijas ad-
quirirás una formación u otra.
Puedes hacer que sean Castigado-
res y Fulminadores: “Ataque Im-
placable”, o que haya un Sanador:
“Maná del Guerrero”, en fin. Cada
golpe. Recuerda que los enemigos re-
aparecen al entrar de nuevo en un ni-
vel, de modo que puedes entretener-
te para ganar un poco de experiencia
y sumar más PC.
Al llegar al segundo punto para salvar
la partida verás que justo enfrente
hay una pared derruida. Si te acercas
a ella tendrás la opción de “atajar” y
llegar al otro lado del mapa desde
aquí. Si no quieres dejar ningún ene-
migo atrás y conseguir subir el nivel
cuanto antes, y además recoger todas
las esferas, no cojas el atajo. Si lo que
quieres es llegar rápido a tu destino,
presiona x para llegar al otro lado.
Sabrás que estás llegando al final del
capítulo cuando tengas que manejar
de nuevo a Snow. Antes de tener que
vértelas con Shiva tendrás que en-
Q EL CRISTAL Y LOS PUNTOS DE CRISTÁL
Gracias al Cristarium nuestros
amigos podrán subir su poder de
ataque, su vitalidad y, lo que es
más importante, podrán aprender
nuevas habilidades y magias. Ca-
da uno tiene asignado por defecto
un tipo de rol que asumirá en el
combate, pero según avance la
aventura aprenderá nuevos roles.
Los puntos de cristal se obtienen
al ganar combates y variarán en
función de las estrellas que consi-
gas; a más estrellas, más puntos...
Estos puntos sirven para que los
personajes adquieran experiencia
y nuevas habilidades; según subas
de nivel en el Cristarium más PC
tendrás que gastar para aprender
una nueva habilidad. Lógicamente
cuantos más combates ganes con
5 estrellas más rápido avanzarás
en este panel. Así que procura no
eludir muchos combates o te cos-
tará más completar los niveles de
rol. Además, si vuelves a una zona
en la que ya has estado, los ene-
migos vuelven a salir... estaría
bien que perdieras un poco de
tiempo para conseguir PC.
frentarte a un montón de enemigos,
pero no malgastes tus energías en
ellos, son demasiados y te tocará per-
der sí o sí.
Al terminar el combate verás otra es-
cena de video y dará comienzo el si-
guiente capítulo.
ENEMIGO: GARUDA
Empieza lanzando la habilidad PT Li-
bra y luego ataca sin piedad para que
entre rápido en estado de ‘‘Aturdi-
miento’’. Esta primera parte del com-
bate es sencilla, pero en la segunda
lanzará una magia Barrera y los ata-
ques le harán muy poco daño. Utiliza
la formación “Ataque Implacable” y
vigila la barra de vitalidad el equipo
para cambiar a “Tantalus” en cuanto
sea necesario. Tendrás que hacer que
vuelva a entrar en “Aturdimiento” y
así destruir su barrera. Si consigues
derrotarle rápido obtendrás muchos
puntos de cristal y nuevos roles para
tus personajes: Vanille podrá ser Obs-
tructor y Sazh Inspirador©
ENEMIGO SHIVAINX
Observa las instrucciones que apare-
cerán al principio de la batalla: te ex-
plicarán cómo conseguir a los Eidolo-
nes. Ten en cuenta que se vence a
cada Eidolón de una manera particu-
lar. Con Shiva, no tendrás que atacar
en absoluto. Utiliza el rol de “Protec-
tor” y realiza “Guardia Férrea” cuan-
do te ataque. Con cada bloqueo de
sus ataques va llenándose la barra de
empatia.© Cuando termine de llenar-
se presiona ■ y el combate acabará.
O Gulx3
© Vara perlada
© Etenmux3
Udug
© Colmillo mellado x7
© 200guiles
© Escena y pelea:
Rastreador PSICOMX6
© EtenmuxS
Udug x3
© Lágrimas cristalizadas x5
© Carpa de Breshax4
© Carpa de Bresha x4
© Aro de plata
© Huargo asesino x4
© Cola de Fénix
© SOGuiles
© Huargo asesino x2
© Fluido curioso x8
© Combatiente PSICOM x2
Rastreador PSICOM
© Divisa de Mago
2^ MAELSTROM SILENTE
© GOOguiles
© Bégimo tronador
© Circuito digital x2
© Perseguidor PSICOM
Civervigía x3
© Uñas sucias x7
© Kampfer
Perseguidor PSICOM x3
© Kampfer
Perseguidor PSICOM x2
© Anillo de Rayo
© Poción x3
© Pasar ai otro lado
@ Huargo asesino x2
Centinela PSICOM x2
© Placa Ferroeléctrica
© Lentes libra x2
© Cola de Fénix
© Escena y enemigo Garuda
® Perseguidor PSICOM x2
Verdugo PSICOM
© Centinela PSICOM x2
Perseguidor PSICOM
© Millerita
© Huargo asesino x2
Centinela PSICOM x2
Perseguidor PSICOM x2
© Huargo asesino x3
© Verdugo PSICOM
Perseguidor PSICOM x2
CIUDAD PERDIDA
3^ CASCADA ESTÁTICA
© Escena y ver enemigo Manasvin
© Carpa de Bresha x3
© Fluido curioso x6
© Huargo asesino x4
© 240guiles
© Deneb
© Colmillo sangriento
Carpa de Bresha x6
® Carpa de Bresha
Colmillo sangriento x5
© Fluido extraño x6
© Huargo asesino x4
© Colmillo maldito x7
A Examinar desbloquea camino
© Carpa de Bresha x3
Colmillo sangriento x6
© Cuadro enemigo bégimo tronador
© Escena
© Lente libra
© Centinela PSICOM x2
© Civervigía x3
© Circuitos digitales x2
© Centinela PSICOM x2
Perseguidor PSICOM
© Aceite de parafina x2
© SOGuiles
© Cables aislados x3
© Civervigía
Turbociclónico
© Civervigía x3
© SOGuiles
© Uñas sucias x6
ENEMIGO: DREADNAUCHT
Para empezar utiliza la formación
Ataque Implacable y la habilidad PT
Libra para que tus amigos utilicen los
mejores ataques. A continuación pasa
a Tantalus para hacer que uno de tus
compañeros vaya curando al grupo;
cambia con Ataque Implacable cada
vez que tengas a todos con la vitali-
dad máxima para hacer que suba más
rápidamente la cadena de ataque y
consigas "aturdirlo" cuanto antes.
Tras la escena tendrás que repetir la
misma estrategia aunque con cuida-
do por que sus ataques serán más po-
derosos y bajará más despacio su ba-
rra de vitalidad.©
Tras el combate, además de conse-
guir unos cuantos PC, obtendrás más
roles para el grupo: Lightning apren-
derá el rol de Sanador y Sazh el de
Castigador.
B. PASEO DE LA CHATARRA
• MISIÓN DEL CAPÍTULO:
consigue al Eidolón Odín.
• CONSEJO: a la hora de conducir con
pisar a los enemigos es suficiente.
No tendrás que combatir.
• FORMACIÓN DE INICIO: Simbiosis.
Una vez recuperes el control del per-
sonaje tendrás que enfrentarte a unos
cuantos soldados PSICOM. Sigue
avanzando hasta la siguiente señal en
el mapa y tras el breve combate pre-
párate para conducir...©
iNo tendrás ni que molestarte en pe-
lear con los enemigos!
Avanza con la máquina hasta la señal
mientras eliminas a todos los enemi-
gos que salen a tu paso. Si te quedas
sin carga no te preocupes, con pisar-
les es suficiente. Tras acabar con ellos
y recuperar el control de Light (ya nos
deja llamarla asO abre las esferas para
obtener tu premio
ENEMIGO: EIDOLÓN ODÍN
Pues prepárate de nuevo para luchar
contra un Eidolón. En esta ocasión
tendrás la ayuda de Hope. Utiliza pri-
mero la formación simbiosis para que
Hope utilice todas las magias de pro-
tección, a continuación utiliza Luz y
Sombra para hacer que Lightning cu-
re las heridas de Hope (concentrará
sus ataques en él) mientras éste ataca
sin descanso a Odín.® Observa cuan-
do tengas la vitalidad a tope y utiliza
Ataque Implacable para atacar ade-
más de sanar. Cambia frecuentemen-
te entre Luz y Sombra y Ataque Im-
placable ya que de este modo se
llenará rápidamente la barra de em-
patia de Odín. Cuando esté llena sim-
plemente presiona ■.
En el siguiente combate te explicarán
como utilizar tu Eidolón, de modo
que no pierdas detalle.
C. ZONA
DE PROCESAMIENTO
• MISIÓN DEL CAPÍTULO:
activar el generador central.
• CONSEJO: cuando haya energía, re-
trocede para abrir las esferas que
han quedado atrás.
SAIPlayManía
' 19 VALLE DE ESCOMBROS (SAZH, LIGHTNING)
A. CUMBRES INFAMES
• MISIÓN DEL CAPÍTULO:
reúne de nuevo al grupo.
• CONSEJO: cuando 2 enemigos es-
tén luchando entre sí, no derrotes a
los del mismo bando; hazlo de for-
ma que quede al final uno de cada y
estén concentrados en su pelea.
• FORMACIÓN DE INICIO:
Ataque Implacable/Carga Mixta.
En este capítulo habrá muchos cam-
bios de personajes de modo que cada
vez que esto pase dedica un poco de
tiempo en ver las formaciones y en
gastar los PC en el Cristarium.
A la hora de avanzar ya sabes que no
hay mucha complicación, simplemen-
te avanza hasta las señales en el ma-
pa para ir recorriendo el camino mar-
cado: no vas a tener ningún problema
al respecto.
Los enemigos que te encontrarás son
mucho más complicados de derrotar
que en los capítulos anteriores (como
es lógico). Sin lugar a dudas, el ene-
migo más duro de pelar es el Bárbaro;
sólo le harás daño de verdad cuando
se llene la barra de ataques en cade-
na. Será más fácil en los casos en los
que esté peleando contra los Civervi-
gías (en este caso ellos te ayudarán).
Cuando manejes a Sazh, tendrás que
accionar los aparatos que se encuen-
tran marcados en el mapa para ir de-
jando el camino libre. Al reencontrar-
te con Lightning avanza hasta la
siguiente señal en el mapa para en-
frentarte a un enemigo final.
© Huargo verde
0 Lente libra
© Huargo verde
Huargo asesino x2
® Civervígíax3
© Cívervigíax2
Huargo verde
© Bárbaro
® Escena
© Cívervígíax3
Bárbaro
© Interruptor y escena
© Huargo verde x2
Bárbaro
© Huargo verde x2
Civervigía x3
Bárbaro
0 Cinto negro
A Interruptor
© Bárbaro x2
Huargo verde x3
© Escena
0 Ninurta
® Bárbaro
® Bárbaro
® íncubo x2
® íncubo x2
® bárbaro
Incubo
• FORMACIÓN DE INICIO: Carga Mixta.
De nuevo manejarás a Sazh y Vanille.
Para llegar al generador central sim-
plemente avanza hasta la señal mar-
cada en el mapa.
Tendrás que activar los 4 interrupto-
res © que rodean el generador para
conseguir activarlo; una vez lo hayas
conseguido retrocede sobre tus pa-
sos para llegar hasta las esferas que
has dejado atrás.
Cuando ya lo hayas recogido todo,
avanza hasta la señal en el mapa para
dar paso a una nueva escena en la
que tendrás que manejar a Snow en el
pasado.
Es sencillo, busca a Serah primero ha-
blando con la camarera y después en
el embarcadero.
Q EL TALLER
Tras el combate contra Dreadn-
aught verás que en los puntos pa-
ra salvar la partida aparece una
nueva opción: “TALLER”. Gracias
a este nuevo sistema podrás acce-
der a las modificaciones de las ar-
mas y los accesorios y hacer que
evolucionen para que adquieran
nuevas habilidades o simplemen-
te tengas más poder de ataque
tanto físico como mágico. Lo úni-
co que tienes que hacer es entrar
en el taller, seleccionar el arma o
accesorio que quieras mejorar y
unirla con alguno de los objetos
que tendrás en el inventario. De
cualquier forma, fíjate en que no
todos los objetos dan la misma
cantidad de experiencia a todas
las armas, sino que dependiendo
del objeto y del arma-accesorio
adquirirá más o menos experien-
cia. Es decir, un Trozo de Bom
puede dar una Experiencia distin-
ta a distintas armas.
Será mejor que desde el principio
vayas haciendo que las armas
evolucionen; así te resultarán más
fáciles los combates. Por lo demás
no te podemos aconsejar sobre
qué arma evolucionar antes ya
que cada una está preparada para
adquirir un rol especial. Con algu-
nas tendrás mayor poder físico,
con otras mágico. Por lo que evo-
luciona antes con el arma que más
cómoda te resulte para pelear.
■ S“fe S = á— i ¿""U í— "
s-í;: s s s . s :
■ ■
PlO.L.lSí’CríiOi'l 3
capituló 4: CUMBRES INFAMES
2S CEMENTERIO DE ARMAS
3^ PASEO DE LA CHATARRA
© bárbaro
Incubo
G) Cola de Fénix
0 Pulsera metálica
© íncubo x2
Súcubo
© bárbaro
Incubo
Súcubo
© Bárbaro x2
CD Escena
© Bárbaro x2
© íncubo
Súcubo
© íncubo x2
Súcubo
A Interruptor
© $úcubox2
Incubo
© íncubo x2
© Bárbaro x2
Súcubo
0 Anillo del fuego
CD Escena y combate
Dreadnaught
(D Escena
© Soldado Psicom
Pistolero
© Soldado Psicom x2
0 Cable fibra óptica x3
© Soldado x2
Pistolero
© Ulano mecánico
0 Lente libra
© Centinela Psicom x2
(D Escena
0 300Guiles
0 Anillo del Rayo
0 Condensador electrolítico x2
© Perseguidor Psicom
Soldado x2
© Ulano mecánico
Baliza
Centinela Psicom
(D Anillo del Rayo
© Perseguidor Psicom
Pistolero x3
0 Cola de Fénix
© Ulano mecánico
Centinela Psico x2
Baliza
(D Escena y combate
Eidolón Odín
4^ ZONA DE PROCESAMIENTO CSAZH}
O Bom
© Bomx2
A Interruptor A
© Bom
Bárbaro
© Bomx2
Bárbaro
0 Amuleto espiritual
© Gremlinx2
© Gremlinx3
0 Anillo del juego
© Bárbaro
Gremlin x2
0 Cola de Fénix
A Interruptor B
A Interruptor C
© Bom
Bárbaro
© Bárbaro x2
A Interruptor D
A Interruptor E
© Bárbaro
Bom
© Bárbaro x2
Bomx2
A Interruptor F
© Gremlin x3
Bárbaro x2
A interruptor G
A Interruptor H
© Bárbaro x3
0 Gelatina colorida
A interruptor I
© Bárbaro
Bom x3
0 Carease de hierro ;
0 Vapor tónico
.X'
»
5.»5..?iE"s*::s
-B- B"i B B i""- t
5 t..? %.r i..P
■ PlciMStahon 3
MISIÓN DEL CAPÍTULO:
elimina a los monstruos del Campo
de Pruebas.
CONSEJO: lucha en más de una oca-
sión con los enemigos de este nivel
para obtener PC.
FORMACIÓN DE INICIO: Carga Mixta.
fin controlarás al pequeño Hope. An-
tes de adentrarte en este nuevo ma-
pa, actualiza el Cristarium del equipo
y salva la partida.
Tendrás que avanzar por el bosque
hasta llegar al Campo de pruebas. Allí
tu misión consistirá en eliminar a to-
dos los monstruos para ir desblo-
queando el camino. Y poder seguir
avanzando.
Al terminar con el enemigo final, el
Cristarium se ampliará de nuevo.
rador protege al equipo. Este enemi-
go tiene una peculiaridad y es que se
protege cambiando de protección; es
decir si atacas con magia Fuego, se
hará inmune al fuego, si atacas con
magia electro, se hará inmune a elec-
tro. La mejor estrategia es que Hope
lance magias de acuerdo a su protec-
ción, mientras Light cura o ataca im-
placablemente al enemigo.
Antes de ver enfrentarte a este bicho
asegúrate de tener activas las si-
guientes formaciones: carga mixta,
luz y sombra, y sublimación.©
Lo primero que podrás hacer es lan-
zar Libra al enemigo mientras el Inspi-
De nuevo tendrás que cambiar de
equipo, con la diferencia de que por
O Babosa molotov x4
© Babosa molotov x2
Huargo verde
© Huargo verde x2
© Escena e interruptor
© Huargo verde x2
© Babosa molotov x4
© Huargo verde x2
Babosa molotov x2
© Babosa molotov x2
Extractor
© Extractor
Huargo verde x2
© Babosa molotov x4
® Bégimo tronador
0 Antídoto x3
® Escena e interruptor
© Babosa molotov x6
© Bégimo tronador
® Extractor x2
0 Ojo de Halcón
® Huargo verde x2
© Huargo verde x2
Extractor
© Bégimo tronador
Huargo verde x2
© Escena e interruptor
PARQUE ECOLOGICO
2^ CAMPO DE PRUEBAS
© Huargo plateado
© Huargo plateado x2
® Huargo plateado x3
® Huargo plateado x2
© Oruga x4
0 Antídoto x6
@ Oruga x4
© Oruga x3
Huargo plateado
® Bégimo y escena
© Oruga xIO
© Escena y cambia
a Líghtning
© Escena
© Huargo plateado x2
© Huargo plateado x2
0 Colgante estelar
© Bégimo
Huargo plateado x3
© Bégimo
Vispardón
0 Amuleto defensor
© Interruptor
© Huargo plateado x4
© Escena
® Agente de seguridad x2
Tirador
® Turbomilano
© Agente de seguridad x3
Tirador
0 Vapor de éter
© Turbomilano
Tirador x2
© Interruptor y escena
Combate Yu Jin Xiang
© Escena
© Escena
© Huargo plateado x2
Oruga x3
© Vispardón
0 Carabina Feérica
© Oruga x2
Vispardón
© Bégimo
© Oruga x4
© Oruga x2
Vispardón
© Bégimo
0 ISOOguiies
© Vispardón x3
© Oruga x5
Bégimo
0 Aceite aromático
SAZONA DE
CONTROL
AMBIENTAL
CAPITULO 5: BOSQUE DE GARRA
ENEMIGO: YU JIN XIANG
CAPITULO 6: FLORESTA DE SUNLETH
ENEMIGO: ENKI/ENLIL
T ras pasar toda la zona de los inte-
rruptores tendrás que enfrentarte a
estos dos monstruitos.
La formación ideal para empezar es
Carga Mixta pero recuerda realizar Li-
bra para saber a qué son débiles los
enemigos.
Para atacar son extremadamente len-
tos, lo cual te dejará curar a los alia-
dos fácilmente con la formación Maná
del Guerrero o Luz y Sombra.
Cuando Enlil o Enki lancen Rugido
tendrás las cosas bastante más com-
plicadas que hasta ahora. Utiliza el rol
de Obstructor para eliminar los esta-
dos alterados de los enemigos© y
procura proteger al grupo con Sazh.
Esto es importante para aguantar los
ataques enemigos. Si no lo haces lo
vas a pasar realmente mal. Recuerda
que debes defenderte...
BOSQUE CENTENARIO
RISCOS DE LA LLUVIA BENDITA
•MISIÓN DEL CAPÍTULO:
huir hacia Nautilius.
• CONSEJO: no te entretengas en lu-
char contra todos los enemigos.
• FORMACIÓN DE INICIO: Carga Mixta.
T ras ver cómo Snow sigue con la idea
de ayudar al Sanctum tendrás que
manejar a Vanille en este capítulo. Te
aconsejarán que no te enfrentes a to-
dos los enemigos que aparezcan en el
camino, ya que puede que todavía los
personajes no hayan alcanzado el ni-
vel suficiente para derrotarlos.
Se trata de la zona de gárgolas mar-
cada en el mapa; también verás una
esfera; pero hasta más tarde no po-
drás recoger su contenido.©
Los enemigos a eludir en este capítulo
son los Gulvernos y las Gárgolas.® Al
avanzar por el mapa llegarás a una
zona en la que controlarás el tiempo
meteorológico con un interruptor ®
(qué bien nos vendría eso por aquí...).
Al cambiar el tiempo, los enemigos
también serán distintos de manera
que en muchas ocasiones te será más
fácil pasar por una zona con los ene-
migos de día y sin embargo al llegar a
otra zona será mejor derrotar a los
enemigos que salen con lluvia. Podrás
hacer estos cambios en más de una
ocasión para ir facilitándote las cosas.
© Flan guíndillita x2
® Espín anfibio x3
® Fian guíndillita x2
© Fluido misterioso x8
© Flan guíndillita
Espín anfibio x2
® Espín anfibio x4
® Flan guíndiHita
0 Flan guíndillita x2
© Belladona
© GremlínxS
® Flan guíndillita x2
® Fian guíndillita
® Flan guíndillita x3
© Poción
© Gremlín x3
® Gremlín x5
© Diploma médico
® Zona gárgolas (2- vuelta)
© Gremlín x4
® Gremlín x3
© Alas escamosas xIO
© Gremlin x6
(D Escena
(D Escena
A Controlador tiempo
® SOL Gaikimasera
Gremlín x3
LLUVIA: Sapo pinchudo
Espín anfibio x3
® SOL: Gulvemo
LLUVIA: -
A Controlador tiempo
® SOL: Flan guíndillita
LLUVIA: Sapo pinchudo x2
Espín anfibio
© Pulsera metálica
® DÍA: Flan guíndillita x2
LLUVIA: Gárgola
Gremlin x2
© LLUVIA: Gárgola
Gremlin x3
DÍA: Flan guíndillita x2
© LLUVIA: Sapo pinchudo x2
Espín anfibio x2
DIA: -
© LLUVIA: Sapo pinchudo x3
DIA: Gulverno
© LLUVIA: Gaikimasera
Gremlin x3
DÍA: -
© LLUVIA: Sapo pinchudo x2
Espín anfibio
DÍA: Gaikimasera
Gulvemo
A Controlador tiempo
A Controlador tiempo
© LLUVIA: Gremlin x3
Gárgola
DÍA: -
© LLUVIA: Gremlin x3
Gárgola
DIA: Flan guíndillita x3
© Anillo del agua
© DÍA: Gremlin
Gaikimasera x2
A Controlador tiempo
© DÍA: Gaikimasera x2
Gulvemo
LLUVIA: Gaikimasera
Gárgola
© LLUVIA: Gaikimasera
Gremlin x3
DÍA: Flan guíndillita x2
© LLUVIA: Sapo pinchudo x4
DIA: Flan guíndillita x4
© DÍA: Gaikimasera x3
DÍA: -
© Escena combate Enki
© Escena
PlQMStafioi'! 3/PSP
S] Escríbenos tus cartas a Hobby Press S.A. PlayManía.
C/ Santiago de Compostela, 94. 28035 Madrid, indicando en el sobre "Trucos".
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Claves, consejos y
estrategias para ganar
¿Necesitas un poco de ayuda "'extra"" en algún juego? Pues ésta es la sección que buscas...
ARMY0FTW0:THE
40THDAY
DESBLOQUEABLES
Cuando termines el juego una
vez en cualquier dificultad
desbloquearás una serie de es-
tras y trucos:
• Ropas y armaduras: en la
pantalla de selección de perso-
najes podrás cambiar las apa-
riencias y utilizar las nuevas
vestimentas: Ropa de civil (sin
armadura), Ropa de calle (sin
armadura), Recluta, Armadura
ligera. Armadura media.
Armadura de la vieja escuela
(armadura de Army of Twó).
• Munición infinita: ve al menú
de opciones paraactivar la mu-
nición infinita. Si lo haces, no
podrás conseguir trofeos.
• Modo Cabezudo: estará dis-
ponible en el menú de opcio-
nes. Ten cuidado, porque pue-
de bloquear los trofeos.
ARMAS EXTRA
Si tienes una partida guardada
del primer Army of Two, pue-
des desbloquear estas armas
en el menú de personalización:
• AS-KRl: 300.000 dólares
• SB-Z Grand Pinger: 450.000$.
MEJORA INFINITA DE ARMAS
Al comenzar una nueva parti-
da, invierte tu dinero en com-
prar y mejorar armas. Una vez
que elijas la opción moral, ve
al menú principal durante la
escena de las explosiones y se-
lecciona el modo Campaña.
Escoge la partida a la que es-
tabas jugando, selecciona
"Nuevo" y dispondrás de todas
las armas compradas, de las
mejoras, y también del dinero
de la misión anterior. Así po-
drás mejorar tus armas nueva-
mente y repetir el proceso.
BAYONETTA
TRAJES EXTRA
Completa el juego en modo
Normal, carga la partida guar-
dada, y ve a las "Puertas del
Infierno” para entrar en el me-
nú del "Tesoro de Rodin”.
Q NBA UVE 10
Entra en el apartado
Códigos NBA dentro del
menú EA Sports Extras e
introduce las siguientes
contraseñas:
• Uniformes alternativos
(Rockets, Mavs,
Hawks y Grizzlies):
ndnbalrooaesdcO
• Zapatillas Jordán CP3:
iaporcdian3ejis
• Zapatillas Jordán Meló
M6: emlarmeoo6ajdsn
• Zapatillas Jordán Sixty
Plus: aondsuilyjrspxt
• Zapatillas Nike Air Max
LeBron Vil: nSieirvalkeeobn
• Zapatillas Nike Air Max
LeBron Vil: ereinbviaoeknii
• Zapatillas Nike Air Max
LeBron Vil: Zovnaebnkrielei
• Zapatillas Nike Air Max
LeBron Vil: 3rioabeneikenvl
• Zapatillas Nike Air Max
LeBron Vil: ri4boenanekilve
• Zapatillas Nike Air Max
LeBron Vil: ivISbrieekaeonn
• Zapatillas Nike Huarache
Legión: aoieuchrahelgn
• Zapatillas Nike KD 2:
kkZtesaosepinrd
• Zapatillas Nike Zoom
Flip: epfnozaeminolki
• Zapatillas Nike Zoom
Kobe V: bmo4inozeeo0kvk
• Zapatillas Nike Zoom
Kobe V: eev0nbimokk3ozo
• Zapatillas Nike Zoom
Kobe V: mOkveokoieboznZ
• Zapatillas Nike Zoom
Kobe V: ovzelbimenkokoO
• Uniforme Bobcats Nascar
Race: ceobdabacarstcy
Adquiere allí el "Súper Espejo”
y podrás comprar estos trajes:
• D’Arc: Compra la "Couture
Bullet (D’Arc)” por 100.000 H.
• Monja: Compra la "Couture
Bullet (Monja)” por 100.000 H.
• Viejo: Compra la "Couture
Bullet (Viejo)” por 100.000.
• Uniformes P. E. (Clases A, B
y C): Compra la "Couture
Bullet (Uniforme P. E.)” por
100.000 Halos.
• Reina: Compra la “Couture
Bullet (Reina)” 100.000 Halos.
• Umbra: Compra la "Couture
Bullet (Umbra)” por 100.000.
• Umbran Komachi/ Kimono
(Clases A, B y C): Compra el
Súper Espejo por 100.000 H.
• Bikini A, Bikini B y
Cheerleader: Compra “Couture
Bullet (Varios)” por 100.000 H.
DARKSIDERS
CODIGOS
Entra en Opciones dentro del
menú de pausa del juego y se-
lecciona “Introducir código”.
Introduce esta contraseña para
desbloquear el arma, que com-
prar a Vulgrim por 1000 almas:
La Guadaña: The Hollow Lord
DISCAEA3:INJUSTICE
OFICIOS DESBLOQUEABLES
Alcanza el nivel indicado:
• Arquero: Nivel 15 de Lucha-
dor y Curandero.
• Berserker: Nivel 40 de Caba-
llero poderoso y Domador.
• Animadora: Nivel 25 de
Maestro Geo y Curandero.
• Maestro Geo: Nivel 20 Lu-
chador de puños y Curandero.
• Artillero: Nivel 15 de Mago y
Ladrón.
• Caballero poderoso: Nivel 15
Luchador y Luchador de puños.
• Caballero Mágico: Nivel 25
de Luchador y Mago.
• Héroe enmascarado: Nivel
45 de Artillero y Ladrón.
• Domador de monstruos: Ni-
vel 15 de Luchador y Luchador
de puños.
• Ninja: Nivel 30 de Mago y
Monje.
• Samurai: Nivel 35 de Arquero
y Luchador.
• Chamán: Nivel 25 de Maestro
Geo y Mago.
• Majin: Supera la segunda pe-
lea del tutorial.
Completa el mapa indicado en
cada caso:
□ BIOSHOCK2
FINALES ALTERNATIVOS
Existen un total de 6 finales
diferentes en Bioshock 2.
Realiza estas acciones para
alcanzar cada uno de ellos:
• Sofia Lamb Vive (Final
Bueno): Rescata a todas las
Littie Sisters y perdona la
vida de Grace Holloway,
Stanley Poole, o Gilbert
Alexander.
• Sofia Lamb Muere (Final
Bueno): Rescata a todas las
Littie Sisters y mata a Grace
Holloway, Stanley Poole, y
Gilbert Alexander.
• Sofia Lamb Vive (Final
Neutro): Rescata a una
Littie Sister, cosecha a otra,
elige morir al final del juego
y perdona la vida de Grace
Holloway, Stanley Poole y
Gilbert Alexander.
• Sofia Lamb Muere (Final
Neutro): Rescata a una
Littie Sister, cosecha a otra,
elige morir al final del juego
y mata a Grace Holloway,
Stanley Poole o Gilbert
Alexander.
• Sofia Lamb Vive (Final
Malo): Rescata a una Littie
Sister, cosecha a otra, elige
vivir al final del
juego y perdona
la vida de Grace
Holloway, Stanley
Poole y Gilbert
Alexander.
• Sofia Lamb Muere (Final
Malo): Rescata a una Littie
Sister, cosecha a otra, elige
vivir al final del juego y
mata a Grace Holloway,
Stanley Poole o Gilbert
Alexander.
• Asagi: mapa extra 4.
• Axel: mapa extra 4.
• Etna: mapa extra 7.
• Flonne: mapa extra 7.
• LaharI: mapa extra 7.
• Marona: mapa extra 5.
• Master Big Star: mapa extra 1.
• Prism Red: mapa extra 3.
• Salvatore: mapa extra 2.
DJHERO
TRUCOS
Introduce estos códigos en el
Menú de Trucos para desblo-
quear personajes y extras:
• DJ Z-Trip y sus mezclas: 5rTG
• Items Daft Punk: D1G?
• DJ Shadow: oMxV
• DJ Jazzy Jeff: nlfz
• Grandmaster Flash: Ami8
• DJ AM: k07u
• Todo el contenido: tolO
• Todos los personajes: uNA2
• Todas las mesas: LAuP
• Todos los cascos: 62Db
• Todas las canciones: 82x1
• Todos los locales: Wviu
• Dial de efectos auto: ablL
• Fader automático: SL5d
• Scratch automático: IT6j
• Tapper automático: ZitH
• Frases de euforia
automático: r3a9
• Negro y Blanco: b!99
• Pedestales negros: iprO
• Efecto Edge: 2u4u
• Hámster Switch: -7geo
• Modo Hipermesa: 76st
• DJ Invisible: oh5T
• Midas (Fondo amarillo): 4pe5
• Fondo negro: d4kR
• Local dormitorio: g7nH
• Fondo arcoiris: ?jy!
• Mesa pequeña: 51uC
• Cualquier DJ en cualquier
escenario: 0Jj8
DRAGON BALLZ
RACINGBLAST
DESBLOQUEABLES
• Broly SSJ3 (Personaje):
Completa el capítulo “El super-
saiyan legendario” comprando
el combate 39 y ganándolo.
Aparecerá como un personaje
especial con su propia casilla.
• Vegeta SSJ3 (Personaje):
Compra con estrellas el com-
bate extra 47 de “El super-sai-
yan 3 más fuerte” y gánalo.
Aparecerá como personaje es-
pecial en la parte superior.
• Modo Máquina de Puñetazos:
Para desbloquearlo tienes que
desbloquear anteriormente los
modos de Prueba Superbatalla.
M.A.G.
CONSEGUIR EXPERIENCIA
La mejor manera de conseguir
puntos de experiencia es coger
un botiquín al principio del jue-
go para sanar y resucitar a tus
aliados. Recibirás 5 puntos de
experiencia cada vez que cures
a uno y 10 cuando lo resucites.
MARVEL: ULTIMATE
ALLIANCE2
PERSONAJES DESBLOQUEABLES
Realiza estas acciones para
desbloquear a los personajes:
• Hulk: Consigue los 5 regula-
dores Gamma
• Jean Grey: Consigue los 5
Cascos M’Kraan
• Thor: Consigue las 5 Runas
Asgardian.
• Miss Marvel: Supera el nivel
NYC.
• Masacre: Supera el nivel D.C.
• Puño de hierro: Elige el lado
Rebelde cuando elijas.
• Songbird: Elige el lado
Registro cuando elijas.
• Duende verde: Supera el ni-
vel Wakanda.
• Veneno: Supera Wakanda.
• Nick Furia: Termina el juego.
HXVSATVREFLEX
CODIGOS
Entra en el menú de códigos e
introduce estas contraseñas:
• Justin Brayton: READYTORACE
• Nuevas motos KTM para el
modo Arcade: READYTORACE
• Los engranajes: GEAREUP
WHITEKNIGHT
CHRONICLES
FIGURA DESBLOQUEABLE
Salva una vez tu partida y po-
drás desbloquear una figurita
del Caballero Blanco en Home.
88
PlayManía
ASTRO BOY
TRUCOS
Pulsa Start durante el juego e
introduce los siguientes códi-
gos en el menú de pantalla pa-
ra obtener estas ventajas:
• Deshabilitar Supers:
L. L. R, R. L. ◄-
• Impulsos infinitos:
R, R. L, R. f
• Cambiar traje:
R. f ,L. f , ^.R
• Habilidades al máximo:
L. ♦.L
• Invencible:
t. f .L.R
FATE/UNLIMITEO
CODES
PERSONAJES DESBLOQUEABLES
• Leysritt: Termina el Arcade
con cualquier personaje cuyo
oponente final sea Berserker.
• Saber Alter: Con Leysritt
desbloqueado, termina el Ar-
cade con cualquier personaje
cuyo oponente sea Gilgamesh
• Zero Lancer: Con Leyrsritt y
Saber Alter desbloqueados, se-
lecciona un personaje que ha-
ya superado el modo Arcade y
usa un Súper para hacer un
K.O. Luego vence a Zero Lan-
cer en la sexta ronda.
• Leysritt (alternativo): com-
pleta el modo Arcade 5 veces.
• Saber Alter (alternativo):
completa el modo Arcade 15
veces.
TRAJES ADICIONALES
• Gilgamesh Casual: Completa
el modo Arcade con Gilgamesh
después de desbloquear a Ze-
ro Lancer y vencerlo.
• Saber Lily: Completa el mo-
do Arcade con Saber Alter.
MODOS DESBLOQUEABLES
• Modo Supervivencia: Com-
pleta el modo Arcade con Ba-
zett, Dark Saber, y Leysritt.
• Modo Supervivencia Infinita:
Completa el Modo Superviven-
cia una vez (16 victorias).
• Dificultad definitiva: Consi-
gue 32 o más victorias en el
modo Supervivencia infinita.
LEGO INDIANA JONES II
CODIGOS
Activa los siguientes efectos
introduciendo las contraseñas:
• Fijado rápido: 3Z7PJX
• Invencible: 6JBB65
• Siluetas: FQGPYH
• Puntuación x2: U38VJP
• Puntuación x3: PEHHPZ
• Puntuación x4: UXGTB3
• Puntuación x6: XWJ5EY
• Puntuación x8: S5UZCP
• Puntuación xlO: V7JYBU
• Construcción rápida: SNXC2F
• Dinero: SZFAAE
• Sin miedo: TUXNZF
• Pista de patinaje: TY9P4U
• Beep Beep: UU3VSC
• Excavación rápida: XYAN83
• Disfraz: Y9TE98
NEEOroRSPEEDSHIFT
COCHES DESBLOQUEABLES
Desbloquea los siguientes co-
ches venciendo a estos Reyes
de las carreras:
• Acura NSX: Vence a Ray.
• Honda S2000: a Karol Monroe.
• Mitsubishi Lancer Evolution:
Vence a Rod Cruzz.
• BMW M3 EY6:
Vence a Marc Demarcher
• Dodge Viper SRTIO:
Vence a Nate Denver.
• Porsche 911 GT3 RS:
Vence a Aya Vaques.
PRINNY
LA HISTORIA ALTERNATIVA
Puedes desbloquear la historia
alternativa consiguiendo las
cartas durante el juego o intro-
duciendo esta combinación de
botones en la pantalla de título
del juego, con la opción "Nue-
vo juego" seleccionada. Si lo
haces bien oirás un sonido:
A, ■, •, A, ■, •, X.
RESISTANCE:
RETRIBUTION
AREA SECRETA
Tras derrotar a los dos Titanes
del primer puente de la casca-
da de Bonn, ve al final de la
rampa por la que viniste hasta
llegar a un ascensor. Gira en-
tonces hacia la izquierda y ve-
rás un gran pilar metálico.
Acércate, gira a la derecha y
salta por el borde la platafor-
ma para aterrizar en una plata-
forma inferior donde hallarás
municiones para el lanzagrana-
das.
SILENTHILL:
SHAHEREDMEMORIES
NUMEROS DE TELEFONO
Marca los siguientes números
telefónicos en el móvil de
Harry con el fin de obtener
ayuda a la hora de solucionar
los enigmas o para saber más
sobre la historia:
• Hospital Alchemílla: 555-9400
• Seguridad Bedrock: 555-0207
• Seguros Bodkin: 555-3800
• Control de puente: 555-3411
• Seguros Brodie: 555-3900
• Hospital Brookhaven: 555-9300
• The Cathouse: 555-5477
• Cine-Fone: 555-3663
• Policía de conservación:
555-5253
• Servicio meteorológico:
555-7659
• Cybil: 555-2925
• Dahiia 1: 555-7399
• Dahiia 2: 555-8432
• Gasolinera Eastway: 555-5612
• Servicio de emergencias: 511
• Garaje Fir Tree: 555-4241
• Casa: 555-4663
• How Am I Driving?: 555-7243
• HR Admin: 555-7872
• Información: 411
• Atención al consumidor
Konami: 220-8330
• Parque de atracciones Lake-
side: 555-3253
• Hotel Lakeview: 555-2502
• Lisa: 555-3323
• Niños perdidos: 555-5678
• Michelle: 555-3587
• Midwich High: 555-5122
• Mr. Gordon: 555-5464
• Nightingale Apts. Super:
555-4139
• Departamento de policía:
555-6358
• Motel Riverside: 555-4340
• Revista escolar: 555-7857
• Atención al consumidor Si-
lent Hill: 311
• Southside Salvage: 555-2212
• Depart. Estatal de Recursos
• Naturales: 555-3474
• Depart. Estatal de Bosques:
555-8733
• Autoridad Estatal de Aguas:
555-7669
• Tammy: 555-7588
• Time: 555-1212
• Centro Comercial Toluca:
555-6255
• Tookie: 555-8665
• Grúa: 555-0719
• Juguetes usados: 555-7325
• Tienda United Fruitcake:
555-3825
• Anuncio “Se busca camare-
ro”: 555-6649
• Water Tours: 555-2628
• Wonderland Burger:
555-6328
• Inmobiliaria Woodland:
555-6128
TEKKEN6
FASE EXTRA
• Nancy-MI847J: Termina to-
das las fases en el modo Ar-
cade sin continuar y obtendrás
una fase bonus en la que po-
drás luchar contra Nancy-
MI847J antes de combatir con-
tra Jin Kazama.
POSES DE VICTORIA
Antes de visionar la secuencia
de victoria al final de un com-
bate, mantén pulsado Puñeta-
zo Izquierdo, Puñetazo Dere-
cho, Patada Izquierda o Patada
Derecha para elegir tu pose de
victoria. Algunos personajes
disponen de un mayor número
de poses que otros.
ARMAS DESBLOQUEABLES
PERSONAJES
DESBLOQUEABLES
• Jonah: Termina el juego
en cualquie dificultad.
• Smiley: Termina el juego
en cualquier dificultad.
• Dante: Termina el juego
en cualquier nivel de
dificultad, pero eligiendo
todas las opciones
moralmente malas.
Q ARMY OF TWO: THE 40TH DAY
• Spreadgun: Completa el
juego una vez.
• Cañón Tesla: Completa el
juego una vez.
• Isaac Clarke: Termina
el juego en cualquier
dificultad, eligiendo todas
las opciones buenas.
E5CRÍBENCDS TUS CARTAS A Axel Springer España, PlayManía.
C/ Santiago de Compostela 94. 28035 Madrid indicando en el sobre 'Trucos".
MANDA TUS E-MAILS a playmania.trucos(g)axelspr¡nger.es
LOSSIMS2
Enigma del monstruo
IS Jaime Regueiro (e-mail)
Hola, estoy jugando a Los Sims 2 de PSP y
necesito que me digáis qué tengo que ha-
cer para descubrir quién es el monstruo
nocturno de la misión tercera. Gracias.
Para empezar, cómprale unos repuestos al
vendedor y ve al banco de trabajo para fa-
bricar un "taser" con ellos. Una vez que lo
tengas, dirígete al aseo de chicas y descu-
brirás unos arañazos en las paredes. Acér-
cate entonces al bar “El Aullido" e intenta
hablar con Annie. Cuando ésta te mande a
paseo, dispárale con tu arma y verás que se
transforma en mujer-lobo, mostrando así
su identidad secreta.
GTA SAN ANDREAS I
La última misión
S Alejandro Muñoz (e-mail)
Hola. No soy capaz de pasarme la última
misión de GTA: San Andreas. ¿Podéis ayu-
darme? Gracias.
Una vez que derribes la puerta de Big
Smoke con la tanqueta SWAT, elimina a los
enemigos de la planta baja y sube para des-
hacerte de más mañosos y coger un chale-
co antibalas. Para el tiroteo de la siguiente
sala, protégete tras las cajas de madera y li-
quida a tus enemigos con paciencia y sin
exponerte demasiado. Haz lo mismo en la
sala posterior, coge el corazón y elimina al
matón escondido en las escaleras al segun-
do piso. Coge el chaleco y ve al laboratorio,
donde tendrás que disparar a los barriles
rojos para acabar con un grupo de pistole-
ros. Sube luego por la escalerilla para llegar
a la sala de los Bailas y refúgiate tras la ba-
rra de la derecha para seguir combatiendo.
Un poco más adelante, verás unas salas la-
terales donde coger vida y chalecos antiba-
las. En cuanto llegues a Big Smoke y las lu-
ces se apaguen, hazte rápidamente con las
gafas de visión termal y limpia la estancia
de hampones. Recoge las gafas de visión
nocturna junto a ios sofás y dispondrás de
siete minutos para abandonar el edificio. Si-
gue eliminando enemigos y usa el extintor
para apagar el fuego. Si te cuesta ver por el
humo, entra agachado a las salas.
Exterior, sigue a Tenpenny en el coche mien-
tras cuidas de Sweet. No te preocupes por
los explosivos que te lanzará ni desesperes
si ves que no estás siempre a rebufo. Cuan-
do uno de los polis pise las manos de Sweet,
fíjate en la barra de agarre y coloca correcta-
mente el coche antes de que Sweet se suel-
te. Después dispara sin descanso a los co-
ches que empezarán a atosigarte hasta que
Tenpenny pierda el control del coche.
Una vez que le Sheva dispare contra el misil
que le has lanzado a Wesker y la consi-
guiente explosión aturda a tu enemigo, co-
rre hacia él y contenle para que tu compa-
ñera pueda administrarle la inyección.
Puede que Wesker se escape antes de que
lo consiga, pero eso se deberá a que Sheva
se encontraba muy alejada de él en el mo-
mento de disparar contra el misil. Para evi-
tarlo, arroja el misil contra tu enemigo
cuando veas que tu compañera está a po-
cos metros de Wesker. A la hora de aplicar
la inyección, también puedes esperar a que
Sheva le agarre y ser tú el que se la ponga.
GTA VICE CITY STORIES
Todos los trucos
RESIDENTEVIL5
Lili
1^ Sergio Gallardo (e-maíl)
Hola, playmaníacos. Estoy en el combate
contra Wesker del Resident Evil 5 en el que
tengo que ponerle la inyección, pero siem-
pre se me escapa antes de que consiga po-
nérsela. Lo he intentado varias veces y no
hay manera. ¿Algún consejo?
IS Adán Martínez (e-mail)
Hola, playmaníacos. Quisiera saber si hay
trucos para el videojuego GTA Vice City
Stories. Muchas gracias.
Sí, aquí los tienes todos:
• Coches negros: Ll, Rl, Ll, Rl, <^, •, ♦ . *.
• Coches cromados: i 4 . Ax2.
• Armadura: ♦ , 4 . Bx2.
• Salud a tope: i, 4 , #x2, Ll. Rl.
• 250.000 dólares: f . 4 . «x2. Ll. Rl.
• Tracción perfecta: 4 , t , Ll, Rl, A, •. X.
• Los coches te evitan: f x2, A. #x2, ■.
• Los chicos te siguen: , Ll, 4 . Ll. ♦ , Ll, ■.
• Los peatones cercanos se suben en tu co-
che: 4, ♦.-►.Llx2,B, f.Ll.
• Los peatones atacan: 4 ,A, t ,x, Ll. Rl, Ll, Rl.
• Peatones armados: f , Ll. 4 , Rl, A.
• Revueltas entre los peatones:
Rl,Llx2,4.^-.#, 4.L1.
• Tiempo soleado: 4 . Rl, Ll. ♦ , *♦«, •.
• Despejado: 4 . Rl, Ll, X.
• Tiempo nebuloso: 4 . A, X. Ll.
• Tiempo nuboso: 4 . Ll, Rl, f , ■.
• Tiempo lluvioso: 4 . Ll. Rl, A.
• Suicidarse: ^x2, #x2, Ll, Rl. 4 , X.
• Destruir todos los coches:
L1.R1X2, 4,R1.
• Reloj más rápido: Rl, Llx2, 4 . 4 . X, 4 . Ll.
• Juego más rápido: ^.-^.Rl, Rl, f , A, 4 . X.
• Juego más lento: ^x2. #x2, 4 , 4 , A, x.
• Poco buscado: 4 , Ax2. 4 Xx2.
• Más buscado: 4 . Bx2, 4 ,♦■. #x2.
• Nivel de búsqueda nunca sube:
4.^, Ax2, 4, ◄-.•x2.
• Tanque Rhino: 4 . Ll. 4 , Rl. Ll, Rl.
• Camión de la basura: 4,4, ■►.A, LIA, Ll.A.
• Modo boca abajo 1: Bx3, Llx2, Rl,
• Modo boca abajo 2: <^x3. Rlx2, Ll.
• Set de armas 1:
-►.X,4.4.B.^-,-^.
• Set de armas 2:
«4-, ^.B.4,4.A,>-,-^-.
• Set de armas 3:
-►.A, 4, 4.
• 25% bonus
Multiplayer:
4x3.Bx2. A. Rl.Ll.
• 50% bonus
Multiplayer:
4x3. •, •. X.Ll.Rl.
• 75% bonus
Multiplayer:
4x3. Xx2. B. Ll.Rl.
• 100% bonus
Multiplayer:
4x3. Ax2. •, Ll.Rl.
PROTECOÓN DE DATOS: Los datos personales que nos remitas para consultas o cartas, serán incorporados a un
fichero responsabilidad de Axel Springer Espaha, S. A., con domicilio en U Santiago de Compostela, 9A 2* planta - 28035
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acceso, rectificación, cancelación y oposición dirigiéndote por escrito al domicilio de Axel Springer España, S. A.
■ Episodes from LC estará compuesto por
2 aventuras independientes, cada una con
una trama, ambientación y héroes distintos.
Sólo repite la ciudad, Liberty City...
PS3 fc ROCKSTAR | AVENTURA DE ACCIÓN | 30 DE MARZO
EXCELENTE
Dos aventuras independientes, muy divertidas y bien
realizadas, con impresionantes momentos de acción,
que seguro encantarán a los fans de la saga GTA.
■ La temática de bandas moteras será el
eje de The Lost & Damned. No faltará una
guerra de bandas, e incluso viviremos las
tensiones internas de nuestro grupo...
GTA'«Episodesfll
from Liberty City
E l 30 de marzo llegará a las tiendas, por
unos ajustados 45 €, Episodes from Liber-
ty City, un disco con las dos expansiones de
GTAIV, hasta ahora exclusivas de Xbox 360.
Ambos capítulos se podrán jugar sin necesidad
de tener GTAIV y cada una nos contará una
aventura distinta, que sólo tendrán en común
una cosa: Liberty City, la ciudad de GTAIV.
Así, en The Lost & Damned nos sumergiremos
de lleno en una guerra de bandas moteras.
Choppers customizadas, paseos en formación,
policías corruptos y otros topicazos vistos en
pelis de este tipo se darán cita en una aventura
repleta de tiros y divertidos minijuegos.
Por su parte, The Bailad of Gay Tony, nos me-
terá de lleno en el mundo de la noche, en uno
de los locales de moda. La mala vida competirá
con los principios morales (amistad, familia...)
de Luis López, el protagonista, que se con-
vertirá en el asistente de Tony Prince, un re-
nombrado empresario de la noche. En él vol-
verán los paracaídas, habrá nuevas armas...
Por si todo esto fuera poco, cada capí-
tulo contará además con nuevos modos
multijugador, más música en cada emisora
de radio y otros extras. ¡Ah! Y también será
posible comprar los capítulos "sueltos”, vía
tienda Playstation. Ya queda poco para
volver al New York más divertido... O
IMPRESIOI
í . , r/
■ The Bailad ofGay Tony se ambientará en el mundo nocturno de clubes
y discotecas y apostará por la acción más exagerada y vistosa.
I Los capítulos podrán comprarse juntos en un disco
y se podrán jugar sin necesidad de tener GTAIV, o bien
descargándolos de la tienda por separado, lo que sí nos
obligará a tener el disco “físico” de GTAIV para jugar.
■ Todas las novedades de GTAIV que afectaban a la jugabilidad, como el
sistema de cobertura o el uso del móvil, estarán presentes en Episodes.
OSE PARECE A...
Los parecidos, en esta ocasión, son
más que razonables, ya que si al-
guien domina como nadie los mun-
dos abiertos... esa es Rockstar. Por
eso, el referente más claro es
GTAIV, que es la base de ambos
episodios. También de Rockstar es
el otro gran “parecido”. Red Dead
Redemption, que también hace gala
de una gran obsesión por el detalle.
Comparte con los episodios la ciudad,
el estilo de contar la historia, los vehí-
culos, el sistema de juego, las armas...
vamos, prácticamente lo esencial.
RED DEAD REDEMPTION
Parte también de una historia muy
buena (como los episodios), cuenta
con una sobresaliente banda sonora,
obsesión por el detalle gráfico...
Q DOS EPISODIOS, UNA CIUDAD Y MUCHAS NOVEDADES...
Tanto Si^ s
landefifAT
La ciudad que sirve de base a los dos episodios es
la misma que en GTAIV... pero muchas cosas han
cambiado. Nuevos modos multijugador, nuevas
mecánicas de juego exclusivas de cada episodio.
nuevas armas y vehículos, nuevas canciones en las
emisoras de radio. Un montón de novedades que,
sin duda, harán las delicias de ios fans de la saga
que quieran algo más que “más GTAIV".
.ayentljras
seguro que
te atraparán,
gracias a su
cuidado apartado
gráfico, su excelente
guión, su sentido
del humor, banda
sonora...
■ Nuevos modos multijugador. Como “Salto Base”,'
en el que debemos subir a 16 torres y tirarnos con pa-
racaídas para ver quién obtiene el mejor tiempo.
■ Jugabilidad renovada. Con más armas y vehículos,
elementos como el paracaídas o detalles como poder
circular en formación con nuestra banda de moteros.
LA VICTORIA EN ESTE MUNDIAL DEPENDE DE TI
Un simulador de fútbol tan exquisito a la hora de jugar como
FIFA W pero perfectamente adaptado ai mundial de
Sudáfrica: muchos modos de juego, ambientación soberbia...
■ Torres marcó el gol que nos
dio la última Eurocopa ante
Alemania. Esperemos que repita
esta hazaña en el Mundial...
■ El sistema de juego será similar a FIFA 10, aunque
incluirá novedades como que a los jugadores les
afecte la altitud de los estadios donde jueguen.
Sudáfrica 2010
L os años en los que hay Mundial o Eurocopa, en
EA Sports nos han acostumbrado a una versión
de su FIFA de ese año pero adaptada al torneo en
cuestión. Al jugarlos solemos quedarnos con la sen-
sación de que esos juegos son meros “sacacuartos”
que aprovechan el tirón del evento. Pero Copa Mun-
dial de la FIFA Sudáfrica 2010 va a dar un paso más.
Dejando bien claro que, tanto gráficamente como a
la hora de jugar, será muy similar a FIFA 70, hay que
aplaudir, por ejemplo, el esfuerzo extra de incluir 199
selecciones nacionales (en FIFA 10 “sólo” había unas
50). Además, ofrecerá un montón de modos de jue-
go para que disfrutes de este Mundial, tanto Offiine
Guega las fases de clasificación o sólo las rondas fi-
nales; reescribe el destino de tu selección cambiando
la historia en el modo Escenario; Capitanea tu Selec-
ción al estilo “Be a Pro”, etc.), como Online (partidos
10 vs. 10, actualizaciones y descargas a medida que
ocurran en el torneo...). Y también hay opciones nue-
vas, como Batalla de Naciones, en las que cada ju-
gador ganará puntos para su país y la hará subir en
un ránking de selecciones. Si sumamos la jugabilidad
de FIFA 10 a sus muchos modos de juego adapta-
dos al evento, sus opciones exclusivas y su soberbia
ambientación, tendremos un simulador de fútbol re-
dondo. Tanto, que nos atrevemos a decir que mere-
cerá la pena aunque tengas FIFA 10. Si quieres dis-
frutar a tope del Mundial de Sudáfrica (que va a ser
NUESTRO Mundial), no te lo puedes perder. O
•
■ Ofrecerá muchos modos de juego tanto
Online como Offiíne, 199 selecciones
nacionales y una gran ambientación.
■ En el modo Escenario reescribirás la historia
jugando situaciones concretas reales. ¿Logrará
Dinamarca remontar ante Portugal en 3 minutos?
O SE PARECE A.
El sistema de juego y el apartado
gráfico beben del grandioso FIFA
70, y tiene muchos de sus modos de
juego, además de otros exclusivos.
El juego de la última Eurocopa era
más que notable, pero éste del
Mundial será más completo: muchas
más selecciones, más opciones...
Ayuda a tu país a ganar el próximo Mundial de
Sudáfrica con este simulador que tendrá todo lo
bueno de FIFA 10 y algunas opciones exclusivas.
ISl j
B PS3 i A CCIÓN SQUARE ENIX | 23 DE ABRIL |
KBa?
EN BREVE VOLVERAS AL INFIERNO...
S i tuviste una PS2, es probable que te acuerdes de
Drakengard, un juego a lo Dynasty Warriors pero
ambientado en un mundo de fantasía típico del rol. Sus
creadores, los chicos de Cavia, están a punto de regresar
con Nier, un título que adoptará un tono más aventure-
ro... pero sin olvidar la acción, las magias y otros detalles
típicos del rol de acción.
Nier nos pondrá en la piel de un desesperado padre que
buscará un remedio para la enfermedad de su hija, te-
niendo que introducirse en el mismo infierno para ello.
Con él llevará un enigmático libro, que le confiere pode-
res (como un gigantesco brazo que usará para golpear a
las enormes criaturas con las que tendrá que enfrentar-
se). Por suerte no estaremos solos, y en nuestra búsque-
da se unirán aliados, contaremos con un variado arse-
nal de armas y hechizos y un sistema de combate propio
de un juego de acción, en el que habrá incluso combos.
Todo ello aderezado con una acertada y tétrica banda
sonora y una puesta en escena atractiva, aunque mejora-
ble desde el punto de vista técnico. El mes que viene ve-
remos cuánto da de sí su atractiva propuesta... O
DRAKKENGARD
^ BUENA
■ La acción y los combates serán el eje central de la aventura, en la que un
padre deberá viajar hasta el mismo inferno para salvar a su hija.
■ Nos enfrentaremos a enormes criaturas
con todo tipo de armas y hechizos.
■ Nuestro misterioso libro nos permitirá poner
en práctica habilidades sobrehumanas.
■ En la piel del agente Tom Paxton
nos internaremos en la cárcel de la
serie para seguir de cerca los pasos
de los hermanos protagonistas.
PS5 iKOCH MEDIA fc, AVENTURA DE ACCION | 26 DE MARZO
OTRA FORMA DE VIVIR LA EXITOSA SERIE DE TV
MUY BUENA
Una aventura que recrea la serie con acierto, tanto sus
personajes como sus misterios, y con un desarrollo
muy variado, repleto de minijuegos y sorpresas.
■ Los Quick Time Events (pulsa
el botón correcto), ilustrarán
momentos más tensos...
■ La aventura será variada:
habrá hueco para el sigilo,
plataformas, minijuegos...
V Prison
E n 2005, la cadena americana Fox estrenó
"Prison Break”, una de las series más exi-
tosas de los últimos años, que nos sumía en una
trama carcelaria muy atractiva: un reo conde-
nado a muerte por un asesinato que no come-
tió, un hermano que elabora un plan para en-
trar en la cárcel y fugarse con él, una poderosa
organización que controla todo... Puede que la
serie haya terminado, pero su “chispa” va a se-
guir viva gracias al videojuego, que nos conta-
rá los principales hechos de la primera tempo-
rada, desde una óptica muy distinta: la de un
agente de La Compañía (la organización que
k envío a la cárcel al hermano del protagonista).
^ Nosotros encarnaremos a Tom Paxton con
4 un único objetivo: seguir los pasos de Sco-
field. De este modo tendremos que inten-
tar estar lo más cerca posible de él en to-
do momento, lo que nos llevará a trabajar
para algunos de los personajes de la serie
(como Abruzzi) y realizar trabajos de todo ti-
po, como recuperar alijos de droga, descubrir
a un soplón... Para ello, podremos esconder-
nos en armarios para evitar a los policías, trepar
por paredes, descolgarnos por tejados, ocultar-
nos tras cualquier objeto y, por supuesto, usar
nuestros puños. Y tampoco faltarán “macro-
juegos”, como un “club” de peleas, Quick Time
Events o incluso minijuegos para superar algu-
nas situaciones, como desatornillar las rejillas
de ventilación girando el stick analógico lenta-
mente. Un buen apartado gráfico, que recrea-
rá la serie con fidelidad, y un doblaje acertado
pondrán la guinda a un juego que nos ha sor-
prendido y, sobre todo, entretenido.... O
BpSPí SONY ; ESTRATEGIA ■ ABRILi
ESTRATEGIA DE CARTAS, PERO SIN CARTAS
H ace un par de años llegó a PS3 Eye ofJudgment,
un juego de estrategia que nos invitaba a partici-
par en unas batallas muy tácticas utilizando la cámara
Playstation Eye y unas cartas que, al ponerlas frente a la
cámara, invocaban todo tipo de criaturas (dragones, ma-
gos, guerreros...). Y dentro de muy poco llegará a PSP un
título que beberá de las mismas fuentes, pero que no re-
querirá ni de una cámara ni de cartas "físicas” para jugar.
Y no serán los único cambios, /.egends contará con mu-
chas novedades respecto a la versión de PS3, como un
modo historia para un jugador. Su trama, que se desarro-
llará mediante escenas animadas, nos invitará a viajar por
un mundo de fantasía enfrentándonos a enemigos cada
vez más poderosos y con mejores cartas, siendo nues-
tro objetivo conseguir formar el mazo de cartas o “deck”
más poderoso posible. Este modo contará con 300 car-
tas, 30 de las cuales serán nuevas en el universo EoJ.
Además, podremos intercambiarlas vía Wi-Fi, competir
con amigos, comprar packs de cartas en la tienda... O
» EYE OF JUDGMENT (pss)
» MUY BUENA
■ EoJ Legends contará con un modo Historia, en el que viajaremos por un
mundo de fantasía compitiendo con otros personajes para ganar cartas.
■ Habrá más de 300 cartas distintas, y
podremos cambiarlas con amigos vía Wi Fi.
■ Los duelos se celebran en una rejilla con 3x3 huecos. En
ellos ponemos las cartas y de ellas surgen los monstruos.
Chork nni fcpl.-iys ol ditsslc ct««r:if lof.
(Ryu. Ken, cnun-u. £ Honda Blanka.
Z.ingirl fíiiilr. DM.dsimi
■ Algunos de los 10 nuevos
luchadores vienen de otros
SF(como Dudiey o Deejay).
Otros, como Juri, son nuevos
■ SSFIV contará con ajustes y otras novedades, como
modos de juego para 8, un canal de repeticiones...
■ Los clásicos niveles de bonus de SF// volverán en la
edición Super. Destrozar un coche, romper barriles...
■ Super Street Fighter IV es una puesta al día del
juego de lucha del año pasado, con nuevos modos de
juego, nuevas opciones Online, 10 nuevos personajes.
PS3t i LUCHA I CAPCOM \ ABRIL
LA MEJOR LUCHA, AUN MEJOR
C omo ya hiciera en la decada de los 90 con
Street Fighter II, Capcom ya tiene casi a pun-
to la “actualización” de SFIV, la última y aclamada
entrega de su saga de lucha. Esta nueva edición,
que se llamará Super SFIV, contará con multitud
de cambios y novedades, siendo la más importan-
te la inclusión de 10 nuevos luchadores, que se su-
marán a los 25 del juego original. Algunos de ellos
serán nuevos en la saga, como Juri (una exper-
ta en Tae Kwon Do), aunque la gran mayoría se-
rán viejos conocidos de otras entregas (DeeJay, T.
Hawk, Guy o Cody). Además, todos los personajes
estarán disponibles desde el principio, sin necesi-
dad de tener que volver a desbloquearlos, como
en SFIV. Pero habrá mucho más: volverán los clási-
cos niveles bonus
(destrozar un coche y romper una serie de ba-
rriles en un tiempo dado), nuevos modos (como
batallas por equipos para 8 o un canal para ver
repeticiones de combates de otros jugadores).
Además, la jugabilidad se ha “nivelado”, para que
los nuevos luchadores no salgan malparados fren-
te a los antiguos o viceversa. Y todo a 39,99 €, un
precio más que ajustado... O
STREET FIGHTER IV
EXCELENTE
Es el juego del año pasado, ampliado y mejorado. Si lo
amas como nosotros, seguro que te gustará. Y sí aún no
) tienes, es una oportunidad de verdadero lujo...
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Bases del Concurso "PASATIEMPOS"
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timiento de tu padre/tutor.
1.- De entre los mensajes recibidos con la
respuesta correcta un equipo de redactores
de la revista elegirá los 10 mensajes con
las palabras que mejor definan el juego y
recibirán 1 juego Just Cause 2.
2. - Plazos: del 12 de marzo al 15 de abril.
3. - Válido para Vodafone, Movistar y Orange.
4. - Premios no canjeables por dinero.
5. - No se admitirán reclamaciones por
pérdida de Correos.
6. - Habrá un periodo de 3 meses para
reclamar los premios que nos sean devuel-
tos. Pasado el plazo, entenderemos que el
ganador rechaza el premio y ya no tendrá
derecho a solicitarlo.
7. - Tomar parte en este sorteo implica la
aceptación de sus bases.
8. - Cualquier supuesto no especificado en
estas bases será resuelto por los organiza-
dores. Válido sólo en España.
9. - Política de protección de datos en
www.axelspringer.es/sms-datospersonales.
Contesta el pasatiempo señalado y envía tu mensaje al 25888 escribiendo: ""Play135 [espacio] respuesta correcta
[espacio] tus datos personales [espacio] y una palabra que defina este juego/' Podrás ganar uno de los 10 juegos
JUST CAUSE 2 para PS3 que EIDOS y PLAYMANÍA regalaremos entre los que enviéis la respuesta correcta.
Q El vuelo de Rico
Es hora de mirar al cielo y averiguar de qué vuelo
ha caído Rico Rodríguez para comenzar una de sus
misiones. Dinos en cuál de los tres aviones venía
Q Cruzada Móvil
Para resolver esta aventura Rico Rodríguez contará con un
amplio y variado despliegue de vehículos. Vehículos que
además de ayudarnos a desplazarnos, dan para entretenernos
con nuestra famosa cruzada de letras: rellénala con los
nombres de 12 medios de transporte. ¡Adelante y despega!
nuestro héroe y siente una auténtica descarga de
adrenalina con toda la acción de Just Cause 2.
Palabras a colocar:
LANCHA - ZEPELIN - MOTO - HELICÓPTERO
TRICICLO GLOBO - BICICLETA - CANOA
AVIONETA -AUTOBÚS COCHE - TRACTOR
Sinónimos con
Sólo alguien con el carisma y
el arrojo de nuestro personaje
podría enfrentarse a nuestra
prueba silábica. Si crees que
reúnes ese perfil resuélvela
colocando en las catorce
casillas los sinónimos de
cualquiera de las palabras que te
proporcionamos.
Ayúdate con la pista [A] para
resolver cada palabra.
Palabras:
EXTERIOR - COPIAR - OFERTA
LISA -NARRAR -MALVADA
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BUCANERO -LAVAR
ENSANCHAR
1
Q Humor
JO! EL BUENO pe RICO ‘
SI QUE TIENE ACALLAS,
y CON SU CABLE’CARFIO ES
CAPAZ PE ENSANCHARSE
A CUALQUIER SITIO.
ES FABULOSO VERLO
EN ACCIÓN.
CONCURSO Bayonetta
+ Réplica pistola (PM 133)
• Salvador Molina Villalba
(Cádiz)
• Iñaki Álvarez Manso
(Guipúzcoa)
• Aisha Carazo (La Coruña)
• Justo Moreno Álvarez
(Madrid)
• Sergio Domínguez (Málaga)
PlayMania 197
Sonia Herranz Directora.
Alberto Lloret Redactor Jefe.
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David Villarejo Jefe de Maquetación.
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Colaboradores: Mercedes López, Francisco
Javier Gómez. Francisco Javier Cabal, Antonio
Sánchez, Daniel Lara, Juan Lara, Sergio Llórente
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98
PlayManía
A LA VENIAL
de ABRIL
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Os lo contaremos todo sobre el esperadísimo
regreso de Metal Gear. Un juego para PSP
que pondrá al límite las capacidades de la consola.
Terminaremos nuestra guía
de FFXIII y te desvela-
remos todos su
secretos. Además
te contaremos todo
lo que necesitas saber
para jugar todas las se-
cuencias y descubrir
todos los finales de
Heavy Rain...
0GÜIRS V TRUCO
RNRL FRNTRSV Xílí
y HERU':? RRÍN
de: regrlo...
UN CO CON COHTENIOOS PRRR PS3 V PSP
l^i^paiaiiuu
repleto de contenido exclusi-
vo para vuestras consolas,
en el que no faltarán
vídeos de los próximos
lanzamientos, nove-
dades, trucos y, por
supuesto, las guías
clásicas: ya tenemos S
lista la de FFVIIL. ~
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